为大家分享《画中世界 Gorogoa》!2012年首次曝光的这款作品如今正式上线,其精致的手绘画风与精心设计的谜题相得益彰,绝对是解谜爱好者不容错过的佳作。
一款游戏到底能让玩家牵挂多久?在娱乐选择层出不穷的年代,替代品与新事物比比皆是,实在难以想象,2012年曝光的《画中世界》(Gorogoa)时隔五年才姗姗来迟,却依然有大批玩家为之守候。
即将在12月14日于PC端和移动端同步上线的《画中世界》,究竟有着怎样的魅力让人魂牵梦萦,甚至有可能成为业内人士所说的2017年最后一个爆款作品。
“第一次尝试”
解锁方式,在第三章中,第一次通过移动图片,就砸开困住飞蛾的玻璃杯。
主要难点在于第一次游玩时,很难将不同图片的连接处联想起来。不过若想解锁成就,通关后点击绿色果实进入第三章尝试,只要操作熟练就能获得。
把两张图拼接下来让石头落下去就行,和石头落下的数目无关,移动图片后才开始计算。
解锁图解,(其实通关的话都知道)
“正确的错误”
就在那个隐藏成就之后,到钟楼区域,用铁制物品配合火,将钟楼的时间调整到6点30分,然后缩小钟楼区域的图片,就能在右下角看到一匹马,这样就能解锁成就了。
如果你一直关注独立游戏领域,或许就了解《画中世界》在行业里的地位。今年《茶杯头》的爆火,让大家热议的是其每一帧纯手绘背后的心血,其实《画中世界同样如此,精致的手绘画风串联起来,成为推动游戏进程的核心动力。《画中世界》借助纸牌魔术与互动动画来推进流程,设计者把每个谜题都藏在画作里,而画作本身也是一道谜题,需要玩家仔细深入地观察画面。
每当玩家解开画作里的谜底,组合出最终的谜面后,就能看到一段动画,从中足以感受到设计团队投入的复杂巧思。
《画中世界》于2012年首次亮相Indiecade,并一举拿下“最佳视觉设计”奖。之后几年里,它又陆续登上E3、PAX East等知名展会的舞台,且每次参展都收获了奖项肯定。
不少玩家把《画中世界》称作“交互性绘本”,“交互性”是它的核心特质,绘本体现的是其审美风格,若用“淡雅的艺术品”来描述它,那真是再贴切不过了。