作为殿堂级最终幻想系列的首部开篇作品,最终幻想1(简称FF1)是整个经典IP的起点,游戏核心采用传统角色扮演玩法,玩家能够带领由四名成员组成的冒险队伍,在充满奇幻色彩的广袤世界里展开探索游历。这款初代作品里并未出现系列后续广为人知的克劳德、蒂法、艾莉丝等标志性人气角色,却依旧构筑了一段妙趣横生的冒险叙事,很推荐所有FF系列的爱好者亲自上手体验一番。
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注意:以下流程中含一定剧透
序章
当整片天地被黑暗彻底笼罩之际,四名肩负光之力的勇士现身于阔内利亚城(Coneria コーネリア)。他们入宫拜见国王后,才知晓这个国家的公主瑟伊拉(Sara セーラ)遭到了本国骑士噶兰多(Garland ガーランド)的掳走。王宫内上上下下所有人都心急如焚,纷纷恳请几位勇士伸出援手相助。勇士们多方打探后得知,噶兰多已经把公主转移到了城池北侧的卡欧斯神殿(Temple of Fiends カァ」のしんでん)之中。
在城边的街道小镇补充一下物品后就可以上路了,来到北方的卡欧斯神殿,先到左上和左下角房间拿装备,这样就能轻松面对噶兰多了。噶兰多在神殿中央房间,位于神殿入口正北,公主就在他身后。只要体力一开始充沛,击败他不成问题……
与公主交谈,回到阔内利亚城大殿,国王了解战士们的使命后,派人到北方修复断桥。与公主瑟伊拉对话获得一个诗琴(Lute リュート)。这有什么用?以后就会知道了。在出发前先在城中转转,发现宝物库门被施加了魔法封印,门口的老者说只有神秘钥匙才能打开库门,看来只有以后再来了。
出了城,走上北方刚修好的桥……(序幕)
一、神秘钥匙
到北方找到一个洞窟,这是玛托亚洞窟(Matoya Cave マトーヤのどうくつ)。进洞看到魔女玛托亚(Matoya マトーヤ)。她由于水晶眼(Crystal すいしょうのめ)被盗而失明,啥子也看不到,一直在闷闷不乐。看来应该帮她找回水晶眼。
玩家在中按住FC手柄B键不放再按选择键就会出现世界地图画面。
在遥远的东方有一个港口城镇普拉波卡(Pravoka みなとまちプラボカ),进镇后听说这里有海贼作乱。到左上找到海贼头目Bikke(ビッケ),击败他手下9个海贼后将其降服,缴获海船。
搭船前往南方的精灵城(Elf Castle
エルフのしろ),踏入大殿后便见到了已然沉眠五载的精灵王子。他麾下的子民们全都恳切地向光之战士求助,盼着能有人将王子唤醒。一番打听后才知晓,整件事的幕后主使是名为阿斯托斯(Astos
アストス)的暗黑精灵,正是他对王子施加了诅咒,只不过这人向来神出鬼没,没人能摸清他的踪迹。之后众人又听闻西城(Northwest Castle にしのしろ)近期的状态十分反常。步行来到西城,那里空荡荡的只有一个坐在王座上的国王。他请光之战士帮他找回沼泽洞窟(Marsh Cave ぬまのどうくつ)里的王冠,用王冠将阿斯托斯破坏的西城恢复原状。
在南方找到一个地洞,这就是沼泽洞窟。在地下三层的一间屋子里得到王冠。
回到西城,将王冠交给国王,但风云突变,那国王狂笑着现出原形——原来是阿斯托斯!一番激战后除去了这个祸害,意外得到水晶眼,没想到偷水晶眼的贼也是他。
再到玛托亚洞窟,将水晶眼交还魔女玛托亚使其复明。她非常高兴,得知光之战士想唤醒精灵王子,就非常大方地送给战士们唤醒药(HERB めざめのくすり)。回到精灵城,将其交给王子身边的侍从就可以唤醒王子。王子为表谢意,将神秘钥匙(KEYしんぴのかぎ)交给战士们。
有了神秘钥匙就能打开施加过魔法封印的门了,记得阔内利亚城里两扇被封印的门吗?在那里能找到硝基火药(T.N.T ニトロのかやく)。
来到西方的矮人洞窟(Dwarf Cave ドワーフのどうくつ),在洞中有个叫内力克(ネリク)的矮人,他正在挖运河,但没有火药无法开通。战士们刚找到的火药正好派上用场。内力克得到火药后很快工程竣工。
乘船向下航行,很快找到西方刚开通的运河,穿过运河来到外海……
二、飞空艇
过了运河,往上来到荒废的梅露蒙多镇(Melmond メルモンドのまち)。镇中一片残败的景象,据了解,附近有吸血鬼(Vampire バンパイア)在作孽。镇中还能打听到,巨人岭(Titan's Tunnel きょじんのとうげ)的巨人喜欢宝石。
在南方三角形半岛上发现土之洞窟(Earth Cave アースのどうくつ),在地下三层找到吸血鬼。将其击败后,从旁边宝箱缴获一颗星光红宝石(Ruby スタールビー)。但这样就完结了吗?其屋后神秘的石板下会是什么呢?
