吃货大食堂正版官网版属于一款像素风格的餐厅经营类游戏,它可是开罗所推出的极为经典的作品之一。该游戏具备复古的像素风格,玩家在游戏里将化身为一家美食餐厅的老板。在游戏过程中,玩家需要烹饪出各种美味的料理,同时培养出优秀的店员,以此为顾客提供更优质的服务,进而让自己的餐厅收获更高的人气。
1、【料理研发,自由随心】
帝王蟹+芝士=?海胆+秘传调味料+香草=?
黑暗料理还是传世美食?你只管脑洞大开,其余交给顾客的味蕾!
2、【员工培养,因材施教】
接待高手、管理人员、街头艺人,前厅氛围你来打造!
中餐达人、西餐名厨、日料大师,后厨灵魂你来掌控!
3、【经营挑战,步步为营】
收集精美食材、满足刁钻顾客、发现传世菜谱,征服神秘顾客。
扩大店铺、开设分店、从乡村小馆成为都市网红名店!
1、饭店经营模拟游戏,开发新菜和食材探险,努力成为地域NO.1的人气食堂。
2、努力做到顾客的评价:好吃,太好吃了。
3、首先要准备桌椅和器具,做好迎接客人的准备。
4、吃料理的客人,会根据店的气氛和待客给予点数。
5、得到高分后会从客人那里得到新的服务提案。
6、开展的话店的人气会迅速上升。
7、培养店员,做出好吃的料理,让大家吃的满意吧。
8、也可以在吃货大食堂游戏中经营多个店铺,以便收获更多利润。
美食梦物语菜单魅力提升攻略
美食梦物语是一款经营美食餐厅的模拟类游戏。玩家的目标就是提升菜单中菜品属性,赚取更多的金币。作为菜品的关键属性,【魅力】的提升可不是那么简单。小编就给大家带来了美食梦物语菜品魅力提升的攻略,话不多说,各位细看。
【提升八维属性 菜品魅力挡不住】
游戏中的菜品好坏,是通过菜品的八维图属性来表现的。而八维图越圆满,关键属性魅力就提升的越大。魅力会印象客人的下单量,也就是说同样价格的菜,魅力高的菜品能卖的越多!
【提升魅力的神器 黄金食材——熟奶酪】
虽然在开发菜单的时候会随机提升一些魅力,但想要更快的提升魅力,完善八维图才是关键。
这里就要隆重介绍一个不会掉属性的食材——【熟奶酪】。小编称之为黄金食材!有很多食材跟熟奶酪搭配能迅速圆满菜品的八维图。
下面列出跟熟奶酪搭配后提升属性最快食材的排行榜:(数字为对应的属性提升数值,比如金箔+熟奶酪能提升32美观)
黄金搭配(数字为对应的属性提升数值,比如金箔+熟奶酪能提升32外观)
外观:金箔32、番茄20、番茄17、醇香黄油15、蛤蜊14、无农药米14(智和香-1 )、巧克力13、鲜鸡蛋11、熟奶酪10、竹笋10、秘传酱汁10
智慧:甜玉米41(香-5)、木耳(香和观-5)、美味的鱼(香-4)、鲷鱼38、鱼子酱33、高级猪肉33(观-6吸-2)、小鱼29、优质大豆29(吸-1)、幻之章鱼29(观-4)、 胡萝卜20
香味:松茸43(观-6)、醇香黄油35、高级猪肉27(观-6吸-2)、酱油25、爽口醋25(味-4)、蛤蜊23、优质大豆23(吸-1)、草莓23(观-4)、樱桃21、带骨鸡肉20
健康:鲜牛奶51、甜玉米46(香-5)、松茸43(观-6)、金箔43、肥鹅肝43、 带骨鸡肉41、幻之乌贼41(观-5)、高级猪肉38(观-6吸-2)、莴苣38、 鱼子酱38、菠菜38、幻之章鱼38(观-4)
味觉:蝾螺44(智-5)、鲷鱼44、霜降牛肉44(智-5)、金箔38、肥鹅肝38、 松露38、鲜豆腐38(观-4)、高级猪肉38(观-6吸-2)
当菜品八维已经达到90+的时候,再开发就提升不大了。想要达到满属性的菜品还需要各位玩家慢慢开发哟。
吃货大食堂进阶攻略
1、入门扁
1-1:各种开局最佳路线(料理等级越高进货价越贵所以最理想是等级低而价格高)
中餐、用炒饭(上手1200最高5500)→火锅(9500B级料理)→炭火烧肉(15000SS级)
西餐、用意大利面(不升级直接1600过度用)→汉堡肉饼(9200B级料理)→任何一种高级料理
日本料理、用亲子盖饭(上手1400、6500最高)→鱼翅汤(9500A级料理)或直接高级料理
日本2路线、1年7月直接用鸡肉做出捞面(8000)开局
快餐、用炸鸡换烤鸡鸡(上手就2500、最高7500)→任何高级料理
(燕窝、怀石料理1.6W、活鱼生切1.25W、特级寿司1W、儿童套餐9500、金箔冰淇淋8000都是SSS级进货价最贵,要30W)
1-2:提升菜单价格
说了不说无用的所以直接告示你影响价格第一是外观,第二是吸引力
网上说有人只说外观没告示你们第二点吸引力,我粗略估计一下,如果其他都是0外观是100的话能让得到50%的价格,如果其他都0只有吸引力的话能让你得到30%,一般你把外观跟吸引力提升到双百的时候价格都有90%了。
网上很多人都忽悠新手说什么奶酪很好用什么的,我想问问拿到奶酪还大量的时候你们游戏时间都过来2/3了吧!!
