《我自为道》是一款走清新唯美画风路线的古装仙侠作品,也叫“红玄传:我自为道”,是头部厂商竞技世界前不久刚推出的全新仙侠精品。游戏支持双线开局,可选择的玩法方向更丰富,采用竖屏操作模式,单手握持就能轻松玩。不仅有饱满详实的剧情内容、品类繁多的成就收集体系,还采用群像叙事手法且全剧情覆盖配音,能为你带来代入感极强的冒险体验,感兴趣的玩家不妨现在就进入《我自为道》亲自体验一番。
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微信:红玄传之我自为道
不同于回合制,我自为道是一款群像叙事RPG,即时战斗混战,其中的猫牌玩法十分考验策略。
开局系统随机判定先后手,并抽20位玄灵组成卡池(可能有重复玄灵),选手们将从卡池中选牌配合手中底牌进行战斗。
先手有三张底牌,第一轮禁一张选一张,第二轮禁一张选一张,三轮选两张。
后手有两张底牌,第一轮选两张,第二轮选三张。
经过博弈选牌,最终双方都会有七张牌,然后系统随机判定攻守方,攻在左,守在右,攻方需要在一分半内将敌方非普攻玄灵全部击杀,才算胜利,而守方非普攻玄灵在规定范围内没死光就算胜利。
禁选卡环节尤为重要,选中合适的策略卡,将能大大提升我们的获胜机率。
我自为道是即时战斗混战,想要获取胜利,提前攒满1000灵力值,先放出技能很关键。
由此,我给出一个概念:拥有影响其他玄灵灵力恢复效率的卡就是灵力卡。
增幅灵力卡:派派,宁琴,任千语,青鸟
减益灵力卡:石楠,纳兰研暖,墨诗嬛,毕丹妮,任千语,派派,商帆
特殊灵力卡:余梦雪(可以指定链接目标,将被链接目标获得的灵力值转给自己,但链接易灵锋或者玄剑老祖时不会)
除开灵力,控制也是一场战斗中至关重要因素,由于有控制能力的卡实在太多,下面我就只列出部分我认为控制比较强力的卡。
控制卡:钟隐,徐映烛,舒微,卢炯,张泽,筎,邢高天,武王,周池,吕朵朵,穆瓷,黄莫澄
反控制卡:晓雪(身后队友免控),聂仙(同排队友免强制位移),武王(自身免疫强制位移)
另外,玄灵克制关系也是影响胜负的关键手。
如刺客,射手,克制脆皮法师,坦克克制刺客,攻击法师如果有输出空间,将决定胜负。
玄灵之间相互配合,相互克制,下面给出常用的玄灵搭配组合。
派派+任意玄灵。
宁琴+萧汐儿/卢炯/邢川/邢高天/任千语/任天明/何轩/吕朵朵/易灵锋/祝袭冷/祝擎等一众一技能拥有不错输出的玄灵。
穆瓷+群伤玄灵/单体爆发玄灵(需要攻击到被命运支线牵引的敌人)
余梦雪+易灵锋/从寒/张泽
任天明+张泽/青鸟/毕丹妮/纳兰研暖
晓雪+张泽/舒微
舒微+徐映烛/吕朵朵
萤+高输出但脆的玄灵
涛+南晚花+南洛烟
何轩+毕丹妮+许妍月
吕朵朵+宁琴+卢炯
易灵锋+余梦雪+宁琴
任千语+宁琴+穆瓷
任天明+毕丹妮+纳兰研暖
张泽+余梦雪+孙浦和/晓雪
祝袭冷+石楠+纳兰研暖/毕丹妮
说完常用组合,再来说说强力单卡,我对强力单卡的定义是:同时拥有不错的生存能力和输出能力
涛:增伤,无敌,治疗,禁止敌人治疗,输出。第一次受到致命伤害时触发无敌,同时发动一技能,因此拥有不错的生存能力。
穆瓷:拥有无敌、昏迷、击倒的效果,可限制敌方释放一技能,通过被动效果提高自身生命值,同时位移动作十分灵活。对战开局时会释放命运之线,连接三名与自身夹角最小的敌人,当被连线的其中一名敌人承受伤害时,另外两名同处于连线状态的敌人都会分摊该次伤害的50%。
石楠:向全场敌人附加龙息,拥有不错的输出能力,还能摧毁灵力,龙息最多叠加20层,每一层能抵消一次致命伤害,拥有极强的生存能力。
霸天:身为坦克,拥有很高的生存能力,能吸收敌人伤害并造成更高的反击伤害,因此拥有很不错的输出能力。
寒水月:高爆发刺客,以命搏命,一技能击败敌人回血,普攻回血且提升生命上限且增加攻击力和攻速,队友不死,还能复活为灵体,继承50%战败时最大生命值和其余属性值的100%
黄莫澄:召唤尸骸拥有敌人或队友50%的属性,强力石化控制,第一次死亡后能在敌人最稀疏区复活,因此拥有不错的输出能力和生存能力。
佐云:生命值首次降到50%时以及释放一技能时,能飞到空中免疫伤害,同时寻找地方血量最低玄灵处降落并进行暴击,拥有很强的生存能力和残血收割能力。
