《兽人必须死3》是一款围绕魔法阵营守护者展开的动作角色扮演游戏,剧情架构十分出彩,核心玩法是抵御源源不断的兽人大军发起的入侵。你既可以直接上阵和兽人正面交锋,也可以提前布置各类陷阱阻敌,你的唯一目标就是剿灭所有兽人!要是你对这款作品感兴趣,现在就来体验吧!
《兽人必须死3》重磅登场,这款新作延续了系列前作的畅快击打反馈与精致视觉表现,还新增了不少特效华丽的技能,风格各异的专属佣兵也极具辨识度。在金秋十月的时节,一同开启畅快冒险,丝滑连招衔接顺畅,操作门槛低极易上手,能给到你原汁原味的街机爽感,玩起来就舍不得停下,绝对是不容错过的佳作!
1、多种任务挑战,可以通过完成任务快速获取金币,升级角色;
2、多种风格角色可供选择,骑士、圣剑、刀王等你来战;
3、连招获取高分,体验指尖巅峰快感,根本停不下来;
4、坐拥众多美女佣兵,伴你斩杀魔兽带你一起飞!
每关有波数不等的怪物,只需要守住城堡和自己即可通过,解锁更高级的关卡。
左手方虚拟摇杆控制角色移动,右手虚拟键控制攻击。
攻击采用半自动模式,角色会自动锁定距离最近的敌方目标,同时也支持全手动自主瞄准,以此提升暴击触发概率与攻击命中的精准度。
你点一下屏幕底部的陷阱选项,对应的摆放点位就会直接显示出来,所有符合放置条件的区域都能布置陷阱。
另外界面最上方技能按键,可以召唤威力强大的全屏魔法
1、把武器饰品的摆放区域和陷阱的设置区域相互分隔开,或者额外增设专门用来布置陷阱的空位,毕竟武器和饰品一般就要占用3到5个格子的空间——虽说也见过部分玩法大佬完全不带任何武器与饰品的极端玩法,但这种情况终归只是极少数。
2、无尽模式的难度提升机制已不再通过单纯上调兽人的生命值来实现。当前绝大多数无尽模式关卡想突破百波,基本都得依赖孢子蘑菇或是传送类道具才能推进,到了对局后期,大部分陷阱的攻击属性几乎完全失去作用,沦为形同虚设的摆设,直接导致整体玩法极度单一。而陷阱本来就是该模式最核心的特色内容,要是绝大多数陷阱到了后期都派不上用场,完全就是把主次关系搞反了。关于无尽模式的难度梯度设计,我个人建议可以从多个维度来调整:比如提升每一波兽人登场的总数量、缩小同一波次里不同兽人刷新的时间间隔、调整兽人种族的出场规则(比如单波次集中只放出一到两个特定种族的兽人)、强化不同兽人种族之间的技能或是特性联动效果等等方向来做优化。
3、新增适配水上场景的兽人种族,这一设定自然需要搭配全新设计的专属场景、特色陷阱与适配武器,在此基础上兽人就能实现从海上、陆地、空中三个维度的协同立体作战,大幅提升整体玩法的灵活度与丰富度。
4、采用双主角或是多主角的设定时,普通难度的游戏进度支持互通共享。也就是说,玩家操控任意一名主角完成普通难度的全部通关流程后,其余所有主角都无需再重新通关一遍普通难度,就能直接解锁并开启困难难度的游玩,能省去大量没必要的重复耗时。
5、陷阱买卖和升级程度可以共享。
6、请尽可能把BUG的数量压到最低,像怪物卡住、路障陷阱失效这类问题,实际体验下来的负面影响特别大。
7、增加场景陷阱(例如吊灯)、武器(弓弩)的种类和数量。
8、增加楼梯用的陷阱和守卫可以放在楼梯。
9、陷阱增加可以选择的独特性能。