所以我不说后面那些大款食材了,我只说一开始就能让你2年内有第一个高价菜3年内第一个全满分的食材加工法。
从0开始 直接海苔+海苔,用2次4个让让你70左右的吸引力,(反正开始我起步其他都是0,海苔减其他的再多我也是0谁怕谁?)然后用番茄+番茄2次,最后面粉或有机大米跟上,双百完成,价格90%。
1-3:开场招员工要注意
3个点-
1是不是7格以上行动值、因为有些早期想跳级拿到几样关键食材需要7点以上,比如鸡肉,牛肉,美味的鱼这3种关键食材。
2是不是自带3级厨师,3级厨师可以转职为鉴定大师,鉴定大师两个作用1是让你可以有更多的研发点,2是搜索食材的时候1个人顶1.5个人,这点很重用,网上其他人基本没告示你这点,这让你少人却能搜索多人任务。
3是任务行走速度,对开局很重要,让你多接客人少买桌子)
最理想的开局招人是1个7格以上行动值,其他全是自带3级料理学徒(大概有1男4女),其他的都是速度60以上的
(人参太郎是开始就10点研究跟速度70+的好用选手,自带西餐厨师的是开局料理点数有5点+3级学徒+5点行动值的性价比员工)
1-4:外出探险(食材与家具)
1、一定每次都完成一次宝箱,不然你不可能15年内完成所有家具入手
2、行动点控制,2点方便得到番茄,5点才能得到辛辣调料(1镇地图3只要4点也能出),7点以上才能得到高级食材,比如牛肉最早出现的地图算是高级食材要行动值7点,最后的地图就是烂大街2点能入手
直接告示你开始家具性价比,最便宜15W的流行椅子+18w的大众椅子,最后期组合是标准沙发+高级吧台+钢琴+玩具角(这是唯一)
还有开始人手不够不要用单人的,到中期后才用单人椅子。(顾客满意度高才用得上4人的沙发,满意度受菜品的
1-5:全菜谱是83种
其中有些是原材料不能合成出来的,分别是米饭,法式烧鸡,乌冬面,烤鱼,荞麦面(这个比较特殊,需要中期用米饭吸引出雏女儿,她给你,因为人物引出很多需要上一种人物满意度100才满足条件,所以不建议早期做这事情)
1-6:最贵菜
最贵是怀石料理16000(进货价超贵30W每个店),最赚钱是炭火烤肉15000(进货价10W),最高性价比是火锅9500(进货价5000,)汉堡肉饼9200(进货价好像也是5000)
1-7-1:升级与技能选择
在这款游戏中,技能的性价比要高于属性。要是想获得瞬间移动技能,其流程应该是先达到料理学徒5级(5级之后即便不转职,经验也能累加到下次转职的职业上,而且学徒阶段升级速度最快),接着成为见习员工(获取料理技能),再晋升为主管(得到加经验技能),之后依次成为接待大师、街头艺人,再到中餐、日料理,然后达到忍者5级,最终就能获得忍法瞬移技能。需要注意的是,加速以及加经验这类等级提升,是依据总级数来判定的哦。
别一个有用的职业是食材大师,探险的时候一个人顶2个人哦。
1-7-2:技能升级与店铺大小升级建议
前期与中期每个店2个厨师就够了,铺面员工越多越好,人满了就放休息室里别影响厨师拿经验
关于店铺扩张,在前期员工数量有限且尚未掌握快速行走技能时,小店铺的运营效率最高。此时即便将店铺扩大,接待的客人数量不但不会增加,反而会减少。在总共5个可开店的地方,最多能开设3家店。对于地图1和2,建议采用小小或小中的店铺规模,直接冲击地区第一名。到了中期,可优先考虑将地图4和5的店铺升级为大店,因为这两个地图的客流量极大。而地图3的店铺升级到中店,在中期就足以满足运营需求,大店可留待后期再进行升级。
1-8:椅子选择
1空位的只能放单人吧台
2空位可以放3种椅子,2人椅子、2到4人的标准沙发、4人的沙发跟组合
