《符石守护者》属于地牢冒险品类的游戏,整体走的是清爽简约的像素美术风格。玩家可以操控所选角色在地牢场景里展开探索,过程里还能邂逅角色莫阿西娜。它的核心机制设计得十分直白友好,新手也能很快摸清玩法诀窍,同时游戏还融入了诸多丰富的创意元素,能让玩家体验到各式各样的新鲜内容:玩家可以逐步升级自身的装备、拔高各项属性数值,让后续的地牢战斗打得更加得心应手。除此之外游戏里还设置了数量可观的闯关玩法,你完全可以拉上自己的好友来一场趣味比拼,对局里随机掉落的各类道具,也能让玩家的综合实力得到十分明显的增益。
前期靠盖伊练手,多被坑几次,尽快熟悉这个,开始可以多死几次,多解锁几个神抵,以后就会方便很多
邪神还没遇到过,契约神只出现在地牢里,其他的随机能遇到。
遇到事件一定要小心。。小心剧情杀,多查查攻略就好,所有带额外翻开迷雾的装备都是坑,不管其他属性多好探路的时候都别带。
带霸主的精英怪是所有手癌患者的杀手,看清了再点,下地牢时刻做好作死的觉悟。
怪最好出一个消一个(前期可以不这么做,后期请务必牢记),不然怪物效果COMBO起来想屎的心都有(全员自爆。。)
那种带反弹卖队友的怪不一定真的在卖队友,有时候是在坑你(攻击2下、攻击超高之类的),不要无脑都靠它来清场。这里有一个叠护甲的小技巧:在下层时全换上+护甲的装备,下层后再换回来
不要轻易背叛信仰,尤其是战神,好几次都是一身神装作死而死
打BOSS不用清全部小怪,打死左下角的就可以正面上BOSS了,不然被小怪消耗太多得不偿失
巨魔给的保护液我喜欢选投斧手的,毕竟一次2下的伤害遭不住
近战职业时刻准备一把远程武器,关键时刻的救命稻草
反弹护甲伤害效果(反甲)是神技,上衣首选,两条效果反两次
符石守护者通关攻略
1、前期关卡难度挑选:说实在的三个难度的实际体验差不了多少,所以我个人非常推荐大家直接挑战混沌难度,毕竟混沌难度能拿到双倍积分,积分数值越高,关卡结束结算的时候发放的金币就越多。至于噩梦难度,要是你是为了解锁新角色的话可以去打几趟,普通难度完全没必要花时间去碰。
2、属性:这个我觉得没有什么具体解释的必要,每种属性是干什么的,里都看得到。
3、角色:角色数量还是挺多的,我就点评下初始角色和几个6000J购买的角色(其实就是因为比较懒)。
初始角色盖伊:这名角色的定位是战士,不过他初始的力量与敏捷属性分布得十分均匀,所以两种属性的加点方向都可行,全凭玩家自己的游玩偏好选择就好——要是你偏要走智力路线让他拿法杖玩,那我也没法拦着。他的自带技能在前中期实用度拉满,具体作用大家直接看技能说明就能清楚,实战里经常能把怪物的攻击力压到1点,这也是攻击力能降到的最低下限。可一旦玩到游戏中后期就显得后劲不足了,这时候全场怪物的攻击力普遍都在20点以上,玩家也不敢随意翻动未知格子,这个技能基本就没法把怪物的攻击力降下多少了。至于他的角色被动,个人感觉只能算中规中矩,实际生效后回的血量并不算多,但好歹能有一点回血效果,有总比没有强。整体来看,盖伊作为初始角色用来平稳度过游戏前期,体验还是相当不错的。
接下来来简单点评一下几个画6000J购买的角色。
①莫特:首推优先入手(我当初就是靠它一路通关混沌25层的)。定位是法师职业,当然想玩近战流法师也完全没问题。初始技能耗蓝仅5点,效果是将一只非精英怪物冻结两回合,同时让它身上掉落魔法水晶。该技能前中后期都相当好用,搭配被动之后实际耗蓝基本就只剩3点,被动的具体效果大家进游戏自行查看就行。它的初始属性不光质量过硬还十分均衡,在绝大多数法师初始力量属性都偏低的大环境下,这个角色几乎不用额外投入任何力量点数,就能装备上所有类型的法杖。
②莉莉丝:这个角色的体验感相当迷惑,她的被动机制看着亮眼实际实用性不高,完全是更适配欧皇玩家的被动配置,像我这种非气满满的非酋玩家根本碰都不敢碰。定位同样属于法师类,自带的初始技能效果是随机选取当前场上一只怪物的攻击力为加成,持续提升自身攻击力两回合。刚接触的时候乍看之下这个技能效果还挺不错,但因为触发选取的目标是完全随机的,只要场上同时存在多只怪物,技能收益高低还是全看运气。我个人感觉她的初始面板属性相当拉胯,完全没法和莫特相提并论。我用这个角色开玩的时候,经常连副本前面几层都没闯过去,就稀里糊涂地暴毙了。
