三七旗下的《最后的原始人》是一款能带你重回石器时代的冒险闯关类游戏,公测版本上手门槛极低,你可以轻松体验到挑战玩法带来的畅快乐趣。它把冒险和跑酷两大核心元素融合得十分巧妙,你能在风格各异的场景里投身各类挑战,收获与众不同的游玩体验!
经典主题重磅回归,重拾最初那份纯粹的触动!《最后的原始人》是一款扎根于石器时代背景的用心打磨的回合制作品,玩家将化身为原始先民踏入距今一万年的史前世界,攥起石斧、裹上兽皮开启冒险征程,在伊甸大陆的广袤地界与古老遗迹的隐秘角落捕捉专属骑宠、搜集珍稀宝藏、完成转职觉醒,沉浸式体验满是新鲜趣味的石器探索旅程。
每一次完成关卡挑战的时候都可以领取到相应的福利礼包,关卡难度会逐渐提升;
十分简便的操作方式,通过简单的点击屏幕就可以让角色实现跳跃、加速等动作;
呆萌可爱的人物形象,在闯关的过程中会有一个力量强的BOSS等你来消灭,打败它们才能继续前行;
更多新的关卡等待玩家来解锁,也可以和在线的小伙伴比拼较量一番,看看谁的实力更胜一筹。
【骑宠战斗,策略进化】
宠物坐骑合二为一,6大属性相互克制,搭配传统5人组队模式,不同站位也能带来不同的战斗结果,策略乐趣更进一步
【百种萌宠,经典还原】
超过一百种风格各异的宠物等你捕捉,或搞怪或霸气,忠实还原石器设定,伴你共踏未知旅程
【挂机收益,轻松游玩】
解锁阵营好感,化身疾风快递员,轻松等待即可获得海量收益,稀有道具不再靠肝
【百变套装,外观升级】
(史上最穷图,不过你们放心,封测的时候会送很多钻石买到你们手软!)
特色纸娃娃系统,外观部件独立穿戴,外观随等级提升而升级,带来全新装扮体验,告别千篇一律
【史前蛮荒天地,玩法新意十足】
踏入原始先民的生活天地,既有充满野趣的远古奇闻勾人心弦,更有层出不穷的生存考验摆在眼前!数十块广袤的远古大陆正等待你前去探秘。在这片属于原始先民的土地上,你可以驯养萌宠、搭建居所、壮大部落,从容应对接踵而至的各类生存难题。除此之外,还有【海岛】【密林】【火山】等不同主题的限时闯关玩法,以及诸多远古庞然巨兽等你解锁挑战,你能不能在步步暗藏凶险的原始环境里站稳脚跟?躲开凶悍异兽的突袭?
【海量远古萌宠,养成省心顺手】
在重生后的伊甸大陆上,栖息着品类繁多的野生生物。在这里你既能驯服、收集所有你心仪的宠物,还能给它们配备各类藏着神秘力量的龙骨与兽灵,帮你的宠物解锁全新技能、激发更强战力!让它们成为你拓荒开路的得力帮手。
【原始部族大混战,胜负由谁定夺】
行走在远古大陆上,除了要抗衡来自大自然的各类险情,免不了要直面不同部落之间的往来与冲突。在《最后的原始人》当中,你既可以和这片大陆上的其他原始勇者结为挚友,更能凭自身过硬实力收服对方成为你的麾下部属,切身感受攻占领地与阵营反叛带来的原始碰撞,完整体验原始时代不加修饰的未知冒险与弱肉强食的生存法则。最后的原始人公测版本是一款玩法内容设计相当有巧思的冒险闯关类游戏,凭借简易的操作门槛就能顺畅发起挑战,关卡内容持续迭代更新,源源不断的全新挑战正等候你来加入,整体场景画质精致度拉满,故事背景设定在原始社会,各类远古史前生物都会在此处现身,充满紧张感的高难度BOSS随时都能触发对战!
游戏初期阶段,优先凑齐4个同属性的角色,再搭配一只对应属性的坐骑就行——直接去商城花钻石买7天时效的款就完全够用。那些和当前阵容属性不匹配的坐骑,不妨挂到交易行里卖掉,攒下资源方便后面快速把角色升到6星。毕竟刚开局系统会直接送一只5星的小飞龙,只要运气不是太差,推荐大家前期先凑出5水属性的阵容过渡。另外光、暗两个属性的所有伙伴都别随便分解或者当材料用,全部留存下来,等游戏后期资源充足了,直接转型成5光队或者5暗队就可以了。
注意: 5相同属性的上阵优势,增加的血量和攻击只在PK中有效,基础面板是看不出来的。
发展路线:
买双倍经验药水,开始做任务。
先以推图探索为优先思路,等实在打不动关卡推进受阻的时候,就转头清完手头的主线剧情内容,之后再回头继续推进地图探索,直到再次卡关走不通时,就去刷取伙伴对应的装备也就是图腾,挑战元素副本;再次遇到卡关瓶颈后,把刷到的伙伴图腾装备穿戴好,接着再去推进地图探索,要是又一次卡关没法前进,就着手完成各类积攒的任务,之后接着继续推图、清主线、刷伙伴装备,整套流程循环往复推进就好。
-定要先给每个伙伴打速度技能,然后才是攻击和控制,最后是血量和防御。
每天需要把战盟的任务做满,去点战盟技能,可以加大量属性和抗性。(需要很多银币, 可以考虑直接钻石换银币)
游戏初期阶段,推进地图探索和提升角色等级是优先级最高的事,尽可能把等级往高处堆就好。手里的钻石千万别乱花去参与各类转盘抽奖,完全靠平时攒下来的各类材料,还有商城打折活动里入手的道具来参与抽奖就足够了。
角色达到50级完成转职之后,就能解锁技能加点功能了。这里要提醒大家,在通用技能分类里,还能给角色配置符文——这类符文的机制和伙伴技能类似,但作用于角色自身,效果强度相当突出。前期推进主线阶段,用经验兑换来的所有技能点,完全可以优先投入到暴击符文(仅需4点技能点就能提升30%暴击率)和抗暴符文的升级上,两者的投入产出比特别可观。
伙伴装备(图腾)阶段,游戏前期伙伴的基础属性数值偏低,此时百分比类属性的装备收益反而比不上固定数值属性的装备,因此前期给伙伴选择加攻击、加生命值、加防御的装备,效果要比选攻击百分比加成、生命值百分比加成、防御百分比加成的装备更好。不过能提升速度属性的装备,在这个阶段依旧是优先级最高的。