4空位的只能放3到4人的空间沙发
游戏里2空位如果放 2人以的椅子都会影响到其他客人的入座,让客人说没位置直接跑了。
解决办法是两种搭配方法:
1是我最爱用的(全部2空位都用2到4人的标准沙发,放弃4空位让它闲着,因为一般4空都比较少,而且经常是在最远的地方,影响效率。也不放2人跟4人的椅子)
2是2空位只放2人椅子别的都不放,这样就不会影响4空位的椅子了
2、中级篇
2-1:额外的经验值
建议所有人料理学徒满5级就选“就这样吧”,因为料理学徒的经验是最多的。满级后的经验不显示但同样累加,最大效率是让所有员工都达到料理学徒5+见习员工5,这样店里所有的铺面员工都是以主管为起步(主管有快速行走+多拿料理+经验上升3样黄金比例技能)
2-2:额外的35W开局
第一天,工作到下午3点左右存个档,到客人都付钱后调整自己的钱,买长椅15W,单人椅8W,植物3W,电视10W,自己看着办,过了24点会扣进货的钱,让自己的钱负数,就能拿到35W的救济金,放心游戏最后是不影响得分的。这个是成为高手的入门招数哦!!
2-3:快速入手中期菜
第一条件是拿到救济金,
第二条件是你开始的4人团队了有2个人有3级料理学徒,最好还有一个7格行动值的。(开始的厨师多点工作量可以1年10月就达到3级。游戏了有5个可以招到的3级料理人。
2-3-1、如果只有5行动值就到2镇的1或3地图找鸡肉,如果有7行动的直接1镇的3地图就能出鸡肉
2-3-2、7行动值的人可以再2镇的2地图找到美味的鱼,也可以1镇3图出大白菜跟鸡肉
2-3-3、有2个3级料理学徒的人可以转职为2个鉴定师,4个人就可以去5人的地图(2镇2图,出标准沙发跟法式烧鸡)
中期菜:
1火锅=高汤+大白菜+带骨鸡肉 5★ $9500 320/220
2鱼翅汤=高汤+美味的鱼+秘传酱汁 6★ $9500 420/420
3捞面=拉面+酱油+鲜鸡蛋 5★ $8000 250/220
4汉堡肉饼=法式煎鸡+带骨鸡肉+大葱 5★ $9200 330/300
5烤鸡鸡=牛排饭+极品虾+无农药米` 6★ $7500 480/350
2-4:菜品的味道与魅力影响顾客满意度上限,吃1万个低级的都不会有100满意度,如果品高级,每次+1到3点满意度
2-5:活动与增值服务不同
活动发动要24小时1天,所以最后今天9点到10点布置,明天就会开店前发动效果。
活动主要是大增客人(1次性,小型活动影响1天大型活动影响2天);服务只加一半活动的效果,但可以带出新的客人种类。
2-6:少椅子接待多客人(效率大于多椅子)
椅子摆放在同一个小区,比如1镇的小店,5长椅加里面的4单椅是最省店员的行走时间的,效率高。如果搞了活动记得
先收起单人椅子,过了12点才放出来,这样你的长椅能接待两次客人,单人椅子也没落空。理想的结果是一次下来5双人4单人椅子,接待了8次双人4次单人。又比如中前期5镇的大店,人手不够就放弃最右边的6个4空位3个2空位。
3、高级篇
都是高手我就不详细说过程,我只说变态玩法的路线。
3 - 1 - 1、中餐营业开启,1年4月(营业起始的首月)与5月接待贪吃的小学生,满意度达15以上(因菜品所限,最高也就17)。同期,在2个晚上完成一次炒饭开发(采用酱油 + 酱油的配方)。6月让小学生品尝到品质为120/80的炒饭(实际上80/70的品质也能满足),且6月获得“学生卡”活动,随即开展。7月下午首次探险获取“辛辣调料”,当月晚上完成“炒饭 + 辛辣调料 = 咖喱饭”的新品研发,同一晚因活动带出“女学生”。8月店铺开业,首位顾客便是这位女学生,为其提供咖喱饭后,获得最好的中级料理——火锅!
