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我要如何说再见免费原版 V1.00.28

我要如何说再见免费原版
  • 类型:游戏
  • 语言:简体中文
  • 大小:68.3MB
  • 版本:V1.00.28
  • 平台:
  • 星级:
  • 时间:2026-10-15 09:26:13

标签: 生命教育 情感共鸣 缓和医疗

游戏简介

该怎么和你道别呢 这是一款画风辨识度极高、内核极具分量的文字类教育作品,核心围绕疾病医学、情感羁绊等维度展开,属于完全不用联网的单机作品,以极其平实的叙事手法为你铺陈一个篇幅凝练却力道十足的小故事。每一位体验过它的人,最终收获的触动与感悟都截然不同,整体通关流程不长,真心推荐你一定要亲自体验一次!

简介

医学的进步提高了末期生命存活的数量,却常常忽略生命末期的质量。此时,缓和医疗的出现让病患生命的最后一公里走的更舒适也更有尊严。

期待借助互动故事里的不同选择分支,引导大众意识到,处于生命末期的患者所提出的自主做决定、规避痛苦、不留遗憾的合理诉求,理应得到尊重与落地,也期盼缓和医疗的核心观念,能够逐步融入大众对生命议题的日常考量当中。

开发者的话

我们是谁?

大家好,我们是来自深圳大学传播学院的同学,我要如何说再见是我们的第一个作品!历时几个月终于能和大家见面了。

最开始我们全都犯难,该怎么把这个分量很重、大伙都避之不及的话题递到你们跟前,琢磨到最后才反应过来,互动其实是特别合适的承载形式,我们想要传递给所有人的内容,完全可以悄悄藏进各式各样的剧情分支和选择项当中。

背景:

医学的进步提高了末期生命存活的数量,却常常忽略生命末期的质量。此时,缓和医疗的出现让病患生命的最后一公里走的更舒适也更有尊严。

本项目旨在借助互动故事里的各类选择分支,引导大众意识到终末期患者在自主决定诊疗安排、免于病痛折磨、不留生命缺憾这几方面的诉求理应得到尊重与落实,也期待缓和医疗的核心观念能够逐步融入大众对生命议题的日常考量之中。

最后想说:

我们无意去扭转任何人固有的想法,只是希望以一种足够妥帖、不带尖锐感的柔和方式,引导大家逐步触及这个分量十足的议题,鼓励大家主动展开探讨、深入思索,最终在这个议题的语境下沉淀出属于自己的独到认知。

每个人如果能产生一点点思考,就是对我们的最大鼓励!

以下是表达相同含义的全新文本: ----------------------------------------------------------------------

本使用唤境引擎制作。

用户评价

不少人体验过这款游戏没多久就把它卸载了,也很少有人特意留下评价。但说真的,它的质量相当出彩。我把里面的小关卡足足打了三遍,最后一次甚至把所有内容都没落下,可到头来还是没通关。之前每次打到最后,画面里的主角都是平静安然地离开,我原先一直误以为是我没把小关卡打通关才触发了这个走向,还觉得这游戏和市面上大多数同类作品一样,本该有个圆满的收尾,于是铆着劲把小关卡彻底打通了,结果最后角色还是安然地走向了终点。我这才猛然反应过来——原来这本身就已经是设定好的好结局了。

转头看看现实生活,真心能这样全心爱着妈妈的儿女又有几个呢?绝大多数人平日里都鲜少会顾及妈妈的真实感受。虽说也有不少儿女愿意拼尽全力坚持给父母治病,哪怕医生已经明确告知这病根本没有治愈的可能,但能真正沉下心去问问、去体察父母自身想法的人,却实在是少得可怜。

身边有个例子

母亲突发急病,全靠呼吸机和各类管路维系生命,医院早已明确告知救治希望渺茫。之后儿子亲手为母亲撤下了呼吸机,一时间所有亲友旁人都站在道德制高点上纷纷斥责他。可没人知道,他们本就是再寻常不过的普通人家,为了给母亲治病早就掏空积蓄花了大把积蓄,往后还有年幼的孩子要抚养,年迈的老父亲也需要人照料。

其实我也不知道这样的对错

或许.只是角度不同 对错也有不一样的定论