《豪杰成长计划》是一款能为广大玩家带来良好体验的历史模拟养成游戏。游戏中会呈现诸多历史上的著名事件,玩家可以扮演不同角色,感受多样身份带来的乐趣。丰富的剧情故事十分精彩,沉浸式的体验让人沉浸其中、欲罢不能!感兴趣的玩家快来体验吧!
1、在这里使用了出色的画面进行打造,让每一个玩家都可以在这里体验到很多不一样的场景和强烈的代入感
2、扮演不同朝代的各种不一样的角色进行畅玩,每一次的体验都会给你呈现出独特的感受哦
3、各种新奇的玩法全部都融合了起来,进行场的探索来游历这个世界享受独特的乐趣
1、各种充满了乐趣的剧情当中你会遇到很多的事件,通过自己的操作去完成挑战获得大量奖励
2、在不同的门派之间会有不一样的故事,你可以在他们这里去学习更多的强力技能提高实力
3、超多的模式中你可以享受完全不同的乐趣和玩法,展现自己的实力面对敌人的攻击
1、每天登陆福利多多,签到领取了之后就可以让自己的属性大幅度提高
2、所有的规划都是需要玩家们开动脑筋来完成的,不同的困难需要特定的操作来解决哦
3、你可以在的过程中学会很多不一样的历史故事,通过了关卡之后就可以解锁全新内容了哦
武侠的话,先说门派,门派基本上都在中原周围。
门派有六扇门,少林寺,武当,丐帮,唐门,明教等,还有什么天下会,什么镖局的。因为还不完善,不管是哪条线只有在中原,西欧地区啥都没有。
新添加了个人银两系统,它与国库是相互独立的。在游戏初始选择的地点,有一处名为“自宅”的住所。使用锦囊卡可以解锁画室,这个画室收益比较可观,此外像镖局、农田、矿场这类自宅建筑也能产生收益。要是想走总兵线,自宅的府兵是必须解锁的,这样才能携带更多随从。升级自宅还能提升在自宅时的体力恢复速度,以及门客和马匹的数量上限。
行程里面可以移动城市和搬家,还有什么挖宝追杀也在里面第三格。
总兵线的话我玩到正四品就玩不走了,只能带一个随从,另外两个开了的格子被吞了。而且我申请下属无事发生,到知府会触发下属选择,然后变成知府的下属。
武侠线的玩法是刷贡献值,用贡献兑换武功秘籍,其中最高等级的是橙色品质。我选的门派是六扇门,记得六扇门的橙色心法需要五门贡献,橙色功法则要四门贡献,对应的应该是长老和亲传弟子的身份。门派晋升方面,一二三门的晋升找练功房里对话的那个人就行,四五门得找掌门。刚加入门派时,和练功房的NPC对话能领初始武功;城镇武馆里有一套拳法,学会之后,在招式界面里可以给它加专精,能提升20点攻击。其他武功招式学满后应该也能开专精,但我没把任何武功学满过,连掌门自己的武功都没满,所以也不知道剩下的招式要去哪找。
我已知的少林武当六扇门是可以加的,明教唐门丐帮没有加入选项。
加入门派后若退出,便无法再次加入该门派,但可以选择加入军营(总兵线),或通过书院考取书生身份(书生线)。成为巡抚后,可使用锦囊“南面称孤”(皇帝线),直接登基为帝。
皇帝线和帝2差不多的。
辩论所需的书籍得自己去买或者“智取”(也就是偷)。书院里能买到书,但书院的书不能偷。其他武将、文官的书,你可以点左下角的武将宅查看他们的背包,之后是偷是买自己决定——偷要是失败了会增加罪恶值,得去寺庙赎罪,罪恶值低的话忏悔就行,高了就只能用银两赎罪。语言书也有地方买,广东和南直隶的郊外有教会,在那里能买到语言书。橙武和紫武也能偷,要是某人装备了橙武,你“智取”没拿到武器,还可以直接挑战杀死对方,有几率爆出橙武。
我开局是在京师,想结婚去鸳鸯祠找媒婆,然后几率文斗或者武斗,文斗辩论,武斗打架。
想邀请橙色名字的名臣成为门客,有几种方式:和他们辩论或切磋,每次能加20点好感;也可以送礼,等好感达到友好后,一起出游一次能加20点,好感到亲密就能游说,这时候大概率是辩论,小概率会武斗。你还可以直接雇佣,但需要一些没见过的宝贝,只有运气好时才能凑齐所需的。好感亲密后,还能在自宅或官舍里和他们结交挚友,能学习对方的个人卡,不过结交挚友有条件,也看运气。最多能有两个挚友,也可以解除关系。
娶妻之后还想找小妾好像要某些建筑,然后还要妻子同意,因为我没找过不是很清楚。
还有没提到的就先不说了,你自己慢慢探索体验,其实还挺有趣的。总兵线我最多只玩到正四品,书生线听说能到正二品。武侠线成为五门长老后,打完四季令牌(一共4个),再打完华山论剑就通关了。
怎么说呢,其实整体有些粗糙,从角色形象设计到界面UI等方面,都带着很浓的页游感。多数角色的立绘插画风格各异,这既是一种特色,也可能显得杂乱,没能形成自己鲜明的亮点。
这段文本内容相当丰富,剧情模式与自由模式的结合让玩家获得了不错的体验感,整体可玩性较高。在自由模式中,玩家能够自由规划资源分配,内容上没有对玩家设置任何限制,还可以与NPC进行切磋等互动。