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合金弹头5游戏官方版 V2021.01.05.15

合金弹头5游戏官方版
  • 类型:应用工具
  • 语言:简体中文
  • 大小:101MB
  • 版本:V2021.01.05.15
  • 平台:
  • 星级:
  • 时间:2026-09-26 08:49:14

标签: 合金弹头5 复古街机 射击对战

游戏简介

《合金弹头5》是一款复古街机对战游戏,不少小伙伴在童年时期或许都玩过它。游戏采用经典的像素风格画面设计,包含众多关卡。玩家能够在这里运用手枪、小刀、手榴弹、石头、燃烧瓶以及各类枪械与敌人展开战斗,从而赢得胜利、完成任务!

介绍

《合金弹头5》的关卡数量似乎比前作少了很多,难度也降低了不少。剧情方面,为应对全球不断升级的冲突,正规军特殊部队PF队开始研发新一代Metal Slug武器。但负责研发的研究所遭到袭击,存有新一代Metal Slug资料的光碟被抢走,敌人利用这些宝贵资料开发出强大武器,让世界局势更加动荡。玩家操控的主角们是PF队成员,任务是夺回失窃的光碟并对敌人展开反击!

特色

1.它采用精致

可爱

的

卡通

风格,各种

可爱

的小人看起来特别滑稽;

2.有很多武器可供选择的

射击

,全新的模式和内容;

3.你将在这里面对各种威胁性的怪物和强大的老板,守卫你的家并与他们战斗。

武器介绍

武器攻击力/描述。下面依次为名称、【中文名】、【3D版滴对应(大写字母为中的

单词

缩写)】(读音):攻击力/分数、描述。

手枪:Handgun:无限发,1/100分、最

原始

的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。

小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非

机械

单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。

手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非

机械

单位有效。

石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。

燃烧瓶:Firebomb:手雷数量+10,延烧得分约2-4/200分,直接爆炸得分约5-8/100分,威力难以计算,其特点是对大范围敌人效果显著。若直接砸在坦克等物体上发生爆炸,也会产生类似烟雾的扩散伤害。处于胖子状态时体积会增大。该道具在5代正常流程中未出现,可通过金手指呼出。

C枪:Enemy-chaser:弹匣容量40发,得分3/100分;烟雾效果触发频率1次/1/100分,仅对非

机械

单位生效,该项得分100分。配备自动跟踪导弹,可自动锁定并追击目标发起攻击,但偶尔会出现追踪不稳定的情况。处于胖子状态时体型会增大。

D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。

F枪:Flameshot,配备30发弹药,最高伤害值为25,得分上限可达1000分。火焰释放1秒后停止加分,不过仍能持续造成伤害。在5代的常规流程中F枪并未登场,但会出现在隐藏关卡,也可通过金手指调出。大F的攻击范围有所扩大(5代常规流程同样未出现,需借助金手指呼出)。

G枪:Super-Grenade:30发,10/100分、烟雾5/100分且只对非

机械

单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。

H枪:Heavy Machinegun,备弹200发,单发

射击

得分1/100分,是最常见的武器之一,常和手枪一同作为刷分工具使用,其显著特点是能够实现360度全屏幕范围的扫射。大H子弹的体积会有所增大(该版本在5代正常游戏流程中并未出现,可通过金手指功能呼出)。此外,当角色处于胖子状态时,该武器的效果也会发生改变。

I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非

机械

单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。

L枪:也就是Lasergun,备弹200发。它的伤害和得分机制是这样的:每连续

射击

4枪,能造成500点伤害并获得1000分;而单发

射击

的话,每枪伤害1.25点,得分400分。如果采用点射的方式,能积累更多分数,所以L枪的威力其实挺可观的。另外,大L的子弹体积会比普通L枪更大,当处于胖子状态时,效果也会有所不同。

R枪(Rocket Launcher):配备30发弹药,3发命中得100分;烟雾效果触发三次,每次1发消耗对应100分,且仅对非

机械

单位生效,前两次烟雾范围较小,第三次范围更大。该武器可大范围“杀伤”敌人,无需过度精准瞄准——发射过程中子弹会自动向敌人偏斜,偏斜角度甚至超过30度。大R状态下子弹体积增大;若处于胖子状态,子弹不仅会变大,还会具备跟踪能力。

S枪:Shotgun:30发,20/100分、【霰弹枪】,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。

2H:2-Machinegun,【双机枪】、【Double Machine gun】:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。

坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非

机械

单位有效。

小编点评

为大家带来合金弹头5,了众多的内容,比如无限时间,无限子弹,无敌等等,让你可以在这里更加轻松地战斗,感兴趣的话就来吧!