到达巨人岭,果然有一个巨人挡在路口,将刚得到的星光红宝石交给他……他竟然将宝石吃了!还好他吃完后就高兴得离开了,战士们得以通过。
到了贤者萨达洞窟(Sarda's Cave けんじゃのどうくつ),贤者萨达送给战士们一根土杖,并指示在土之洞窟B3F那块神秘石板前使用……
果然,那石板在土杖的法力下碎裂了,露出下面的通道。经过漫长复杂的道路,终于找到土之水晶。使大地腐败的真正敌人——土之卡欧斯巫妖(Lich リッチ)突然出现,向光之战士发起攻击……击败巫妖后上前登上台座,土之水晶恢复了光辉。
回到梅露蒙多镇打听到有关飞空艇的消息,似乎需要某种石头使船浮起来。
搭乘船只向西航行,抵达世界地图的东部区域后,便能找到一座被月牙状湖泊环绕的秀美小城——新月湖镇(Crescent クレセントレイクのまち)。城镇的东北侧聚居着十二位先知,逐一和他们交流,就能获知不少和卡欧斯集团相关的线索。等光之战士将土之水晶的光芒重新点亮后,位于城镇右侧五点钟方向的那位先知,会送出一艘可以在各类河流、湖泊中穿行的独木舟(Canoe カヌー)。在镇内打探消息时还能得知,镇子北边的冰之洞窟里藏着浮游石(FLOAT ふゆうせき),有了这件道具,就能让飞空艇从沙漠中顺利升起浮起。
使用独木舟顺河流来到冰之洞窟(Ice Caveこおりのどうくつ)。在地下2层有一个被陷阱包围的宝箱,难道这里面装的是浮游石?先从一个陷阱掉下去,然后用直通的阶梯爬到地下1层,到里面房间的陷阱,再掉下去就能接近宝箱了。宝箱中装的果然是浮游石!
来到大陆南方的留康沙漠(Ryukahn Desert リュカーンきばく),在沙漠中使用浮游石,就会看到飞空艇从沙漠中浮上来。走上前按确定键就能乘坐了。要注意的是飞空艇一般只能在浅绿色草地着陆。
三、海底神殿
有了飞空艇,可以方便地往来于各地。
来到河流上游的骨碌骨火山(Volcano
グルグかざん),火山内部熔岩多,在熔岩上走路会导致HP不断损伤,要准备好大量回复物品。在地下5层左下角房间找到火之水晶。当然,不可避免要和火之卡欧斯——玛丽里斯(Kary
マリリス)交手……踏上石台,恢复了火之水晶的光辉!在北方诸岛上有许多地洞,洞中住着龙族。据这些龙说,龙王巴哈姆特(Bahamut バハムート)对有勇气者授予称号。见到龙王后,居然被要求出示勇气之证,那到底是什么呢?
根据打探到的消息,勇气之证藏在西边的试炼之城(Castle of Ordeal しれんのしろ)里。这座城池周边根本没有可供飞空艇停靠的落点,我们只能先把飞空艇停在距离此地颇远的地方,再徒步往这边赶进城。城里找了半天都没瞧见上楼的楼梯,谁也没料到一楼的王座居然是个传送点位,到了二楼之后还能借助立柱完成空间跳转……最后居然在三楼的一个宝箱里翻出了一根老鼠尾巴(TAIL ネズミのしっぽ),难不成这东西就是大家苦苦寻找的勇气之证?
