《60秒:核弹危机》 走欧美美术风格的末日生存向作品,你仅有短短一分钟时间搜罗能帮自己活下去的物资,要是挑选错了,后续的生存进程会举步维艰。题材新鲜还特别考验逻辑思维,眼下核弹马上就要引爆,有没有兴趣进来闯一闯试试?欢迎前往IT猫扑体验!
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作为一个有责任感的公民和一个家庭成员,核灾难会对你快乐活方式产生轻微的干扰。
仅剩下60秒的时间,寻找他的家人和有用的补给。时间是有限的,你要带什么,要留下谁?
在核弹爆炸前到达避难所。无论你捡了什么,无论你救了谁,都将在你的生存中扮演重要的角色。
每一段求生经历都独一无二,每一天都会冒出超出预期的状况给你带来意外冲击。这些经历最终能迎来圆满的收尾吗?答案完全掌握在你自己手里。做好食物与饮水的配额规划,把手头的各类补给物尽其用,勇敢直面那些艰难的抉择。祝你一切顺利!
经验
在郊区的噩梦核弹的下降在你的邻居在这个原子,在上世纪50年代设定的黑色喜剧。
清除
任何供应,你将需要生存,和家庭成员在60秒的匆忙通过你的随机生成的房子。
准备
最坏的。不要随便抓住任意的项目,计划你的生存,并按照有用的技巧,从紧急广播!
生存
在一个辐射庇护与你带来了什么。你会持续几天?每个人都能活着吗?
决定
当末日过后的世界将你困在自己的一方小天地里,你会作何选择?在食物极度匮乏的当下,你会选择冒险外出寻找物资,还是会留在原地忍饥挨饿?面对突变蟑螂的大举入侵,你又该如何应对?
出门前得把书、斧头还有收音机都备齐。子弹、防毒面具、杀毒剂这三样里挑一样带上就行。之后必须得安排洗澡,要是一直不洗全家都得生病,我个人更推荐带防毒面具,毕竟前期有空投物资的可能性,去捡的时候也用得上它。物资配比按两份水、一份食物来准备,水别乱喂,没到渴到不行的地步不用给,食物的话要是角色喊饿,隔一天再喂也来得及。收音机要是提示可以修理千万别上手,很容易直接修坏。外出探索的话先派儿子出去,等他外出搜寻回来先看他带回来啥东西,收获好就留着他后续接着派,收获不行就不用管他,让他自己跑走对家里也没啥负面影响。第二轮派爸爸出去,爸爸没法靠对话安抚避免发疯,派他外出能降低后期他突然疯掉的概率。探索的优先级排序是:儿子>爸爸>老婆>女儿,女儿留着是用来触发特殊变身效果的。当然我这法子也不是百分百准,只是我自己摸索出来的顺序,大家还是得结合自己的安排和当下的实际情况调整。还有15到20天这段时间千万别外出,我自己玩的时候每次选这时候出门都直接回不来了!
如何得救:
这事儿我也拿不准,大概是得完成和军队取得联络(听收音机就能办到)、上交枪支(要是你手里有枪的话)、砍树(得有斧头才行,而且斧头还有可能砍着砍着就坏了)、拿手电筒发信号(得备个手电筒)、给军队留标识(需要用到地图)这几类任务里的随便3项?不对,会不会是2项啊?还有另一种情况是被别的幸存者救走,这应该和救人相关的剧情挂钩。等把军队相关的任务做完之后,就别往外跑了,待在屋里安稳待着就行。等过上几天,就会有人使劲敲家门,把门打开你就获救啦!
事件类:
劫富济贫规则: 你手头的非食物类物品数量要是不超过3种,就能放他进来,要不然可是会被强行劫掠的!
抢物资: 就一个字“抢”,抢到的东西大都是食物,墙上也会出现一个血手印。
屋外有箱子: 不要打开是一瓶水,但有可能有辐射直接生病。除非你十分缺水。
赌博: 这个输赢的几率一半一半,水的话就不要赌了。
接电话: 好像是要接的,不接的话会疲劳,接的话好像也没有什么问题。
穷人: 这个你就算再怎么困难也要给东西,不然的话东西全被抢走!
洗澡: 一定要洗,不然直接蹦盘!
玛丽珍出门的时候: 多留意周边有没有可疑的抢劫人员,她回来的时候会捎上几瓶饮用水。(另外我还没尝试过让儿子单独出门,他之后也有外出的需求)
蟑螂: 完全可以放任不管,等几十天之后家里的女儿就会发生异变。这段时间里家中的其他人都会陆续染上病症,如果想要稳妥不出意外的话,直接把它拍死就好!
蜘蛛: 打
有液体露出: 可以不管女儿有几率变异。
通风管堵住: 用杀虫剂,其它两项会受伤。
透不过气: 不管。
这都是我玩这五天攒出来的心得,难免有没覆盖到或者说得不准的地方。各位大佬手下留情别怼我,要是有缺漏的地方欢迎大伙帮忙补上。最后想跟大伙提一句:玩这游戏别瞎折腾搞骚操作,像拿斧头刮胡子这种作死的事不干,基本就不会出事!