③黑衣无名尸人(具体名讳记不清了,就是那套全黑穿搭的大叔角色):自带的被动机制体验很好,十层之前基本能一路平趟。角色定位属于战士类,初始技能仅需消耗3点蓝量,作用是对全场所有怪物造成等同于自身攻击力半数的伤害。我个人感觉这个技能实用性其实不强,层数堆高之后,要是一次性触发太多怪物现身,搞不好直接就团灭翻车,而且哪怕后续把攻击力堆上去了,这个技能打出来的伤害也没什么亮眼表现。这个角色的初始力量属性拉得很高,初始生命值也厚得离谱(印象里有100点以上),可惜耐力属性低得可怜,初始只有1点,所以前期升级加点别着急一股脑往力量上堆,可以先点几点耐力过渡。这个角色要是选了复仇之神或者战神作为信仰buff,十五层之前基本没什么通关压力,再往后就得看刷到的装备道具还有运气加成了。不管玩哪个角色都别舍不得用手里的技能,该出手释放的时候就直接放。
④龙人(名字也忘了,但应该很好认的):买完后没玩过几次,但个人感觉还行,初始技能和被动都挺不错的,至少购买的优先度>莉莉丝。
4、关于闯关:主要就两点,生命之心只有在满血的时候吃才加血量上限以及一定要看清怪物的效果。其他的技巧还是靠自己摸索的好。
5、装备挑选要点:并非品级越高就越实用,核心得看实际作用。带额外探索迷雾功能的装备千万不要穿戴,等层数堆高后很容易踩大坑。其余特效装备里,附魔类装备是法师的最优选项,带有伤害弹射效果(不是初始法杖自带的那种伤害逐步衰减的弹射)或是17%冰冻属性的法杖也都相当好用。近战武器方面,带伤害弹射和17%晕眩属性的都强度很高,弓我平时用得比较少,也没碰到什么表现特别亮眼的特效,这里就不多做评价。所有装备都有概率刷出的通用特效里,最顶级的是击杀回蓝,排在其后的是击杀回血和开格子回血(这两个效果到了后期作用会稍显不足)。带有上述特效的装备,哪怕其余属性稍差也值得纳入考虑。要是不怕操作麻烦,完全可以把这类装备都放在背包里,根据实际战况随时切换。 最后再提个醒:法师记得常备一把物理输出武器,近战职业也留一把弓,后续肯定能派上用场。
6、道具:我觉得每个道具的效果还是自己体会比较好,我就不说太多。就提醒几个点
石化不算击杀
圣水后期非常有用,别乱扔。
飞刀怀表不要嫌多
有些磨刀石和平衡石在上一层使用后如果没攻击过,到下一层依然有用。
7、神明相关机制:你实际信仰过的神明,才会在诸神之殿(也就是难度选择界面)里显示出来。在诸神之殿中选择信仰新的神明,除了消耗额外资源,部分神明还要求你献祭自身属性点作为代价。背叛当前信仰的神明会触发对应惩罚,不同神明的惩罚内容各不相同,但你已获得的纹身效果不会随背叛消失(纹身的具体设定就不多赘述了,后续你迟早会碰到纹身师傅解锁相关内容)。诸神之殿提供选择的所有神明里,首推复仇之神,我当初就是靠信仰它顺利通关的。在地底探索的过程中,你还有概率偶遇邪神,这类邪神的效果十分强悍:虽然会限制你无法装备副手装备,但你打出的所有伤害都能转化为50%比例的吸血。不过一旦你选择信仰邪神,它不会被收录进诸神之殿的神明列表里,同时你也没法使用向神明祈祷的功能——也就是没法触发直接跳转到下一层的逃生效果。 这份攻略就暂且写到这儿,实在是码字写得乏了,真心盼着这些内容能给各位玩家带来实用的参考。
1.在遥远的地城里,隐藏着一股神秘力量。
2.魔女借着冒险家的身体开启了吸血鬼的封印
3.上古魔神即将在命定的轮回毁灭世界
4.届时,黑暗,将吞噬一切
5.直爽的厨师、正义的骑士、孤高的魔法师、失忆的流浪者...
6.形形色色的人因这场危机而汇聚在一起
4.在机缘巧合之下被赋予英雄的使命,踏上拯救世界的征程
1、地城冒险 – 松动的地板,致命的毒液,不稳定的炸弹和藏在迷雾深处的危险怪物藏在地牢迷雾背后组成了步步杀机的地城探索。
2、装备系统 –装备上的属性由随机词缀决定,如果你不满意的话,可以从怪物身上获得更多的装备。
3、古神的契约 – 把你自己奉献给古神获取强大的纹身力量(或许你还能看到他的愤怒)
4、万智“派”– 像卡牌一样仔细抉择,每一步都可能意味着下一步的战局可能会完全不同,合理利用手中的道具和技能,情况随时可能翻转!
5、千奇百“怪” – 每种怪物都有自己独特的能力,合理利用道具和魔法,怪物的优势也能变为你的优势。
6、符石之语– 打怪过程中随机掉落的道具,可以在通关剧情模式后,随机组合合成新的闯关模式,玩儿法随心配!
7、排行榜 – 通关正常的剧情模式之后结合符石之语随意组合提供更多闯关模式,你可以和你的好友比拼高分。
满溢着复古质感的像素画风之下,实则暗藏着层次极其丰富的多元玩法。通过翻动格子的形式探索地牢空间,怪物、机关陷阱与奖励宝箱全部随机制定分布位置,全程的紧张刺激感直接推至顶点。游戏内的装备品类、技能体系选择空间十分多元,更搭配了独树一帜的信仰设定。每一局开启的冒险体验都全然不同,对玩家的策略规划能力有着相当高的要求,只管在这座笼罩着未知迷雾的神秘古堡里酣战到最后一刻。