《黑暗复仇者3》是韩国研发的一款暗黑风格作品,依托3D虚幻引擎进行制作,有着开阔磅礴的世界观设定与细腻精美的视觉呈现,能为你带来绝佳的观赏体验。内容完备的收集与打造玩法体系,足以让你在其中留下独属于自己的印记,还在纠结观望什么,赶紧来亲身感受吧!
近期,韩国游戏企业Nexon于首尔召开一场面向媒体的公开发布会,现场官宣了旗下由Boolean Games负责开发的作品《黑暗复仇者3》,确定该作会在2017年7月27日于韩国地区正式开启上线运营。
在本次媒体发布活动上,Nexon对外公布消息,《黑暗复仇者3 Dark Avenger3》自7月27日起就会正式登陆韩国地区的Google Play和App Store两大应用平台,官方还计划在今年内开启该作的全球范围运营工作,从2018年起陆续在日本、中国等地区推进上线运营。
《暗黑复仇者3》的玩法内容相当多元,传统MMORPG的各类核心系统你都能在这款游戏里体验到。
到目前为止仅开放了三个可选择的角色,后续是否会新增更多角色暂时还没有确定。这三名角色分别是战士、忍者与弓箭手,每个角色都拥有独有的属性体系和攻击招式,搭配4个主动技能以及16个被动技能的配置,完全可以适配不同偏好玩家的游玩需要。
从战斗体验维度来看,战役玩法能够支持玩家顺着既定剧情逐步推进,沉浸式感受内容脉络,而实时对战模块才是整个战斗体系的核心特色所在:即时交锋的机制给玩家带来的不只是博弈的趣味,更有同台逐鹿的畅爽感,除此之外玩家还能邀约好友开启在线对练或是定向竞技,这类真人对抗的形式更能充分调动玩家的对战专注力,但凡出现一点操作或策略上的疏漏,都有可能直接输给其他玩家。
中的装备可以通过闯关获得,吞噬其他装备还可以得到属性强化。
除开这一点之外,副本、商城、抽奖之类的各类系统都属于比较常见的设计,想必不少玩家对此都十分熟悉。
实际体验下来,我们还发现了一个明显的不足:这款游戏的每个大章节下都拆分了好几个子关卡,这些子关卡的场景布局几乎没有本质差异,唯一的区别也就只是怪物的强度等级有所调整而已。这种设计模式很容易让玩家产生审美倦怠,全程玩下来仿佛一直在循环刷同一套关卡,游玩体验难免让人觉得提不起劲。
《Dark Avenger 3》拥有诸多特色内容,诸如骑乘怪物、终结动作(Finish Action)、武器夺取等特色机制,还有刻画细腻的剧情、角色自定义以及外观染色系统等亮点。针对这款作品,开发团队说明,《Dark Avenger 3》是整合了该系列前作所有研发积累经验打造的新作,现阶段仍处于开发进程中。
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