任天明:战斗开启时直接生成护盾,释放一技能可以召唤出分身,要是分身的持续时间结束时还没被消灭,就能为自身恢复生命值,连续攻击同一个目标时伤害会逐步提升,普通攻击有概率将敌人击退,同时还会额外生成一层护盾。如果护盾在有效时长内始终没有被打破,就能永久获得20%的攻速加成。他不仅拥有出色的生存表现,伤害输出的上限也十分突出。
选完牌后,系统随机决定攻守,常有守方受守到战斗结束而获胜。如果你是守方又没把握击败敌方,就选择防守吧。
肉肉卡:石楠,钟隐
肉肉组合:余梦雪+从寒,派派+石楠/钟隐
最后说说站位,同样的卡组,不同站位很可能就是决定胜负的关键。
诸如我方射手恰好直接对上敌方脆皮法师、突进型刺客刚好匹配到敌方脆皮这类局面,都有机会迅速打掉敌方战力单位,大幅拉近己方的获胜优势,让胜利的导向彻底偏向我方。在有战术需求的前提下,也可以把坦克单位布置在后排位置,赌对方会按常规思路针对我方常规站位发起进攻,由于正式交火之前两边都完全不清楚对方的具体站位排布,这部分的胜负走向就完全取决于双方的战术博弈水平了。
我的攻略到此结束,更多玄灵之间的巧妙搭配,见招拆招,等你开发。
1、多元化的角色发展:
《我自为道》为玩家准备了丰富多样的角色成长路线可供挑选。大家可以选定成为战士、法师、道士等不同职业的修仙人士,每一类职业都具备专属的技能与差异化特质。玩家能够结合自身的偏好与实际需求挑选适配的职业,再经由持续的修行与进阶来推进自身角色的成长。
2、世界互动和探索:
《我自为道》的游戏天地里遍布着各式各样的奇遇与隐秘,玩家能够经由实地探寻、交互操作来逐一解开这些谜题。大家可以在其中不受拘束地逛遍各类地域与场景,发掘出藏在暗处的宝物和专属任务,同时还能和非玩家角色展开对话沟通,获知更多和修仙世界观相关的细节内容。
3、精彩的剧情和任务:
我自为道拥有丰富的剧情和任务系统,玩家可以通过完成任务来推动的进程和故事发展。中的剧情紧凑有趣,充满了各种挑战和考验,玩家需要通过智慧和勇气来完成各种任务。
1. 您可以更改外观、设备、配件等。随时根据你自己的喜好展现你的个性魅力。
2. 多种锻造方式,玩家可以通过锻造获得更高等级的武器装备。
3. 有非常独特的地图玩法,如普陀山、蓬莱岛、瑶池仙境等。玩家可以在中穿梭于天地之间。
1.在中,玩家还可以体验独特的奖励任务和日常任务。
2.中采用全3D建模,让玩家感受到逼真的场景和角色。
3.加入了丰富的光影效果和音效,让整个画面更加精致逼真。
4.这款不仅结合了仙侠的故事和玩法,还注重画面和音效的制作。
5.这些任务不仅可以提高玩家的等级和技能,还可以获得丰厚的奖励。
6.同时中还有多人在线即时对战、公会团战等多种玩法。
算来算去也是参加了三次测试的萌新了,比不过四次的老登们,浅浅谈一下。
说到美术表现这块,真的特别戳我。我本身接触过不少二次元类的内容,看得多了难免会觉得审美疲劳,你懂的。就在这个时候《红玄传》出现在我视野里,它的立绘质量真的绝了,尤其南晚花的立绘我必须疯狂夸,太对我胃口了,带着一股子壁画独有的质感,哎呀我这个文科生属于是嘴笨找不到合适的词形容,反正就是第一眼看到就直接被惊艳到了。
说起剧情这块,我最开始纯粹是冲着追完整剧情才入的坑,后来嘛……懂的都懂,玩着玩着不知不觉就成了强度党,不过这也丝毫不妨碍我觉得这游戏的剧情质量相当不错。而且所有支线都单独做了分区归类,完全不会搞混当下推进的是主线故事还是其他角色的个人剧情,等公测开了我可得好好把剧情再仔细捋一遍哈哈。
要说玩法这块,覆盖的类型相当多元,既有PVP对战、PVE闯关的常规内容,还有特色的猫牌玩法,我自己虽然没怎么体验过猫牌模式,但整体玩下来感觉这套设计的思路很新鲜,等公测的时候打算深入试试。 这几轮测试里我专门摸透了逆天线和顺天线两条养成线,个人觉得零氪和小氪玩家走「信天命」这条线性价比更高,毕竟这条线是有明确保底机制的;反观逆天线那边只有二十抽的自选额度,能不能出主角的传说品质道具完全没谱。至于重氪大佬就不用纠结这个了,选逆天线的体验会比顺天更有冲击力,毕竟开盲盒的未知感,本来就比稳稳拿到固定奖励要带感得多啊!
最后,希望红玄传可以越做越好,我也可以多抄抄攻略嘿嘿嘿