《60秒生存》是一款以卡通美术风格制作的全新末日生存类作品,各位玩家可以在此体验到相当有新意的玩法与模式,想方设法在这片末日环境里尽可能撑得更久,还能在半开放的世界中自由开启探索与冒险,感兴趣的朋友快来亲自体验一番吧!
1、采用了卡通风格的画面进行打造,给每一个玩家都带来了不一样的体验和效果
2、尽可能多的去收集物品来让自己生存下来,没有了物资之后你需要出门去寻找
3、整个采用的背景都是相当具有故事性的,玩家们需要在这个环境当中更好的生存下来
1、每天都需要玩家们来进行合理地分配资源,尝试想办法的去让每一个成语都存活下来
2、在这个六十秒中你需要不断地去收集你们生存所需要的东西,带上更多有用的
3、整个中的故事剧情属于短小精悍的,你不仅仅能够了解背景还能够和后面的操作联系起来
1、玩家们能够在一个剧情当中体验到很多不一样额故事情节,超多意想不到的事件会发生
2、独特的美术效果中将每一个不同的角色都刻画地非常动人,性格也是十分独特的
3、派遣不同的人物出门进行探索吧,找到更多的资源带回来保证家人们的生存条件
1、爸爸
这个应该不用说太多了吧,主角,打野不错,也能扛buff。
事件:这个就不说了,什么随机事件有风险的第一个到他身上。。探险受伤也不会不告诉你。
发疯症状:手上套个袜子,会撕地图,还会拿罐头喂蟑螂。
2、妈妈
我私下琢磨着这情况还比不上家里小子呢,等满三十天放出去之后,要么转头就去找老王,要么干脆落草去给山大王当压寨夫人,它最核心的用处其实就是留个兜底的保障,真要是当爹的哪天遇上什么不测,事态也不至于直接走到全盘崩盘的地步。
事件:妈妈这边似乎也没什么特别的相关事件。种植作物的活儿好像不是妈妈做的,是女儿负责种的,而且家里的大人们本来也没有过生日的相关设定。但要是爸爸离世了,所有原本由他承担的风险就全都落到仅存的这一位成年女性身上了——比如原本修理通风口这类事务,就会触发她生病的情况。还有一个相关事件:要是家里只剩下最后一个罐头,她可能会提出要立刻把这个罐头吃掉,不过玩家可以劝阻她,而且就算真的给她吃这个罐头也没什么用,之后她该挨饿还是会挨饿。之后她会和儿子一起结束探险返程。
发疯症状:双手像个鸡爪似的放在胸前,我记得还会放火烧东西来着。。。
3、儿子
主要用来打野,很多人都说儿子是用来祭献的,但我不喜欢这样,能活尽量活。
事件:儿子的特殊事件没什么特殊影响,基本就是用来派去外出探索的。我现在印象比较深的一个相关事件是,要是他主动提出想出门转转,全看你怎么选,这事儿和探险差不多,有一定风险,但也有概率能带回来物资,要是能平安回来基本第二天就到家,不然就再也回不来了。还有个事件是要是家里只剩最后一个罐头,他会和女儿抢起来,不管你上不上前阻止,这个罐头最后都会没了,到了第二天该挨饿还是照样挨饿。另外要是儿子外出探险回来之后生了病,至少要等满一个星期再给他用药,这段时间里他说不定还会提自己之前在外面受了伤没告诉你,要是刚一回来就急着给他喂药,直接就白白浪费一个医药包。这期间要是刚好触发了洗澡的事件,让他去洗个澡就能把病养好;要是刚好赶上他过生日,把医药包给他当礼物,也有很大概率直接把病治好,还不会消耗掉那个医药包。
发疯症状:头上顶个罐头,手上那个玩具熊的头,具体会损坏什么道具我忘了。
4、女儿
这招堪称逆风翻盘的绝佳妙招,游戏开局阶段先安心待在居所静候角色触发变异状态,实在按捺不住的话也可以外出行动个一两回,毕竟全程宅在家的时候各项状态表现也都很稳定。等角色触发变异之后再外出,百分百能带着海量物资满载而归。这套玩法唯一的缺陷是,触发随机事件的时候不管你选不选择和事件对象交互,角色都有概率擅自脱离队伍,所以等角色变异之后尽量别让她长时间留在家里。另外在这里特意澄清一个不实传言:有不少人说让变异后的角色去和军队碰面会直接被击毙,实际上这么做完全不会出任何问题。
事件:进行种花操作,整个过程会消耗一瓶水。要是种植的植物发生了变异,用斧头砍它能得到两个番茄罐头,要是没出现变异的话直接采收就能拿到四个,所以手头有斧头的话完全可以试试这么操作。还有第二种情况属于强度最高的特殊变异,对应的具体操作方法之后再单独详细说明。
发疯症状:双手叉腰站凳子上,好像就是女儿会拿斧头砍墙把斧头弄坏。
1、爸爸单次最多能携带的物资最多占据4个储物格,儿子与妈妈所携带的物资合计占2个储物格,女儿携带的物资占3个储物格,要是到了规定的截止时间,还有部分物资没来得及搬进地下室,但所有人员已经处于地下室的划定范围内,这种情况也等同于所有相关物资都已经成功带入地下室。
2、医疗包、枪、斧头占2个格子。
3、杀虫剂、地图、防毒面具、食物和水以及其他物品占1个格子。
4、优先挑选斧头、防毒面具、医疗包、收音机、Boy Scout手册以及水。斧头能用来防范强盗、灭杀各类昆虫;防毒面具既可以在前期物资储备不足的时候去搜寻空投物资,还能降低外出搜刮物资时染上病的概率;医疗包能够治疗伤病员,要是不及时救治,十几天到二十天左右人就会死亡;收音机可以接收政府和军方发布的各类通知信息,搭配地图联动使用就能完成不少相关操作;Boy Scout手册可以用来做清洁打扫;水的优先级比食物更高,四个人三天就会消耗掉一瓶水,对比作为常用食物的番茄汤罐头,水的消耗速度快得多——番茄汤罐头四天才能消耗掉一罐,人要是两天不喝水就会出现Thirsty状态,而连续七天不吃东西才会出现Hungry状态。
5、外出前最好水跟食物都吃一次,不然在外几天就会挂掉
6、中会遇到洪水,让你从地图、纸牌和收音机三者中选择一个带走,剩下两个将被破坏,不建议开局带以上三者中的两者。
7、在60秒之前还有一小段时间可用来熟悉物品位置,规划搬运路线以及撞开拦路的家具。
8、如果画质是最低的,将会遇到物品隔墙完全显示的问题。
9、首轮搬运优先挑选通行难度高的位置里不好取用的物品。预估整体可开展4到7轮转运,其中有3轮需要搭载同行的家人,折算下来理论上最多能转运21个标准储物格的物资,结合现场实际条件判断,实际最多大概能完成13到16个储物格物资的搬运。
60秒生存游戏大全
《60秒生存》是一款黑色幽默生存游戏,玩家在核爆前60秒搜刮家中物资。避难所内通过分配食物与处理随机事件求生,道德抉择影响结局。roguelike机制与多周目剧情,考验危机下的决策力。
60秒生存
V10.15 | 197.1MB
60秒生存游戏手机版
v6022 | 177.9MB
60秒生存中文免费版
v10.13 | 190.6MB
60秒生存避难所
v10.15 | 197.2MB
60秒生存官方正版
v10.15 | 197.1MB
60秒生存中文版
v10.15 | 197.2MB