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欧陆战争3直装版 V2.4.0

欧陆战争3直装版
  • 类型:应用工具
  • 语言:简体中文
  • 大小:56.9MB
  • 版本:V2.4.0
  • 平台:
  • 星级:
  • 时间:2026-10-09 09:23:15

标签: 欧陆战争3 策略战争游戏 帝国争霸玩法

游戏简介

《欧陆战争3》是一款热度极高的策略战争类游戏,采用俯瞰全局的上帝视角设定,玩家要操控所属阵营完成各类排兵布阵的战术部署。该作一共提供四种可选游玩模式,分别是帝国模式、战役模式、争霸模式以及多人模式,能为玩家带来爽感拉满的极致刺激体验,千万别错过,赶紧来体验吧!

模式

1、帝国模式:

8个势力的剧本战争模式,总计包含40场战役,涉及的阵营分别是大英帝国、德意志帝国、俄罗斯帝国、美利坚合众国、大日本帝国、大清帝国、法兰西帝国、奥匈帝国。

2、战役模式:

30个真实的历史战役(可以选择任意势力)

3、争霸模式:

选择任何一个国家在亚洲,欧洲和美洲进行争霸战争。

4、多人模式:

选择1对1、2对2、或者3对3进行玩家与玩家间的对抗。

亮点

1、 28张指令卡片让战争充满变化

2、 陆军、海军、空军11个兵种,每个兵种都有自己的特性

3、欧洲、亚洲、美洲的32个国家共1271个行政区域

4、5个级别的科技等级

5、小地图显示

6、地图可以缩放显示

7、15个级别的军衔的晋升(从列兵到元帅)

8、自动存档

欧陆战争3攻略

欧陆战争3兵种攻略

分为9个战斗单位:步兵、骑兵、大炮、机枪兵、装甲车、坦克、驱逐舰、巡洋舰和战舰。

• 步兵:军队里造价最低的作战单位,短板在于攻击能力偏弱。该单位的移动数值为2,能够在等级达到三级及以上的城市,或是一级工业区当中完成生产建造。

• 骑兵单位:该单位拥有极强的机动属性,基础移动数值达到3点,同时作战能力优于步兵单位,对应的部署成本也比步兵略高,解锁生产条件为三级及以上规模的城市,或是一级及以上等级的工业区。

• 火炮:这款武器延续了《欧陆战争2》里火炮的核心设定,当它对其余陆地单位发起攻击时,被攻击的单位没办法进行反击,坦克属于例外情况。除此之外,火炮在将某片领土上的所有敌军全部消灭之后,也无法直接入驻这片区域。火炮的移动数值为1,能够在一级及更高等级的工业区中完成生产。

• 机枪兵:作为全新推出的作战单位,机枪兵的核心特性是反击机制。在和步兵、骑兵类单位交战的过程中,机枪兵会在常规伤害结算完成后额外发起一轮对敌方的攻击,最终打出双倍伤害效果。不过该单位的短板是自身生命值偏低,它的移动力数值为1,能够在二级及以上等级的工业区中进行生产制造。

• 装甲作战单位:这类作战载具是军队里的核心主力,不仅输出能力强、耐久度高,在击毁一个敌方单位后还能继续发起攻击。不过它的采购成本相对偏高,移动能力数值为2,满足二级及以上等级的工业区条件就可以投产制造。

• 坦克:作为军队中的王牌作战装备,它的输出能力与生存属性都极为突出,在击毁一个敌方单位后还能接续发起攻击,不受战壕地形的阻滞,同时具备反击火炮单位的能力。它仅有的短板是造价极其高昂,移动力数值设定为2,仅能在等级达到三级的工业区中完成生产。

• 驱逐舰:驱逐舰是海军中最便宜的战斗单位,因此战斗力亦相对低。移动力为1。

• 巡洋舰:巡洋舰拥有中等程度的战斗力,因此价钱比驱逐舰高。移动力为1。

• 战舰:称霸海洋的最强海军,攻击力为海军中最高,但价钱高昂。移动力为1。

欧陆战争3之各国特色能力

早在《世界征服者1945》和《欧陆战争2》里,不同国家的部队属性差异就已经有了,所以《欧陆战争3》只是沿用了这一现成设定。但体验感很差的是,这作里各国独有的部队能力不会在主界面标注,只有实际进入战斗流程才能看到具体内容,像我这种从来不开战斗动画的玩家来说实在是太折磨人了……我硬扛着麻烦把几个核心国家的相关设定都梳理出来了,后续也会慢慢把空缺的部分补完。

注:1/0代表最小攻击力较基准值+1,最大攻击力较基准值+0,其他依次类推。时间仓促,只给出了暂时记录到的结果。

更新日志

v2.4.0版本

1、支持“沉浸模式”(KitKat或更高版本)

2、支持简体中文、繁体中文、韩语

3、改善返回键的逻辑

4、更新至的Google Billing

5、支持x86设备(Intel inside)

6、支持屏幕自适应旋转(Gingerbread或更高版本)

7、修复Ice Cream Sandwich或更高版本锁屏时崩溃的缺陷