UNO现已正式推出,第一时间送到了翘首以盼的玩家们手中。这款由经典桌游UNO原汁原味移植而来的卡牌游戏,同时支持单机游玩与联机对战两种模式。精致讨喜的卡通画风设计绝对能戳中你的喜好,快来一同体验看看吧。
《UNO桌游》属于休闲益智类产品。不少人兴许听过UNO这款游戏却没实际体验过,而这款作品就能带你上手了解UNO的相关玩法。《UNO桌游》是一款采用萌系卡通人设打造的纸牌规则休闲对战作品,玩法层面贴合国际通用标准还原经典内核,卡牌内容则做了全新的重新设计,萌感拉满,玩家可以在这里开启冒险世界的挑战旅程,尽情享受对战的乐趣。
基础规则
1、每人发7张手牌,手牌分最高的作为第一位出牌者开始,出牌顺序为顺时针方向。
2、第一名玩家根据引导牌出牌,然后玩家打出的牌依次成为底牌。
3、基本行为:
出牌
打出与底牌同样颜色或图标(数字、功能)的牌;
抽牌
无牌可出(1张)或被惩罚(牌面或规则指定)时,从牌库中抽取相应张数;
补出
无牌可出时抽到的牌如果可以打出,则可以立即打出;
宣言UNO
打出倒数第2张手牌时,需要宣言【UNO】,表示只剩1张手牌;
质疑UNO
当有人忘记宣言【UNO】时,所有其他玩家可在下一张牌被打出之前指明,此时被指明的玩家罚抽牌2张;
弃牌回收
牌库透支(用尽)时,将底牌留在场上,其余牌洗切作为新的牌库。
4、基本状态:
不能出牌
即因牌的效果停止出牌,此时无需抽无牌可出的罚牌;
无牌可出
当你手里既不存在和底牌的颜色、数字或图标完全匹配的牌,也没有【黑牌】【黑牌+4】这类可以不受底牌限制直接打出的牌;或是你仅剩的最后一张手牌刚好是【黑牌】【黑牌+4】这类规则里不允许作为最终手牌打出的牌时,你就必须从牌堆额外抽取1张牌。
额外规则(选用)
1、接牌规则(功能牌连出):
(1)当被出【+2牌】时,可以用【+2牌】(任意颜色)接【+2牌】,并将罚牌累加并转移给下家;
(2)一旦被对手打出【黑牌+4】的牌型针对,你可以直接用另一张【黑牌+4】来接续这张牌,从第二张接续的【黑牌+4】开始,后续打出的这类牌都不允许被其他玩家发起质疑,同时所有叠加的罚牌数量会累计到一起,直接转嫁给你的下一位出牌玩家。
(3)【阻挡牌】【反转牌】不能被接牌。
2、点跳规则:
只要你手里持有一张和当前底牌在颜色、数字、图标三个维度完全一致的牌,就能跳过当前的出牌次序限制,直接打断正在执行的惩罚结算流程,先把这张牌打出去,之后再接着完成之前中断的惩罚结算环节,原本的出牌顺序也会同步恢复正常。
(1)自己可以点跳自己,但此时不能点跳【黑牌+4】;
(2)点跳【+2牌】【黑牌+4】时,惩罚、质疑惩罚将会累加;
(3)【阻挡牌】和【黑牌】不能被点跳;
(4)下家的点跳视为正常出牌或接牌。
3、连续罚牌规则:
当因无牌可出罚牌时,抽牌后如果仍然无牌可出时,则还要继续抽牌,直至有牌可出为止。
胜利规则
最基础的积分计算规则如下:常规数字牌直接以牌面标注的点数作为对应积分,数值为0的牌统一按10分计算,普通功能牌(包含【+2牌】、反转牌、阻挡牌)每张的积分值为20分,高级功能牌(包含【黑牌】、【黑牌+4】)每张可折算50分。
1、当某一位玩家最先把手里的牌全部出完,其余所有玩家的积分加总之后的数值,就会直接归入这位先出完牌的玩家的积分账户里,最先累计积分达到500分的玩家即为最终获胜者,而此时全场积分最低的玩家就是本局的输家。
2、当有玩家最先把手里的牌全部出完之后,其余还没出完牌的玩家,各自手里剩余牌对应的积分都会直接转为自己的负积分。在游戏过程中,率先累计负积分达到500分的人就是最终的输家,而全程累计负积分数值最低的玩家则是最终的赢家。
血战模式专属变体规则:当有玩家打空所有手牌后,对局不会直接结束,剩余所有玩家继续进行游戏,直到场上仅剩下最后一名玩家时才终止。计分按照玩家的出牌顺位核算,全体玩家的最终得分相加总和为0。举个四人对局的场景作为示例:排名第一的玩家得3分,第二名得1分,第三名得-1分,第四名得-3分。
1、相框牌背,海量选择,打造你的个性化优诺;
2、好友互赠,体力不够怎么办,还有老哥帮帮忙;
3、聊天语音,热点趣梗,皮皮虾看到都不想走;
4、段位评分,巅峰对决,极致挑战只为王者桂冠!