《一拳超人:最强之男》是一款玩法丰富的角色扮演类手游,改编自同名人气动漫。游戏内藏有海量趣味内容,玩家在这里能收获别具一格的游玩快感,不管是风格各异的英雄角色还是设定鲜活的怪人角色,都能在游戏里一睹为快。玩家还能通过招募机制获取数量众多的英雄角色,这些角色会为玩家提供极大助力,带来超棒的游玩体验。搭配上种类丰富、视觉效果华丽的角色技能特效,更能让玩家在游玩过程中收获满点的快乐。
除此之外,游戏会以主线任务搭配专属渲染动画的形式推进剧情,全程搭载极具冲击力的华丽战斗特效与适配音效,把作品里登场角色的特质刻画得鲜活饱满、分毫毕现。各类特色副本玩法涵盖探索类、试炼类、进化所、竞技场等不同类型,每日都能随时参与挑战,玩家通关后可以获取丰厚的各类养成资源,助力自身的出战阵容稳步提升强度。整体美术表现细腻考究,全3D搭建的交互场景,能让玩家更具沉浸感地感知角色的动作细节与神态表达,最终收获品质更佳的游玩感受。
最近听到不少小伙伴问关于装备扩展卡的问题,对于套装属性的叠加使用有些困惑。今天小编专门给大家介绍下扩展卡上的属性
目前内一共开放了13套扩展卡,每套扩展卡的效果也不一样,大家可以在扩展卡的界面预览到所有的套装。
为了便于大家理解,这里小编将每个套装根据效果分为3类:属性增益类、buff类、技能类。
1、属性增益类的特点是扩展卡套装效果触发后,会提高角色的部分属性并且提高的效果可以通过角色的属性面板体现出来,不论是否在战斗这个增益效果都会存在。我们可以用传统RPG中的普通“装备”概念来理解。
2、buff类很好理解,这个增益效果仅能在角色进入战斗后才生效。这里有个重点大家需要注意,因为此类型的套装效果视同于战时buff,因此当角色受到来自其他队友角色相同效果buff时,两个buff的效果是不会叠加的,增益效果最大的生效。
3、技能类想必大家就很好理解了,这类型的套装属性激活后会提高角色的技能效果或增加一个格外的被动技能。技能类的套装效果不会受到buff的影响,在战斗全程生效。
看完分类我们来看看具体每个分类下有哪些套装吧~
不少朋友或许已经发现,【西装】套装同时归类为buff类与技能类属性,这里给大伙捋清背后的规则:这套西服套装的实际效果是【为自身提升20%反伤比例,每轮行动结束后回复相当于自身10%生命值的血量】。其中反伤提升的部分属于buff范畴,要是和其他队友提供的同类型buff相遇,二者不会叠加生效,只会自动选取增益幅度最高的那一个起作用;而行动后回血的部分则属于技能机制,只要触发了套装效果,对应角色每一次完成技能动作都能触发回血,不管这次有没有打出反伤效果。
套装介绍完小编来简单说下几个套装适用的角色,有没有很懂你们~
骑士、剑客:很典型的AOE技能增强,适合吹雪、龙卷这类群攻角色,地底王这种3目标攻击角色也同样适用
西服:适合前排肉盾型或者奶妈带回血类型的角色。这里有个套路,当上阵的角色里有基诺斯博士并且激活核心技能时,西装可以装备给队伍里速度最快的角色以触发基诺斯核心的能量获取效果。
今天的攻略就到这里啦~看完后大家对扩展卡有没有一个更深的了解呢?赶快约上小伙伴,一起前往王者挑战!获取更多强力的扩展卡吧!(深海王,地底王,天空王抱头痛哭中)
他与阿修罗独角仙同属进化之家出身,精通隐秘探查、谍报工作,各类武器都能运用自如。靠着自身堪称强悍的自愈能力,他敢独闯险境,直面三十多名怪人,与怪人协会的干部缠斗两百多个回合依旧屹立不倒,这便是有着“僵尸男”之称的S级英雄。在《一拳超人》的故事里,这位S级英雄又将为我们带来哪些亮眼的发挥?咱们这就一同来深入了解一番!
