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死亡日记安卓官方版 V1.4.0

死亡日记安卓官方版
  • 类型:游戏
  • 语言:简体中文
  • 大小:27.3MB
  • 版本:V1.4.0
  • 平台:
  • 星级:
  • 时间:2026-10-11 09:02:10

标签: 死亡日记 末日生存 资源管理

游戏简介

《死亡日记》是一款以末日废土为背景的生存类游戏。故事的开端由一本来历不明的神秘日记引出,玩家将化身末日浩劫后的幸存者,误入一座名为Buried Town的城镇,此地四处游荡着形形色色的丧尸,你所要做的就是凭借自身的智谋与行动力,收集充足的食物以及各类可使用的物资装备,在这片崩坏的末日世界里撑下去。不过当你外出外出搜寻补给的过程中,得随时留意体力、饥饿值等总共七项状态属性的波动,任何一项属性数值跌破底线,都有可能直接造成角色殒命,让求生行动功亏一篑。

死亡日记通关攻略

一、死亡日记新手怎么玩

1、基础篇

栅栏和狗:

刚开始的前几天,尽快出栅栏(按照栅栏建设所需材料拿东西回家,一般第二天晚上就能出),后续的栅栏升级,大概是20天以后升级第一次,40天以后升级第二次,60天以上切记一定要喂狗,狗是一天喂一次,当天晚上有效,第二天即便你看到它战斗爆表,也要记得喂,因为到僵尸来的前一刻它又会饿了。

拿物品优先等级:

刚开始的僵尸等级很低,用斧头砍就好,每次能满载而归,这个时候注意优先拿罐头,零件等材料,木材和金属次要,药物和土豆和武器碎片之类的放在那里最后拿。

工具间:

工具间的第一次升级和第二次升级一定要尽快(如何尽快?记得看升级缺少什么,就在其他地方拿什么回家),第一次升级后出鞋子和衣服(觉得自己工作间马上能升第二次了,可以先不建衣服,直接造最终的防爆服),除了床和沙发以外,之前我没有提到的建筑先不要建,建了也暂时用不上,只会让自己陷入资源短缺。

高级枪,武士刀和电锯:

得承认,除开那两款手枪之外,剩下的各类长枪、武士刀还有电锯,能拿来交换的价值都相当可观。不过这一类装备的破损概率完全没个准数,运气差的话用个四五次就直接坏透,运气好的话扛个十几次甚至二十几次使用都还能正常运作。我挑这类装备的思路特别干脆:除了手枪、斧头还有撬棍,其他所有装备全拿去换物资。一来手枪本身完全够日常用,真用坏了随手就能再做一把新的;二来剩下的那些装备,性价比也没比手枪、斧头高出多少,放手里用着也没赚头,随便拿一件去换几十份木材难道不香?(单是电锯差不多就能换到上百份木材)。要是身上备的子弹够多,自动步枪也完全能拿出来用,它的优势是射击速度快、命中精度高,用它打僵尸能做到零损耗击杀,唯一的问题就是耗弹量比用手枪要高出不少。

饥饿:

饥饿度是可以超过上限一点点的,所以出远门之前,一定要记得吃满胃再出去,否则饥饿度小于一半,甚至小于四分之一,带来的后果就是:回家要浪费药剂和咖啡。

食物:

土豆泥永远是最佳的选择,在没有罐头的情况下,优先造土豆泥是最优的,一方面木材可以烧水,水可以浇灌土豆苗变成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是一个木材)所以这套循环在有足够木材的情况下是可以永动的。(关于木材的获得,后面如何过冬会讲到,在木材量足够的情况下,做炖肉也是不错的选择)。

关于NPC以及他们的友好度:

头回有NPC上门敲门时,肯定是来向你讨要物品的。你要是把东西给他,只会掉半颗心的好感度,要是直接拒绝就一点好感都不会损失。除非他讨要的是水、基础素材、土豆或者肉类这类不值钱的玩意儿,不然你完全没必要给他们东西。等NPC完成这次首次拜访之后,他们的标识就会直接显示在地图上,这时候你就可以主动给他们送礼物来刷好感度了。好感度提升之后,不仅能解锁他们和你交易的物品种类,还能增加可交易的物品数量,而且后续还会在随机的某一天主动给你回赠礼物。目前这方面的最长记录是间隔142天,每个NPC最多主动送过两次礼物,而且第二次送礼的触发条件都是好感度达到四心半以上的NPC才会满足。

杰夫要的是斧头,不值钱的东西,直接造一些斧头带过去,丢给他到四心,最后半颗心要的是电锯,不给!三心以上,杰夫会在随机的一天送你木头,数量应该是根据心数定的,所以要送就送到四心以上。

医生这边需要的物品依次是土豆、土豆泥、肉汤,最后剩下的半颗心对应的最后一道料理可以直接送过去把好感拉到四星半,那最后补的半颗心可以视情况再给,这些东西本身都不算什么贵重物件。但金医生给的回馈特别丰厚,我记得好感到四星的时候,第一次她一般会给两支青霉素加三瓶药剂,这些东西的价值高得离谱。等之后好感拉满之后,大概90天上下会触发后续互动,这个时间不是固定的,我之前还碰到过四十多天就收到第二次赠礼的情况,她那回直接送了我一整包复活药。所以金医生登场之后,一定要想办法尽快把她的好感刷到四星以上。

