《以校之名》是一款专注于高中运营的策略模拟游戏。玩家将以校长的身份,全面主导学校的发展进程——从课程体系的规划设计、优秀师资的招募选拔,到各类资源的合理分配,都需要亲自把控。在运营过程中,不仅要巧妙平衡学校的收支状况与社会声望,还要兼顾学生的全面培养、学科竞赛的积极参与以及社团活动的建设发展。同时,玩家需灵活应对各种突发状况,做好长期发展布局,一步步推动学校从普通高中蜕变为顶尖名校。这款游戏兼具策略深度与养成成就感,能为玩家带来沉浸式的校园管理体验。
1、进入【以校之名】,勾选协议后点击【开始】,开启学校经营的冒险之旅。

2、制定招生计划时,设置【学费-10000】等参数,根据提示调整招收人数,点击【确定】推进招生。

3、招生工作完成后,查看【A级学生1名、B级学生12名、C级学生68名、D级学生24名】的统计结果,点击【招收】按钮即可将这些学生正式纳入学校。

4、招收完成后关注【学生-105人】的变化,持续经营学校,提升声望与教学质量以发展壮大。

1、课程体系支持个性化定制,结合高考导向与名校录取需求,灵活调整各学科课时占比,搭配“学业为重”政策。
2、资源管理需贯穿办学全过程,合理调配资金投入教师招聘、校园维护及学生相关支出,并在不同学费水平的生源间做好平衡,以保障收支稳定,防止学校陷入经营困境。
3、推动学科竞赛与社团活动的深度融合,重点围绕数学、物理等竞赛科目培育后备人才,构建多元化的社团体系,通过双向发力提升学生综合素养与学校核心竞争力。
4、丰富的随机奇遇事件拓展了体验维度,突发状况包括学生问题、政策变动等多种类型,不同的应对策略会直接作用于声望、情绪或资金状态,以此考验玩家的决策能力。
1、经营逻辑与现实校园管理高度契合,从课程排表、教师评级到学生升学等环节,每个决策的效果都能通过数据反馈直观呈现,让策略制定更具科学参考依据。
2、学校的知名校友培养体系别具一格,通过调整相关学科的课时安排、举办校庆活动等方式,能够提高毕业生获得荣誉的概率,从而为学校带来长期的声望增益。
3、数据化反馈机制清晰直观,高考结束后会生成详细的报表,清晰呈现重点大学录取数量、各学科平均分等关键信息,助力精准识别短板并及时调整备考策略。
4、提供多元化的经营路径选择,既可以走精品化、高学费、小规模的路线,也能够通过扩大招生规模来实现薄利多销,不同的经营路线对应着不同的资源配置思路。