《大天使之剑H5》是一款走魔幻路线的RPG游戏,原汁原味延续了《奇迹MU》的核心特色玩法,让你在手机端就能找回当初在端游里并肩刷怪打拼的热血体验。这款游戏还新增了大量独创的全新内容,对传统MMO的游玩模式做了创新升级,能给你带来爽感更足的多人团战体验。《大天使之剑H5》依托顶尖的画面渲染技术,打造出了精度极高的角色与场景建模,为你铺展出一个完成度极高、沉浸感十足的开放魔幻大世界。
《大天使之剑H5》有着丰富多元的玩法可供自由挑选,装备掉落机制十分公正透明,各类合规的交易渠道在这里都能找到,中意这款游戏的朋友们赶紧喊上当年一同征战的老兄弟,带上你的专属战宠过来亲身感受一番吧。
成就勋章系统成功激活后,大家完全可以结合自身所选的职业特性,针对性地激活并佩戴适配度更高的各类勋章。这里就拿大神自身搭配的职业组合来给大家举个实际参考例子。
职业阵容:敏弓、智法、智弓、敏法、智战,主敏弓
其次智法、智战、敏法、智弓

1层勋章:激活消耗1000成就积分
被动.强攻:激活后全队伤害增加12%,
被动.坚守:激活后全队受到的伤害减少12%
被动.均衡:激活后全队伤害增加8%,同时受到的伤害减少8%。
加点注释:选择均衡,之前的神之祝福已经被取代,我的阵容搭配比较均衡,追求攻守兼备,第七层又可以点一个同样的被动,强攻跟坚守的基数只有12%,均衡有16%,当然如果你追求的是打BOSS,推塔,那么选择强攻!
2层勋章:激活消耗1200成就积分
技能精通:佩戴后,技能宏增加一个技能槽。每个角色最多只能佩戴一个本勋章。
加点注释:优先选择智战增加技能槽,因为之前智战都选辅助技能,之前只能选五个,增加一个果断放上强袭。
3层勋章:激活消耗1300成就积分
团结一致:佩戴后,队友前5轮的攻击对象会和佩戴角色一致
脆皮杀手:佩戴后,该角色会优先攻击敌方生命值最低的角色
迎难而上:佩戴后,该角色会优先攻击对方战斗力最高的角色
加点注释:选择“迎难而上”把勋章佩戴在了敏弓上,对面如果主智法,很容易把智法秒了。但现在一般人都会选主敏弓,敏弓攻击比较均衡,也不容易死。
4层勋章:激活消耗1500成就积分
被动.利矢:队伍中弓手的伤害增加20%
被动.狂战:队伍中战士的伤害增加20%
被动.法神:队伍中法师的伤害增加20%
加点注释:选择“被动.利矢给敏弓用了,想想又不对啊,我不应该加法神吗,明显智法、敏法加成比较多的啊,又被我的机智打动了,只能暂时先用,后期再调整了。(800钻,我好穷的好嘛)
5层勋章:激活消耗1500成就积分
技能精通:佩戴后,技能宏增加一个技能槽。每个角色最多只能佩戴一个本勋章。
加点注释:把这个技能槽放敏弓上,放置天堂箭,减少对面的攻击成功率。

6层勋章:激活消耗1500成就积分
死亡巫蛊:佩戴者被击杀时,降低击杀者50%攻击力,持续10秒,巫术效果不可驱散
复仇任务:当装备它的角色被击倒后,造成击杀的敌人会成为己方所有存活角色的首要锁定目标,同时该复仇角色对这名击杀者造成的伤害提升20%,该效果全程维持5秒
幽冥咒缚:当佩戴该装备的角色遭击杀时,施加击杀行为的目标将被附上咒力debuff,接下来15秒内其承受的所有伤害都会提升50%,该咒类增益效果无法被任何驱散类技能清除。
加点注释:又选择了“幽冥诅咒”,至于为什么没选择“复仇使命”,主要原因还是因为大神任性。
7层勋章:激活消耗1500成就积分
被动.强攻:激活后全队伤害增加12%,
被动.坚守:激活后全队受到的伤害减少12%
被动.均衡:激活后全队伤害增加8%,同时受到的伤害减少8%。
加点注释:仍然选择了均衡,这样叠加你们只有24%我就有32%了,机智的!
当角色到达200级或第二个角色创建后经验池开启。入口在主界面右下角。
经验池开启后,所有获得的经验都会进入经验池;
经验池启动生效后,仅支持点击经验池内各个角色专属的升级按钮完成角色升级操作,使用升级丹进行升级的场景不受该规则限制。
经验池的经验存储上限会随角色总数量、角色等级的提高同步上涨;当经验池里的累计经验值触达上限阈值后,就不会再继续新增经验了。
1、符合碎片化时间体验需求,为你进行人性化的玩法简化设计,三分钟上手、一辈子热爱。
2、提供安全挂机的体验,挂机模式下可避免被其它玩家干扰,省心打怪收益保障。
3、可自由选择转职方向,体验各个角色特定的天赋和技能。
4、各位玩家既能在跨服战场上展开殊死对决,也能投身BOSS激战抢夺极品神装,酣畅淋漓地搏取专属于你的无上荣耀。

大天使之剑H5作为一款走魔幻路线的RPG作品,你随时能在上面找回早年在端游里热血奋战的熟悉体验,还新增了大量别具一格的全新内容,对MMO的核心玩法做出了突破性的优化升级,给你带来冲击感更强的团战畅爽体验。
v3.2.4
1、优化画面和质感表现,提升整体表现;
2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;
3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。