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Gorogoa画中世界安卓版 v1.1.0

Gorogoa画中世界安卓版
  • 类型:游戏
  • 语言:简体中文
  • 大小:499.5MB
  • 版本:v1.1.0
  • 平台:
  • 星级:
  • 时间:2025-06-23 15:33:06

标签: 解谜 手绘艺术 冒险

游戏简介

Gorogoa画中世界安卓版是一款别具一格的解谜游戏。游戏围绕着一个小男孩寻觅神秘生物“戈罗戈”的旅途展开,玩家会追随这位年轻探险家的步伐,穿梭时空,去探寻一个幻想与现实相互交织的世界。游戏里的每个画面皆由手绘插图组成,每一幅插图背后都暗藏着线索与秘密。所有的故事和谜题皆隐匿于图片之中,这就需要玩家仔细观察,找出它们之间的关联,从而逐步揭开整个故事背后的真相。

Gorogoa画中世界安卓版游戏特色

【解谜历史上绕不开的神作!教科书级的独立解谜游戏】

充满奇思妙想的谜题,别具一格的解法,在游戏中,你将化身为一位寻觅神兽的少年,凭借对每一张图画进行堆叠、组合与探索,从而开启全新的世界。

【游戏大奖收割机,Steam 97%好评如潮!】

无数的奖项荣誉纷至沓来!2017 年,荣获 BAFTA 最佳出道作品奖;同年,在 IGN 评选中,一举拿下最佳移动游戏、最佳解谜游戏以及最具创新作品三项大奖;2017 年 GDC 最佳移动游戏奖也收入囊中;还入选 Polygon 年度 50 佳游戏之列……在游戏领域,可谓是大奖拿到手软,口碑更是不在话下!

【“第九艺术典范”,被包装成游戏的艺术品】

美到窒息的插画,每一幅都是开发者用心手绘;精妙的叙事和谜题,只花了游戏的钱结果买到了真正的艺术品!

【游戏特色】

·天马行空的解谜玩法,在图片的拼接重组间展开别样的奇遇

·精美生动的手绘插画,独具特色的艺术风格

·融入图画的故事叙述,一个少年穷尽一生的动人故事

【移动版优化】

·特别增加竖屏支持,满足更多场景需求

·新增界面调节功能,点击放大特定板块

·布局优化,贴合不同尺寸的移动设备

【媒体评价】

「一款让人惊讶,美丽到令人窒息的游戏。」——PC Gamer

「有史以来最漂亮的手绘与插画电子游戏。」——Ars Technica

「每个解谜游戏玩家都不能错过。」——IGN

Gorogoa画中世界安卓版游戏亮点

1、解谜历史上绕不开的神作!教科书级的独立解谜游戏

充满奇思妙想的谜题,别具一格的解法,在游戏中,你将化身为一位寻觅神兽的少年,凭借对每一张图画进行堆叠、组合与探索,从而开启全新的世界。

2、游戏大奖收割机,Steam 97%好评如潮!

无数的奖项荣誉纷至沓来!2017 年,荣获 BAFTA 最佳出道作品奖;同年,在 IGN 评选中,一举拿下最佳移动游戏、最佳解谜游戏以及最具创新作品三项大奖;2017 年 GDC 最佳移动游戏奖也收入囊中;还入选 Polygon 年度 50 佳游戏之列……在游戏领域,可谓是大奖拿到手软,口碑更是不在话下!

3、“第九艺术典范”,被包装成游戏的艺术品

美到窒息的插画,每一幅都是开发者用心手绘;精妙的叙事和谜题,只花了游戏的钱结果买到了真正的艺术品!

Gorogoa画中世界安卓版果子攻略

第一关:红果子

这一关的通关方式是把左上角的乌鸦踢落,接着将右上角的苹果弄进碗里。二者顺利衔接,就能触发相应效果。随后引导孩子向前走,调整整个门洞的位置,让孩子得以进入花园。

第二关:绿果子

找到画中怪兽那只绿色眼球。

然后把这个绿色眼球,跟雕像手里面拿的苹果融合,得到绿色的苹果通关。

第三关:黄果子

把平衡木调整一下,用收集的星星点亮灯找到第1只蛾子。

然后使用天使的手,收集掉下来的煤渣。

把灯外面的罩子打碎,然后找星星点亮灯就得到第2只蛾子了。

想要找第3只蛾子,那么就要凑足表针,蓝色的表针可以用地球仪的星星吸引。

红色的表针在葫芦上,通过地炉加热就可以位了,并且跟蓝针重合,进入大中之后就会出现星星。

套在地球仪上,蛾子就稳定了,点一下蛾子的翅膀这一关就通过了。

第四关:蓝果子

进入这关先去找地图层,之后找到地图上面的道具金星,引导小男孩进入下面的地图。

第五关:紫果子

打开浏览一下站牌,之后投入组好硬币。

这个时候左边就会出现一个列车图,在这个过程之中,主要的目标就是,让这个列车从左边的紫色出去。

把地图里环路与绿色的交叉区域放大,使墙上朝下开口C处的绿色梯子与轨道连接起来,如此列车便能从紫色出口驶出。之后将墙缩小,就能看到孩子抵达站点了。

接着瞧见孩子走到墙的尽头后又回到中间,点开脑泡,竟发现里面有个毯子,毯子上标注着方向,将这个方向重新套回脑泡,便能实现移动。但先别急着动,在寻找线路的过程中,找到剪子和针线的图案,接着控制脑泡移动,随后又出现了新的脑泡,本质依旧是控制方向,暂且先不去理会。

先找到墙上的小门,此时脑泡朝左,让孩子进入院子,站在红色梯子前。随后脑跑发生变化,不过本质未变。接着在三个方向处,先引导孩子登上红梯,但画面无需显示孩子上去。把线路图放置在红黄交界的位置,并放在红梯子图下方,将红梯子图向上移动。当孩子发现没有路可走时,就会顺着红梯子往下,下到红黄交界之处。这时,把院子里的黄色梯子接在下方,孩子便能下到地面,同时也能拿到紫球。