《永远的7日之都》以新颖的都市幻想为题材,依托网易自研的3D引擎与世界观构建技术打造,凭借唯美日系画风、跌宕起伏的剧情故事,将宏大的城市场景完美呈现,为玩家带来前所未有的都市传说体验。在玩法上,游戏采用了传统ARPG模式,并搭配“虚拟摇杆+按键操作”的经典操作方式。
在《永远的7日之都》里,玩家将化身主角踏入这座城市。你具备稀有的辅助能力,是神器使们可以依靠的存在,感兴趣的朋友不妨来尝试一番!
一层:泰坦+刀骸,复仇(巧)
薇拉+aoe(比如璐璐)+能苟的(比如苹果)
相对于拉比1简单,薇拉聚怪+输出aoe,两波干死刀骸然后沿着边缘遛泰坦。遛泰坦恐怕已经是日常操作了所以慢慢打就行!
二层:三板斧+刀骸,反伤(灵)
雯梓(有水晶最好没有也无所谓)+米菈+安托
米菈先跳进战局,开启大安托的二技能来攻击刀骸,要注意安托释放二技能时不能贴脸,因为刀骸的自爆和反伤伤害很高,贴脸放技能容易导致安托暴毙;之后切回米菈,等躲掉刀骸的一斧子后再进行输出,安托则继续释放二技能,最后采用自爆式的打法攻击刀骸。等米菈、安托和刀骸都阵亡后,雯梓就可以单挑三板斧(实际测试发现,只要练度足够,即使还剩一两个刀骸也不会有太大影响)。雯梓本身具备一定的续航能力,要是血量不足,既可以通过遛怪触发被动回血,也能使用水晶来恢复生命值。
三层:咏歌+雾生,法界(刚)
薇拉+灵/刚系输出
有珈儿就带珈儿,有妮维就带妮维,灵系和刚系的物理输出角色也就那么几个,养了谁就带谁准没错√薇拉的作用是瞅着情况不对就开大聚一波怪,然后放AOE。要是有柯路诺,那当然也一起带上,用来抬指挥使的血线。
四层:天使+幻瞳,复仇(灵)
个人配置:晏华(幽桐)+米菈+雯梓
米菈拉住仇恨,雯梓盾挂住,输出手安心输出。如果感觉不对随时切米拉回血。
五层:殉道+雾生,虚无(灵)
薇拉(鹿角神)+安托+雯梓
薇拉开场先稳定放出大招拉怪,接着安托用213连招,两套技能打完雾生基本就残血了。酒女芙妈完全能顶替雯梓的位置,要是不慎阵亡,还有辅助能客串输出慢慢消耗,其他的就不多说了。
六层:咏歌+刀骸,腐蚀(刚)
个人:安托阿岚神官
这一层是刚属性关卡,不少玩家容易在这里卡住。刀骸的伤害确实很高,实际测试下来,用安托、神官、阿岚的组合时,安托得有将近4万的血量才勉强够用。副手的神官和阿岚要随时准备放大招,毕竟刀骸打人特别疼,主控角色的血量一旦低于20%就得赶紧切人;要是咏歌放大招,就果断用神官去挡,或者用安托的大招套住。这套阵容的推荐血量是:安托4万,神官和阿岚各2万8。
七层:异体+冥魂,坚固(刚)
薇拉/盾叔+赛哈姆+妮维(反正就是两个输出,为了打的快优先灵输出)
先打冥魂,另一个虽然皮糙肉厚可是它蠢啊,射手风筝走起
八层:安托 坚固+狂乱
个人:薇拉/盾叔+赛哈姆+晏华
赛姐自带穿透,但爆发有点欠缺,所以搭配晏华比较合适。这个副本真的很棘手,安托的狂暴状态特别吓人。清完所有黑核后,她会立刻释放四个二技能的方块,所以清理最后一个黑核时,主控要注意站位,别被眩晕;之后看到方块也要反应快些。安托还会无视仇恨机制,时不时用一技能撞过来,全屏AOE伤害又高,得速战速决。这就是个需要你全力莽过去的副本。
总之坦+刚输出,然后晏华三个1.2糊脸,基本就能打个残废。这个安托好像没有狂暴,安心打就是了。
九层:冠女(召唤师)+赤骸(钩子),虚无(灵)
安托(带白兔)+雯梓+镜音,双子是副输出,没练也不要紧,我也就A1随便套了一身法强……
主控安托。进去等钩子出来后一技能连放,往后跑(注意是往后也就是下面)
把钩子拖到那里之后和他互殴。这个钩子伤害很低可以和他面对面平砍。同样冠女的小怪基本下不来,可以安心把它搞死。
然后切回雯梓,在小怪的存活边缘游走试探。由于怪物不会攻击队友,两个队友全程都在划水,不过铃的技能因为范围广,也能发挥辅助效果。
1、【超多的声优】
大量日本著名声优给你带来最深情的演绎,让你享受前所未有的激情。
2、【精美立绘】
著名画师绘制的立绘,给你最动人的角色立绘。
3、【多结局设定】
多样的结局任你选择体验,最终世界会朝向何处发展一切都捏在你的手中。
4、【玩法多样】
以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有上百条剧情线可供探索挖掘。
1、除了完成剧情获得神器使,还可以通过进入中的神秘场所“白夜馆”,唤醒遗失的记忆解锁更多的神器使。
2、每位神器使都拥有数十条支线事件,随着事件的解锁,与神器使们的好感度也将逐步提升。
3、在某些特别的事件上,手账会给出不小的提示,帮助你解锁新的故事。
4、已获得的神器使不会消失,但除了完全攻略(好感度达到一百)的神器使,其他神器使的好感度将全部归零。
《永远的7日之都》拥有精美的画面,并且巧妙融入了无限循环的元素。随着每一个“7日”周期的开启,游戏会进入不同的周目阶段,是一款十分有趣的角色扮演策略对战游戏。