回到龙之洞窟,将老鼠尾巴交给巴哈姆特。果然,这就是勇气之证,龙王施展神威,战士们的能力全部提高了,而且获得了新的职业。
乘飞空艇来到翁拉克镇(Onrac
ァ◇ラクのまち)。该镇有一个用木桶做的潜水舰,由于人不能在舰中呼吸,所以暂时不能使用。现在面临的问题是寻找能提供氧气的空气之水(Oxyale
くうきのみず)。到地图右上的盖亚镇(Gaia ガイアのまち),在右上角发现一处泉水,听说这里原本有个泉之妖精能吸取泉底的空气之水,但她已经被抓住卖给了商队,现在商队正在翁拉克镇西方的沙漠中。
赶到沙漠,在一片绿洲左边的沙漠中遇到商队,他们只有一种物品出售——妖精瓶(BOTTLE ようせいのビン)。花50000大洋才能“赎回”妖精。打开瓶子,那妖精头也不回地飞跑了。跟着她回到盖亚镇,她就会给战士们空气之水作为回报。
抵达翁拉克镇后,潜水舰前方出现一名女子,她恳请光之战士出手拯救人鱼一族,话音刚落便骤然失去踪迹——此后始终下落不明,没人知道她是生是死,Square官方至今也从未公开过她的最终结局。光之战士随后搭乘潜水舰,没花多少时间就抵达了海底神殿。神殿的最高层栖息着数名人鱼,还散落着若干宝箱,在西北角位置的宝箱里,一行人找到了罗塞塔石(Slab ロゼッタいし)。当下还摸不清这道具的具体用途,索性先收进背包里再说。与人鱼交谈后得知,北海巨妖克拉肯正待在海底神殿的最底层,而鹰形大陆的沙漠里有一座蜃气楼塔,目前还没办法进入。众人随即赶往神殿最深处,找到了水之水晶,击败了水之卡欧斯——克拉肯(Kraken クラーケン),水之水晶也随之重新焕发光辉。
来到梅露蒙多镇,找到右上方的学者乌内(Unne ウネ),请他来解读罗塞塔石上的文字。原来这上面刻的是鲁菲茵语……罗塞塔石具有神奇的力量,触摸它,光之战士很快学会鲁菲茵语!
抵达鹰形大陆东侧的鲁菲茵人聚落(Lefeinルフェインじんのまち),已经掌握鲁菲茵语的光之战士,在和当地居民交流之后拿到了钟琴(Chime チャイム)。根据居民告知的信息,坐落于镇子北边的蜃气楼塔,只有携带者钟琴的人才能踏入其中,而这座蜃气楼塔正是通往浮游城的必经入口。鲁菲茵人的先祖天空人曾拥有极为发达的文明,浮游城、飞空艇、机械人偶这类超前的设施全都是他们创造出的成果,遗憾的是天地间的风力被风之卡欧斯提亚马特(Tiamat ティアマット)所封锁,失去风力支撑的天空人最终落败,浮游城也被提亚马特彻底占据。彼时所有的期许都寄托在五位天空战士身上,可造化弄人,他们同样被恶魔击溃,还被施加了禁咒,身形被扭曲成蝙蝠,连开口说话的能力都被剥夺了。
从蜃气楼塔到浮游城还需要一样东西。在翁拉克镇顺河流穿过一个瀑布,进入瀑布后面的水帘洞中,找到一个机器人,它交给战士们一个空间歪曲方块(Cube ワープキュープ)。这样,光之战士们就可以向浮游城出发了……
四、返回过去
得到钟琴与空间歪曲方块后,进入蜃气楼塔(Mirage tower ミラージュのとう)。楼塔中有许多宝箱,而且放置比较集中。在3楼看到歪域(Warp Zone),又称瞬移点、传送点,使用身上的空间歪曲方块……
瞬移到浮游城(Floating Castle ふゆうじょう),这是鲁菲茵人的祖先天空人修建的,浮游在高空星海之中。浮游城中没有楼梯,用三角形歪域代替,本质上和楼梯没区别。在浮游城三楼有一个能看到下界的展望窗,从展望窗看到土水火风4股力量像雾一样流入同一场所,这一场所竟然是卡欧斯神殿所在地。
4楼的地形很奇特,环状地形使人迷失方向。要想好怎么走!
