《西游笔绘西行破解版》是一款拥有唯美精细画风的古装仙侠冒险手游。它以西游世界为主题构建故事背景,有着极具想象力的百万字原创剧情,采用类似国漫动画的演绎模式。在这里,玩家将跟随已修成正果的唐僧师徒,再次与百妖相逢,揭开各个角色鲜为人知的尘缘往事。喜爱此类游戏的小伙伴,快来下载《西游笔绘西行破解版》体验一番吧!
1、二郎神
他拥有极强的单体作战与攻击能力,能够轻易地对单一目标造成伤害。其大招可对前排全部敌人造成伤害,能切实有效地为己方队友减轻压力,并且还具备吸血效果。二郎神这个职业适合进行培养以提升实力,是极具推荐价值的职业之一。
2、玉兔
能对单个目标造成伤害。她另有一技能,能提升一名队友的行动值,还会在一段时间内为该角色附加攻击增强效果;此外,她还可对一排敌人造成伤害,且有一定几率让攻击目标陷入一段时间的沉默状态。这些技能与她的攻击能力和生存能力相结合,使得她无论处于何种情形,都能有出色表现,成为一个既有趣又强大的角色。
3、白骨精
她能施展技能,分身出诸多白骨,以此混淆敌方视野。尽管其输出能力或许比不上其他刺客,然而凭借分身能力,她能够频繁发动攻击,还能有效限制敌方C位角色。白骨精的生存能力比其他刺客更为出色,能够承受更多攻击与伤害。要是你正在寻觅一支极其适合混战的队伍,亦或是期望更好地掌控敌方的操作,那么挑选白骨精会是相当明智之举。
4、地藏王
地藏王这一角色具备出色的生存能力,还能够削弱敌方群体的防御。其大招所带来的群体降防效果,能助力己方队友更高效地展开攻击。此外,他拥有一项独特技能,在战斗中可通过消耗自身生命值来提升伤害输出。值得一提的是,当成功击败敌方任一目标后,便有概率随机复活一名友军,使其重返战场。这项神奇技能有着扭转战局的能力,能让看似已成定局的战斗再度开启。所以,若你期望获得一位生存能力卓越的辅助角色,地藏王无疑是绝佳之选。
阵容推荐一:唐僧+孙悟空+猪八戒+白龙马
这是一个以持续输出为特点的队伍。其中,孙悟空是阵容的核心角色,拥有出色的输出能力。使用孙悟空后能有效地提供持续输出,并具备较强的爆发伤害能力。
阵容推荐二:孙悟空+沙僧+白龙马+猪八戒
这是一个专注于控制的团队,整体策略是将重心放在操控流动体系上。首先,沙僧的控制能力极为优秀。搭配这个角色后,将为其他辅助角色以及孙悟空等人物创造一个良好的输出氛围。
八戒这个角色表现得相当出色,作为一个非常棒的坦克角色,他不仅能有效地承担敌方施加的伤害,还具备一定的控制作用。这将迅速提高玩家的持久战斗能力。
选择推荐控制阵容,原因是这类阵容在对战时具备出色的操控能力,可有力地限制对手行动,还能向敌方施加巨大压力。在与其他团队比拼时,控制阵容通常有着较高的获胜几率。
阵容推荐三:燃灯+玉面狐狸+地藏王+托塔天王
这是一个适用于多种场合的团队。其中,玉面狐狸是队伍中唯一能产生拉条效果的角色。可以将托塔天王置于阵容前方,有效地抵御伤害。
燃灯作为一位可赠送角色,具有相当优秀的AOE(范围伤害)输出能力,而且加入阵容后不必担心被克制。地藏王的主要任务是实现破甲效果,从而为燃灯创造一个极佳的输出条件。
《西游:笔绘西行》,这是一款以“后西游”为题材的国漫风格手游。游戏拥有超百万字的原创剧情,搭配国漫番剧式的动画,生动演绎师徒几人修成正果后的全新篇章。在这里,你能邂逅国漫风格、各具百态的仙妖,逐步揭开每位角色鲜为人知的前尘过往。与他们结缘相伴,携手踏上全新的西行之旅。战斗中,仙妖相克,巧妙布下奇阵,华丽绚烂的技能大招背后暗藏致命杀机,唯有凭借谋略,才能寻得破局的关键。
危机奇遇并存,新的西行即将开始,书灵们准备好了吗~
1. 以新颖的涂色方式还原经典角色形象,让玩家体验到传统文化的魅力。
2. 简单易上手的操作方式,适合各个年龄段的玩家。
3. 游戏界面精致细致,将玩家带入一个立体的画面世界。
4. 丰富多样的关卡设计,玩家可以在游戏中尽情挑战自己。
1、每个职业都拥有不同的技能和特殊能力,并且可以随时切换职业,让玩家可以轻松自由地进行角色的定位和变换。
2、设有PVP系统,支持玩家间的实时多人联机对战,可以与全球玩家进行竞技。
3、多种副本供玩家挑战,而且每个副本的BOSS和宝物都不同。地图也有多种场景供玩家进行冒险和探索。
神级教科书式教程引导,感觉可以作为业界模板了。各种教学过渡丝滑,都有相关剧情作为引导,台词也精心设计,毫无割裂感,沉浸式体验做得比一众大厂好不知道多少倍。
游戏里各种小细节处理得极为精妙。像在剧情中玉兔被追,战斗开启瞬间,玉兔确实是被追着四处逃窜;和二郎神交战,进入战斗那一刻,二郎神入场前真真切切先掷出一戟;剧情发展到与队友失散,地图界面上队友图标也实实在在地消失不见。看得出制作方真的是用心了,让玩家的沉浸感直接拉满。
画风极其好看,非常精致,非常对味。2dlive做得很棒,灵动感十足,还有伴随动作的音效,直接一个心动。
角色设计非常用心,连普攻都很用心,玉面狐普攻是弹琵琶,结果普攻音效真就是一缕琵琶音,不是简单一个调就了事。
UI设计很美,各种框框都有明暗纹路,很精致又不显臃肿。每个界面都有不同的BGM,很舒服。
总结:单论游戏的各种巧思设计,可以作为业界标杆的程度。
但缺点就是不够轻松(个人观点),现在市面上回合制大多都是需要自选技能,再自选目标,非常麻烦,一个回合手操要点十次甚至更多。开自动又会格外傻瓜,技能一顿乱放。
这种兼顾休闲玩家和深度玩家的设计模式,在我看来是两边不讨好。休闲玩家在进行难度较高的战斗时必须手操,格外消磨耐受度。而本身简化过的玩法对深度玩家也显得不够有深度。
我挺支持前几年常见的“电子斗蛐蛐”玩法,事先把技能模板的技能释放时机设定好,玩家通过其他额外的养成途径来调整速度和属性比重,战斗开始后就不用再操心,只管看蛐蛐争斗就行。
总体来说还是不错的,全角色品阶皆可晋升到相同水平,给了一些小众角色粉丝让自己喜欢的角色上场的机会。