一、技能介绍
普攻:[手枪狙击]
拥有当前版本最高额外伤害的[受伤]效果,在可控的实时对战中,配合核心能够回复能量,受伤buff增加敌方承受伤害。
绝技:[复仇劈砍]
240%(300%)的单体攻击系数,高于单体绝技系数210%的性感囚犯与阿修罗独角仙等。加之100%(150%)攻击力系数的全体生命值恢复效果,实现攻守兼备。
被动:[无限再生]
和[不屈]的机制不一样,这个被动效果是僵尸男在扛下致命伤害后会先进入临时倒地状态,等到轮到他行动的回合时就会重新复活,同时恢复一定比例的生命值。而当僵尸男被最终击杀的时候,还能按照自身攻击的一定比例对敌方所有人附加额外伤害。简单来说,只要有足够能扛的后排提供防护,再搭配绝技的回血效果,很容易就能打出顺畅的联动效果。
核心技能:[再生之力·初]
有一点需要特别留意:只要我方单位身上携带有[坚韧]效果,就能正常获得能量;但如果是在主动开出护盾之后,被敌方紧接追击导致护盾直接破碎的情况,就无法触发能量获取的机制了。举个具体场景:处于[灼烧]状态的金属球棒开启技能拿到[坚韧]buff之后,敌方地底王触发自身被动效果发起追击,直接把刚挂上的[坚韧]效果打碎,这类情形下是不会产生能量回复的。
[高级效果]
生命恢复机制与[酸蚀]的伤害判定机制类似,不论敌我,场上单位行动即可触发己方全体4%生命值的恢复效果。需要注意的是恢复效果不受任何治疗增幅加成。在双方无减员的理想状态下,一回合至多恢复我方全体48%的生命上限值。
角色评价:僵尸男作为当前唯一一位拥有着核心技能的限时SSR角色,核心的生命恢复效果使队伍整体生存能力得到保障,一定程度上改变了快速结束战斗的竞技格局。特殊的核心激活机制使得阵容的搭配上相比较之前有了更多的可能性。
二、拓展卡
推荐1:
[西服]主属性生命或攻击均可,副属性舍弃速度。挑选装备的原则为优先橙装,无橙装优先选用副属性及附加属性综合最佳的闪紫装备。舍弃速度避免一回合死亡两次,迅速耗尽复活次数,造成前排崩溃。
推荐2: [武道]主属性为攻击、副属性推荐3攻击加成、1速度。
速度得当的中速僵尸男可在一回合死两次触发2次全体额外伤害,核心技能配合博士的被动获得加攻效果,可打出成吨伤害。
三、阵容搭配
阵容方案一:反伤流
前排:阿修罗独角仙(4速),基诺斯博士(5速),僵尸男(3速)
后排:微笑超人(6速),背心尊者(2速),甜心假面(1速)
这套编队以僵尸男作为核心角色来搭建。排在速度首位的甜心假面率先行动,不管自身技能有没有被封禁,都能给敌方挂上[受伤]状态,同时拿到2点能量。速度顺位第二的背心尊者靠释放绝技拿到[坚韧]buff,还能额外回复能量。第三个行动的僵尸男开出绝技,在打出高额单点爆发伤害的同时,把我方全队的血线维持在安全区间。第四顺位出手的阿修罗独角仙靠伤害反弹的机制,把敌方全体的血量都压下去。第五动的基诺斯博士凭借自身被动技能,给全队所有人都挂上增伤增益。最后行动的微笑超人靠着自带的被动效果,给和自己站在同一列的阿修罗独角仙完成两轮治疗,让他的生存能力得到极大的强化。
阵容思路为:依托微笑超人与背心尊者在僵尸男核心回血的基础上,提高后排输出与阿修罗独角仙的存活率。将战斗拖入持久战后靠甜心假面、背心尊者、阿修罗独角仙清空对方后排以此取得胜利。
优点:阵容成型难度低、培养较为容易。
缺点:面对高速秒后阵容,我方后排关键成员被秒后易形成连锁反应,导致体系瓦解,战斗能力下降。
阵容方案二:酸蚀流
前排:阿修罗独角仙(5速),僵尸男(6速),深海王(4速)
后排:疫苗人(3速),无限海带(2速),甜心假面(1速)
这套阵容是以僵尸男作为核心来搭建的。实际对战里甜心假面排在1速先手行动,不管有没有被限制能量,都能通过触发[受伤]状态回满2点能量。2速的无限海带负责给敌方全体挂上[酸蚀]效果,和疫苗人的被动搭配起来慢慢磨低敌方全员的血量。3速的疫苗人开出绝技之后,能再进一步压低敌方前排的血量,还有不小概率给目标挂上[灼烧]状态。4速的深海王在自身血量低于50%的时候,能直接拿到2点额外能量,同时还能补全敌方身上没叠满的[酸蚀]状态层数。最后5速的阿修罗独角仙靠反伤机制,把敌方全体的血线压得更低。
优点:酸蚀伤害机制配合疫苗被动,群体输出十分可观。
缺点:易被针对,一旦疫苗人被秒杀,整体作战能力将大打折扣。
阵容方案三:核弹King
前排:阿修罗独角仙(4速),银色獠牙(3速),僵尸男(5速)
后排:金属骑士(1速),超合金黑光(6速),King(2速)
这套阵容以僵尸男作为核心定位,全队整体走低速配置。遭遇锁火类阵容时,银色獠牙可凭借自身被动技能,为全体队友挂上[坚韧]buff同时回复2点能量。一速位的金属骑士开出绝技后,会给敌方单位附加[受伤]状态,同时给全队提供伤害加成;二速位的主攻手King释放绝技就能打满全额伤害。要是没有被触发锁火机制,三速位的银色獠牙开绝技可以给敌方补加[受伤]效果,还能配合核心的高阶特效进一步拉高我方全队的绝技伤害。四速位的阿修罗独角仙负责反伤来压掉对手的血量线,五速位的僵尸男补全[受伤]的叠加层数,六速位的超合金黑光靠自身被动提升我方后排输出角色的生存能力。这套阵容的核心输出核心是金属骑士和King,拖到第二回合King行动出手的时候,基本就已经锁定整场对局的胜利了。
优点:当前版本容错率较高的阵容。
缺点:四限定阵容,培养成本较高。
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