雅子:

前期很重要,后期无视她,因为前期材料尤其是零件是非常不足的,所以雅子的交换显得非常重要,而且材料也不值钱,随随便便给点东西就能换了。雅子需要的是咖啡豆,前期咖啡豆很多的情况下是可以考虑直接送到四心半或者五心的,雅子给你送的礼物会是各种零件,友好度在四心半以上应该是会送一把电锯。

老罗:

老罗的核心需求是酒,这类物品在前阶段的副本里掉落量不小,但到了游戏后期想要自行酿制获取的难度就相当高了,所以给老罗送酒得结合实际情况把控分寸,通常把好感度刷到四心以上是比较稳妥的选择。另外老罗手里的子弹交换性价比特别高,最优的兑换方式是拿药品去换,要是用其他价值偏低的物资,根本换不到多少子弹。老罗回赠的常规礼物组合是炸弹加诱饵再搭配子弹,我之前把和老罗的好感度拉到四心半以上的时候,他第二次给我送礼物,直接给了我一把自动步枪还有八十发子弹。(我自己平时不爱用炸弹和诱饵,这两样东西我也都是当成通用资源拿去换药和子弹的)。

2、进阶思路

省子弹:

一般多少级的僵尸就会用到多少发子弹+2颗左右,当然,5级以上的僵尸用到的会更多,预估用多少子弹全凭经验。省子弹的方法是,预估打完这批僵尸所需子弹数,然后减去两三颗子弹(最后一个僵尸用斧头砍),比如预估要用十颗子弹,带8颗,其余的子弹放在该地图的物品栏。(这个思路可以不参考,对大局没有太大影响)

关于天赋:

我平时常用的天赋是神枪手,大致排了下实用性的先后顺序,应该是神枪手排第一,接下来是拾荒者,然后是大块头,最后是社交达人。我之所以把神枪手放在首位,是因为它的命中率能达到无天赋状态的1.25倍,说白了就是瞄得准、清怪快,还能省不少子弹。射击准的话就不容易被僵尸贴脸,大家都清楚,但凡被一只僵尸近身,后面成群的僵尸立马就会围上来抓咬,所以能尽可能晚地被僵尸摸到,省下的血量和绷带就越多。子弹、血量加上绷带能抵多少宝贵资源,这点根本不用我多赘述了吧?

如何过冬:

冬天最棘手的点就在于,往后推40天的那段从深夜持续到清晨的时段里,哪怕你给火炉添足了木柴烧得旺旺的,自身的感染值也还是会悄无声息地慢慢往上涨。所以过冬必须备妥的两样核心物资就是木材和治疗药剂,通常入冬之后金医生和杰夫这两个角色早就已经解锁登场了,完全犯不上费功夫去搭建药盒自己手动熬药——毕竟自制药剂要牵扯的资源类目太杂太分散,稍不留神资源供给就断档,直接打乱整体节奏导致全盘崩盘。这阶段像药盒、蒸馏器还有酒窖这类设施暂时完全没必要急着建。我之前就碰过一次极端情况,玩到第55天金医生才迟迟刷出来,逼得我没办法在第30天就硬着头皮自己兼职当药师造药,最后就是因为自制药剂太耗资源,整个物资链直接被拖垮,撑到第65天就没能扛过去。

那药品和木料的获取渠道是什么?靠以物易物就行。像青霉素这类交换优先级极高的物资,咱们得全用来做交换,别自己留着用它——真到需要拿它来治感染的地步,说明你的感染程度已经很重,其他各项状态值也掉得极低了,这时候另外两种药剂的实际使用价值反而比青霉素更高。首先照着之前说的NPC好感度攻略,把金医生的好感刷到四心半,之后拿一支青霉素就能从她那儿换到两个绷带加一份药剂,也可以换成两份药剂加一个绷带,不过绷带的交换价值要比药剂稍高一点。最后手里剩的富余药品,再搭点没用的闲置材料,去找杰夫换木料就行:一个绷带能换16块木料,一份药剂能换14块。

二、死亡日记建设攻略

1、建设顺序:

第二天晚上24点前一定要出栅栏!

然后是床和升级工具箱,尽快做出鞋子,然后尽快升级工具箱做出背包和防爆衣。

沙发:心情为0,极其影响生命回复的时候建

火炉:冬天(第31天)快到的时候建

蒸馏器和温棚:温棚是一个需要大量水才能运转的建筑,所以这两个一起建,一般在土豆不够木材充足的情况下建,资源够的越早建越好,这样能更早用木材换取更多的土豆。(入冬之前建好)

药箱:不建议早建,因为前期副本药物还是比较充足的,可以过冬之后建(如果过不了冬建了也没用,所需资源太多)