3 - 1 - 2、拿到火锅是首要步骤,吸引众人目光,招来了3料理的5个人,活动持续不停。2年4月前后在4镇开3店,接着投入大量资金和人力发展3店。等发展到中等规模店铺时,人才纷纷汇聚于此,这儿赚钱速度快!2年10月的那次探险,8个人完成了原本12人的任务,其中有个拥有7行动值的人拿到了牛肉!!11月,你家的终极料理炭火烤肉上架。
在变态路线里,堪称变态中的变态做法是选择快餐开局。这里要注意,每次务必在24点前把烤鸡下架,这样能省去大概100W的进货资金。然后,使劲利用手头的盐鸡蛋和秘制酱汁,让烤鸡的价格提升。 1年7月首次去探险,前往地图1,目的是获取2个番茄并进行加工。我运气最好的一次,得到了1根胡萝卜、1片海苔以及2个番茄,那种感觉就跟中彩票似的,超开心 └(^o^)┘ (^o^)/ (^_^)∠※ Y(^_^)Y 。1年10月同样以获取2个番茄为目标。我记得1年12月时,烤鸡的价格大概在6800 。(按照这个节奏,到2年4月你手头能有450W左右。) 2年1月第三次探险,目的地可选地图3或者地图2 ,(地图2有番茄,地图3有个挺不错的大众椅子),这次探险以得到辛辣调料为目标。要是之前你已经得到了胡萝卜,那就可以省下9W ;要是没有,就去买一个,同时别忘了还得准备1个秘制酱汁。
米饭+胡萝卜=炒饭
炒饭+辛辣调料=咖喱饭
咖喱饭+女学生=火锅 (+﹏+)~人家是人不是食材
最后一步2年3月开3店在4镇,2年4月带一个7行动的去4镇1图探险得到牛肉。
好吧,你是这个游戏里最牛的玩家了,2年5月你就在卖终极料理炭火烤肉了。这时候游戏15年里才刚好过去了1年,往后的14年还有意思吗???o(>﹏<)o
3-2、一个晚上完成一次研究(或完成一次半???)
不管它让它自己研发,一般用2个月完成一次。你管一管它它就一个月可以完成。一来就打乒乓球可以有,冒火可以有,冒火没乒乓球不可以有,冒火两个球不可以,3连1球感觉存,手慢了4连球存了就废了,冒火3练球存几次,发现4:00前居然完成了一次!(⊙o⊙)…
注意放着最后说的话当然是XX级的事情,意会吧~
1 - 2菜品价格提升这块,仅阐述了6、7个月提升到90%的部分,遗漏了如何提升到100%的说明。之所以是6个月或7个月,以火锅为例,加工4次后,吸引力约为70,外观为60。其他菜品可以通过有机大米 + 有机大米的方式,每次操作外观增加18、吸引力增加8,而且菜品本身通常自带一些属性,如此6个月就能达到90%。但问题在于,火锅若使用大米会变成新菜品杂烩,所以只能用面粉,这就导致需要多花一个月时间。
要是你是个完美主义者,一心想让全项都达到100,那么从第五次起,就采用小鱼搭配生姜、小鱼搭配昆布、昆布搭配生姜的方式来完成。要是资金充裕,还能用卷心菜替换昆布。到了最后那一小段拉锯战阶段,可以用小鱼搭配面粉、小鱼搭配苹果、大葱搭配大葱来完成。这里要说明一下,大葱也被称作小奶酪,原因是它和小奶酪一样,都是只加属性不减少属性的。到了后期,材料多的时候进行拉锯战,要么选用奶酪,要么直接在外面使用同属性的高级材料来强化。
悄悄告诉你们研发的时候,明明应该是黄色+的多但却出现了红色-的,这时候你试一试把材料上下位置换过来,会有惊喜哦!
后期想快速升级菜品,试一下1次松茸+松茸,第二次起用第一种:奶酪或竹笋(奶酪优先)+金箔或番茄或樱桃,第二种:奶酪或竹笋+美味的鱼或甜玉米。
5五星级厨师虽堪称最佳之选,却并非效率最快的途径。在游戏前期,人员极度短缺,偌大的店铺里人手寥寥,即便来回奔走也难有成效,若能有瞬移功能,效率方能提升。鉴于人手严重不足,无疑应安排两名厨师,其余人员则分配到店面运营。当人手匮乏,且单人工作速度迟缓时,玩家甚至不敢贸然对大型店铺进行升级。实际上,此类游戏最大的乐趣,在于开局阶段预判局势的艰难,而非收割期的等级满格与轻松收钱。这就如同研发与探险,开局时玩家会为了获得理想结果拼命存档读档,到了后期却连理会的兴致都没有了。自虐得有个限度,核心观念是可以适度自虐,但务必牢记,是我们在玩游戏,而非被游戏所掌控。每个人心中对于游戏的尺度界定各不相同,我玩游戏的尺度便是,烧脑但有趣的部分我会投入其中,而纯粹耗费时间的部分,我选择放弃。