浮游城最上层有一条细长的通道,也有人将其称为长桥,通道尽头放着风之水晶……击败风之卡欧斯——提亚马特后,终于恢复了全部四个水晶的光辉。难道这样就结束了吗?
回到新月湖镇,十二位预言家指出,要消灭罪恶的源头必须回到2000年前,恶之元凶如同鸡与卵的关系一样,在2000年时间内反复循环,企图在2000年的时之锁中仙福永享,寿与天齐!必须切断时之锁,将2000年前与现在的世界切断!否则现在的世界无法恢复常态。最终目的地是卡欧斯神殿!
重临神殿之际,神殿核心的中央房间里正盘旋着五只蝙蝠,它们的真身正是先前提到的那五位天空人。原本化身为蝙蝠后是被严禁开口说话的,可光之战士让水晶重新焕发光芒,在水晶柔光的笼罩下,这五只蝙蝠重新拥有了言语沟通的能力。根据蝙蝠们的表述,只要把四块水晶的光芒同时投射到房间里的黑水晶之上,四种力量就会彼此汇聚交融,届时便能开启时间的门户,重返两千年前的卡欧斯神殿……
终于来到了2000年前了,这里危机四伏。在3F中央大房间内有一块充满邪恶之气的石板。这时如果弹奏起序幕中公主赠送的诗琴,就可以破坏邪恶的石板,打开通向最终恶首之路……
谁也没料到,真正的幕后元凶居然是阔内利亚骑士噶兰多,正是他在暗中操控着地、水、火、风四匹卡欧斯作恶。早前他在卡欧斯神殿明明已经被光之战士击溃,却靠着四匹卡欧斯的力量回溯到两千年前重获新生。为了保障自己两千年后能顺利复活,他又把四匹卡欧斯送往未来,构筑起一道横跨两千年的时间枷锁——在这道枷锁的笼罩下,噶兰多拥有了不死的属性。 事情的发展完全印证了预言家的说法:唯有把当下世界和两千年前的时间线彻底隔断,换言之就是将现世以及两千年前残留的卡欧斯势力余党全部清剿干净,彻底斩断他们依托时之锁复活的可能,彻底杜绝恶势力卷土重来的机会,整个世界才能回归原本的平和秩序。

1、可从战士、盗贼等经典职业中自由组建四人小队,开启回合制冒险。
2、探索由人类、精灵、侏儒等多种族构成的奇幻世界,主题围绕地、水、火、风四元素展开。
3、可在城镇中访问旅店、道具店、武器防具店、教堂及学习黑白魔法的商店。
4、魔法需在商店付费学习,受职业与等级限制,且学习后无法忘记,选择需慎重。
5、装备系统丰富,包含多种武器、防具与饰品,部分有职业佩戴限制,通过购买或探索获得。
6、拥有广阔的世界地图与多样迷宫,可乘坐独木舟、飞空艇等交通工具移动。
“组队时在战士、白魔导士和黑魔导士之间纠结了好久,每种职业搭配玩起来完全是不同体验。”
“魔法学了就不能忘,一开始乱学,后面发现技能格不够用,只能读档重来,选择变得特别有策略性。”
“每个城镇和迷宫都有独特的背景音乐和敌人,探索感拉满。”
Q:难度如何?适合RPG新手吗?
A:作为系列开山之作,系统相对传统,有一定难度。建议新手选择均衡职业组合(如战士+白魔法师),并勤于存档。
Q:职业可以中途更换吗?
A:开始时选定职业后即固定,无法中途更换,因此组建队伍时需要提前规划。
Q:操作方便吗?有即时存档功能吗?
A:针对移动设备进行了触屏优化。存档需在城镇旅馆或特定地点进行,无即时存档功能,需养成经常存档的习惯。
最终幻想1正式移植上线!