野兔陷阱:相当于花两天时间用两个土豆换取四个肉(寒冬也就是烧木材都会被感染的那几天可以收取8个肉),建设时间自选

狗舍:第60天建,建了以后需要天天用两个肉喂狗,狗来自博物馆的最后一关

酒窖:后期搭配药箱一起建,酒窖可以用8个土豆8个水和4个木材换取4个酒,8个酒可以在升级后的蒸馏器处换取4个酒精,每个酒精都是制造每个药物的必需品。

2、入冬前的准备:

冬天最可怕的地方在于,在寒冬的深夜到清晨这段时间内,即便你开了火炉加了木头,你的感染等级还是会一点点地增加的,所以冬天必备的两个东西是木材+药剂,一般冬天的时候金医生和杰夫都已经出现了,我们是不需要考虑建药盒自己造药的,因为自己造药涉及的资源太多,很容易跟不上节奏而崩盘。

那药物跟木材该怎么获取呢?靠交换就行!31天之前,多拿富余的绷带和咖啡豆找杰夫换木材,优先把青霉素这类交换价值极高的物资全部用来交易。先按照之前提过的NPC友好度养成方法,把金医生的好感度刷到四心半,之后只用1份青霉素就能从她那里换到2个绷带加1份药剂(也可以换成2份药剂加1个绷带,不过绷带的交易价值会比药剂稍高一点)。最后再用富余的药品搭配些闲置材料,去找杰夫兑换木材就行——单份绷带能换16个木材,单份药剂则能换14个木材。

在木材充足的情况下,药剂留十瓶或以上,尽量减少出门的次数(但是必要的时候也是要出门的,毕竟前31天也做不了那么多准备),过冬是没有问题了。还是那句话:木材+药剂。

以上就是小编带来的存活194天的技巧,分配好资源来准备设施的建设是存活的关键,希望本文可以帮助死亡日记玩家们。

3、强退大法

1)夜里来僵尸home强退。进提示很平静。

2)打怪快死了时,在没死前强退。

3)武器坏了时也可以,在没打完怪前强退。(PS:考验手速)

4、关于火炉

1)冬天开火炉。出了家一样有效,不会受感染。

2)春天夜里需要点火炉。

3)气温十度以下要饱食度全满出门。

4)冬天感染红了不要急着吃药,资源多可以睡觉把血和精神回满。睡觉要点炉子。不然要扣感染。

5)青霉素可以留一两个。冬天感染空了再吃。

6)用强退法拿电锯打怪时,注意看武器是不是损坏。是就立马强退。(PS:反应慢不推荐。)

7)电锯用25咖啡豆可以在富豪女那里换。

8)冬天有几天晚上开炉子也掉感染。那几天不出门。就睡觉。等感染空了吃青霉素。

9)还有就是备份法。如果你感觉开局不错可以备份。最好先打到30再备份,电脑用助手备份软件和文档。

三、死亡日记新手必读

在闯关的过程中有很多小技巧,可以让我们少走很多弯路,下面小编给你带来的实用小技巧如下:

实用小技巧1:

博物馆打出了狗以后可以选择不再打了。

实用小技巧2:

当还没有建设栅栏时,也可以选择把食物囤在离自己近一点的副本内,不会被抢夺。

实用小技巧3:

电影院是个坏人好讨厌的老是出僵尸,留意一下可以看着打

实用小技巧4:

当你打完一个副本的时候可能是快残血了,回家睡觉不要直接睡到满生命值才出门,不满的时候可以选择搬运资源,再睡一晚就可以去打本了。四个四个小时睡是不错的选择,可以更好的留意生命值,争取尽早出发打本。(尤其冬天记得火炉加木头)。

实用小技巧5:

当没副本打(副本的僵尸太凶残血不够)等等,可以选择留在家里多囤点食物/喝咖啡(在厨房造的那种食物)。

实用小技巧6:

后期去一个地方可能要十个小时(没有靴子)建议四五点开始回家,睡四个小时

实用小技巧7:

野怪也是有机会掉落物品的,看情况可以打野怪,尤其后期。

实用小技巧8:

优先搬运零件,布料等建设需要但是占很少位置的资源回家(食物看情况),再按全部拾取,根据情况优先搬运缺乏的木头/金属。

实用小技巧9:

睡之前多吃点,降低感染速度,出门之前可以选择再吃点。

特色

1、场景、角色和事件都非常逼真,让玩家仿佛置身于末日世界中,还能在这里去不断的享受;

2、你是需要不断地寻找食物、水源和药品,同时还要建造防御工事,抵御僵尸的攻击;

3、有多条主线剧情和支线任务,玩家可以通过完成这些任务来了解的背景故事;

4、其中除了生存和战斗,中还有很多其他的玩法,玩家是能够去更好的来沉浸其中;

5、你不仅可以增加的趣味性,还可以让玩家更好地应对各种生存挑战,体验很多的欢乐。

亮点

1、无论是推门是清脆的吱吱声,物理学圣剑(撬棍)插进僵尸体内时的鲜血喷溅声,都在这异常静的环境下被无限放大。

2、没有那种充斥着血浆,奋力挥击兵器的爽快打击,以文字直播的形式呈现,虽不够立体逼真,也算得上是别出心裁。

3、暗黑风格的设计、简洁明了的操作、多种因素的联动考量以及叙事诗般的风格都是这款的出色之处。