《仙剑五前传》是一款采用Q版卡通风格的仙侠类游戏,各位玩家能够体验到与原作小说完全一致的剧情内容,同时还能挑选不同类型的角色进行游玩推进,进而完成游戏内的全部任务。
《仙剑奇侠传五前传》由大宇授权、畅游自主研发。
首度公开的纪实向宣传影片里,不仅呈现出依托Unity 3D引擎打造的细腻场景与标志性角色,《仙剑五前传》专属的动态对战、羁绊体系、联动合击等独有玩法也悉数亮相。
《仙剑五前传》忠实还原原著主线脉络,而额外铺设的隐藏剧情线,也将为原作背景设定里遗留的各类悬念与未曾解开的谜题提供全新的呼应与佐证。《仙剑五前传》的制作主创提到,作为系列的全新作品,《仙剑五前传》本身也需要注入独有的新鲜内容。因此在姚仙的全程监制下,制作团队特意增设了隐藏剧情模块,在完整保留核心主线走向的前提下,进一步补全扩充了原作的剧情层次。举个例子,作品里就新增了姜承只身闯荡魔界、探寻自身身世谜团的相关情节。
点触式移动战斗
采用点触式操控的移动端战斗模式,以3D即时运算为核心操作逻辑,在战斗全程里玩家既可以自主手动施放大招必杀,也能依托点触交互完成丝滑走位,再结合怪物技能提前预判、不同角色伤害调控技能互补、关键技能打断、炫目的连击联动等多元特色玩法,以策略排兵布阵谋划战局,尽享掌间细腻操作的畅爽体验。
在战斗体系的设计上,作品把端游原有的半即时半回合制玩法替换成了即时战斗模式,大幅压缩了单场战斗的耗时。不过在实际对战过程里,主角除了可以自主操控走位之外,仅能触发自动普攻,以及通过点击角色头像的方式来施放终极技能。除此之外,新作完整保留了端游里的连携技机制,只要搭配不同的角色组合、同步释放各自的终极技能,就能触发效果各异的连携联动技能。最后,游戏还加入了体力值规则与付费内购入口,玩家推进主线闯关流程的时候,每一步操作都需要消耗对应的体力点数。
激萌主角
从已公开的实机内容来看,《仙剑奇侠传5前传》延续了原作既有的世界观设定、人物形象设定与核心故事脉络,不过整体视觉呈现出更为鲜明的Q版特质,夏侯瑾轩、瑕、姜承等核心主角也都适配了Q版的人物形象设计。
神秘BOSS战
玩家轻轻松松通关1到10的关卡副本后,难度拉满的世界BOSS就会正式解锁登场。想要将世界BOSS击败,可完全不像之前刷关卡副本那样顺风顺水了。它不仅血条厚得惊人,伤害输出还极高,但凡操作上出点小疏漏,之前所有的努力都得直接白费。也正是因为这样,挑战世界BOSS的过程,全程都拉满了紧张刺激的爽感和新鲜感,让玩家玩起来趣味十足。
品剑大会
武器是提升输出能力的核心装备之一,要是能拿到顶尖的趁手兵刃,便能在品剑会上充分施展自身实力。每日开启的品剑大会里,每击败一名对手,就能收获进阶丹药、升星石、角色魂石……乃至全新英雄之类的丰厚奖励。每轮赛事的最后一局击败对手后,还能额外获取品剑币。攒下这些稀缺的品剑币,就能前往品剑堂兑换合你心意的趁手兵器。
试炼台
试炼台可以让玩家有更多的敛财机会。当玩家角色达到15级之后,就可以带领不同的英雄挑战试炼台,获得丰厚奖励。
试炼台的道具掉落量,比副本产出要高出不少。各类试炼都有对应的角色参与要求,玩家得培养更多不同类型的英雄,才能把单日收益拉到最高。单个试炼划分了简单、普通、困难、炼狱四个难度档位,高阶难度会触发等级门槛限制,而且难度等级越高,能拿到的奖励自然也就越丰厚。
试炼的额外奖励是要大于副本获取的,所以每天的试炼一定要参与,不同的试炼需要不同的角色参与,要求玩家有更多种类英雄的培养,才能将单日收益最大化。
演武场
演武场出具战斗报告数据,可以让角色的英雄组成的阵容查看缺陷。作为《仙剑五前传》的一种PVP模式,与其他不同的是:一演武场的PK的胜利完全是不受手动的自动化PK,二将对方的队长PK掉,就会获得胜利。所以,排兵布阵在演武场显得尤为重要。玩家到达15级后,演武场就会开启。值得一提的是,演武场产出的道具非常珍贵。