《暴君》是一款画风别具一格、玩法新鲜有趣的肉鸽策略类作品。它的画面采用了暗黑像素风格,给玩家展现出诡谲又充满刺激感的冒险情境。每一局对局开启时玩家都要从零起步,挑选各类拥有专属特殊技能的小人物组建属于自己的战斗队伍,不一样的职业搭配还能为战队赋予截然不同的实战增益效果。该作品既会考验玩家的操作水平与策略思维,也融入了一定的运气要素,整体挑战性十足。有兴趣的玩家朋友欢迎来本站上手体验!

1. 一群小人物在一个奇怪的后世界末日迷宫中醒来——赤身裸体,没有记忆,周围都是武器。
2. 这是一个玩笑,一个疯狂的实验,还是……吗?你很快就会知道的。只是不要先死!
3. 选择你的战利品,把这些柔软可爱的小人变成巫师、异教徒、忍者和英雄,包括神话中的椒盐卷饼投掷者。

1. 丰富多元的角色选项:开放了数名不同设定的角色供玩家挑选,每一名角色都拥有专属的独有技能与成长属性,玩家完全可以结合自身的偏好以及惯用的作战套路,选出适配度最高的角色来使用。
2. 随机生成关卡机制:该玩法体系内的所有关卡均采用随机生成逻辑,也就是说玩家每一次进入游玩时,碰到的关卡内容、布局与挑战配置都是全新的,这一特性大幅提升了整个游戏的游玩趣味性与重复游玩价值。
3. 战略战斗系统:的战斗系统非常重视战略,玩家需要匹配角色的技能和装备,以及战斗中的位置和移动才能获胜。
4. 画面优美音效:的画面十分优美,音效也是相当震撼,能够为玩家提供极致的视听享受。

开局先入手盾兵和医疗兵用来过渡,就算他们阵亡也不用心疼,优先攒资源点出第一行最末尾的那个天赋,再照着选好的天赋定一套单一主C阵容当核心战力,剩下的其他阵容只用来打辅助。等人口规模到20以上之后就得精打细算了,这时候采购食物的成本很高,到了游戏后期乱堆不同羁绊的效果根本比不上升级科技来得实在——毕竟不是主力梯队的角色很容易说没就没,白白花在他们身上的资源全打了水漂。
这套配队的输出核心全靠剑士的暴击伤害,给剑士搭配了20%闪避和7%吸血的变异词条之后,根本用不着安排前排角色和奶妈职业,凑齐10个人就能顺利通关。因为走的是攻速流派,我特意没给剑士带上那个能让他原地转圈圈的变异效果。
剑士和投弹手都是下水道职业,打打简单还可以,毕竟打简单随便怎么配都可以。

最开始我上手这款游戏的时候,用的是经典的坦克+奶妈+远程输出的常规搭配,结果玩着玩着就察觉到食物和金币一直处于紧缺状态。等玩到游戏中期,偶然试了下狂战士莽夫流,输出直接拉满特别强势。等通关前玩到后期才反应过来,魔术师才是版本里的隐藏天花板。魔术师的变异属性覆盖是所有职业里最全面的,凑齐五个对应的变异词条之后,能拿到持续4秒的闪避效果,再叠加攻击吸血的属性,每次普攻就能回30点血量,完全能做到全程不掉血。再补上破甲属性、30%攻击加成、30%攻速加成,还有个离谱的效果:攻击有20%概率触发法师的专属牵绊技能闪电,还能靠配套技能把普通闪电升级成连锁闪电。
因此这套组合堪称天衣无缝:前排放魔术师,中间排安排5名枪手,后排部署法师,等到即将攻略最终BOSS“小电视”之前,再凑齐5个书呆子羁绊叠加增益效果,我用这套玩法几乎每局大乱斗都能拿下第一名。

1. 征服世界:通过征服各个国家来扩大你的势力范围,最终统一整个世界。
2. 战略布局:在每个关卡中,玩家需要合理布局自己的部队,使用不同的武器和技能来击败敌人。
3. 资源管理:金币和士兵是两种资源,玩家需要合理利用资源来提高自己的力量和武器。
1、暴君的后,进入。
2、进入后点击右上角扳手按钮进入设置界面

3、然后点击Language选项将其更改为中文,并点击下方Apply即可将语言切换为中文。

4、回到主页面就设置成功啦。

1、玩家需要探索迷宫,收集资源,装备武器,组建自己的团队,并与其他玩家进行激烈的对抗。
2、中武器的强弱和职业搭配是取胜的关键,玩家需要根据敌人的特点和作战环境来调整战术。
3、提供了多种职业和武器,玩家可以收集和升级加强自己的团队,体验不同的战斗策略。
1、6排毒奶+1排魔术师

2、4排射手+1排魔术师

3、7组邪教徒+2组书呆子+射手
4、19对投掷手+1排射手

5、6排魔术师+法师

阵容克制关系:第一种克制第五种,第二种克制第三种,第三种克制第四种,第四种克制第一种
1、有不同类型的反派你会解锁使用,多种类型会让你体验到不同的乐趣。
2、有趣的战略玩法可以给你带来全新的体验,你可以选择使用许多道具。
3、各种各样的挑战将等待你选择去完成,每个关卡都会有新的挑战将等待你选择去完成。
1、丰富的战术组合打破了常规,鼓励创新思维。
2、丰富的兵种搭配和战术组合,创造无限可能的战略发挥。
3、完美的新手指导,帮助玩家快速掌握核心玩法。
4、可集合培养多种特色兵种,打造专属力量部队。
《暴君》是一款对策略思维有着极高要求的冒险战斗类游戏,玩家能够在游戏里自主挑选并组合出属于自己的军队,灵活利用不同角色独有的技能特点来大幅降低战斗的难度。除此之外,辨识度极高的暗黑像素美术风格以及体量充足、玩法多元的内容储备,同样是这款作品相当突出的出彩之处。感兴趣的玩家朋友们可一定不要错过这款佳作!
v1.12.1版本
群体嘲讽技能迎来了重做。该技能的持续时长如今会根据你所在队伍里的坦克数量发生变动,每一回施放后冷却时长都会有所递增,在战斗结束后该效果就会重置。
-该单元UI中的体验栏现在有一个工具提示,这在购买知识代币时应该会有所帮助
-第41季,平衡发生了变化。您可以在我们的Discord服务器上阅读更多:Despot's Game
v1.9.7版本
修正了老鼠躲避时发现的单位被卡住的错误
所有类特定的可升级突变现在都有两个级别
第24季和平衡变化。