《仙剑奇侠传五前传》是一款采用Q版卡通画风打造的仙侠题材作品,各位玩家不仅能体验到和原作小说完全一致的剧情内容,还可以挑选不同定位的特色角色开启冒险,顺利完成作品内设置的全部任务。
《仙剑奇侠传五前传》由大宇授权、畅游自主研发。
首度公开的纪实向宣传影像里,不光展示了依托Unity 3D引擎打造的精细场景与标志性角色,《仙剑五前传》专属的动态战斗、羁绊体系、联动合击技等差异化趣味玩法也悉数得到展示。
《仙剑奇侠传五前传》不仅对原作经典剧情进行了忠实还原,其独有的隐藏线情节铺陈开来后,还能让原版世界观设定里埋下的各类伏笔、未曾明说的疑团获得全新的补充佐证。《仙剑五前传》的制作团队相关负责人提到,作为一款独立的全新作品,《仙剑五前传》本身也必须具备独有的新颖内容支撑。所以在姚壮宪的全程把控监制下,项目组专门增设了专属隐藏剧情模块,在完全不改动原有核心主线脉络的基础上,进一步填充拓展了原作的剧情厚度。举个例子,游戏里就新增了姜承只身深入魔界、一路探寻自己身世真相的相关情节内容。
点触式移动战斗
触控式动态战斗模式,以3D即时操控为核心框架,对战全程玩家既能自主手动触发必杀奥义,也能依托点按滑动的交互方式实现丝滑走位,再结合怪物技能提前预判、不同角色伤害调控与技能体系互补、关键技能打断机制、炫目的联动合击等多元特色玩法,以策略思维排布战局,尽享掌间精细操作的畅爽体验。
在战斗体系的设计上,作品把原作端游采用的半即时半回合玩法调整为纯即时战斗模式,大幅压缩了单场战斗的耗时。不过这套即时战斗框架下,主角除了可以自主操控走位之外,仅能触发自动普攻,以及通过点击角色头像的方式释放大招。除此之外,端游原本的连携技机制得到了完整保留,不同角色搭配组合、同时释放终极技能时,就能触发效果各异的专属连携招式。最后游戏还设置了体力值规则与付费内购入口,玩家推进剧情关卡的全程都需要消耗对应的体力点数。
激萌主角
从曝光的画面看,《仙剑奇侠传5前传》沿用了原作的世界观、人设和主要剧情,但整个画面更显Q版风格,主角夏侯瑾轩、瑕、姜承等也采用了Q版人物造型。
神秘BOSS战
玩家轻轻松松通关1到10号关卡副本后,难度拉满的世界BOSS就会正式解锁登场。想要成功拿下世界BOSS,可完全不像之前刷关卡副本那样省心省力了。它不仅血量厚得惊人,输出伤害也高得棘手,但凡操作或者判断出点小差错,之前付出的所有努力都会直接白费。也正是因为这样,挑战世界BOSS的全程都满是意外感,玩起来的新鲜劲儿和爽感都要足得多。
品剑大会
武器是提升输出能力的核心装备之一,要是能拿到顶尖的神兵利器,便能在品剑会上尽情施展自身的实力。每日开启的品剑大会里,只要成功击败一名对手,就能收获进阶丹药、升星石、角色魂石……乃至全新英雄这类相当丰厚的奖励。每轮打到最后一局并拿下对手之后,还能额外获得品剑币。攒下这些珍稀的品剑币,你就能前往品剑堂挑选购入适配自己使用的趁手武器。
试炼台
试炼台可以让玩家有更多的敛财机会。当玩家角色达到15级之后,就可以带领不同的英雄挑战试炼台,获得丰厚奖励。
试炼台的道具掉落量级,和常规副本的产出水平相比有着明显的大幅超出。各类不同的试炼玩法各自对应专属的上阵角色要求,倒逼玩家需要培养覆盖更多类型的英雄梯队,才能把每日能拿到的收益拉到最高。每一类试炼都设置了简单、普通、困难、炼狱共四个梯度的难度档位,高阶的难度还会附加对应的角色等级门槛限制。毋庸置疑的是,挑战的难度级别越高,玩家最终可以斩获的奖励资源也就越丰厚。
试炼的额外奖励是要大于副本获取的,所以每天的试炼一定要参与,不同的试炼需要不同的角色参与,要求玩家有更多种类英雄的培养,才能将单日收益最大化。
演武场
演武场会生成战斗报告数据,帮助玩家检视自己英雄阵容的不足之处。作为《仙剑五前传》里的一类PVP玩法,它和其他模式的区别主要有两点:第一,演武场的对战全程是自动进行的,胜负完全不需要玩家手动操作干预;第二,只要成功击败对方的队长角色,就直接判定己方获胜。正因如此,阵容搭配的策略在演武场中格外关键。玩家等级提升至15级之后,演武场玩法就会正式解锁开放。还有一点很值得留意,演武场能够掉落的各类道具都属于稀缺的珍贵物品。