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我的仙术有点厉害折相思版 V1.0.4

我的仙术有点厉害折相思版
  • 类型:游戏
  • 语言:简体中文
  • 大小:56.5MB
  • 版本:V1.0.4
  • 平台:
  • 星级:
  • 时间:2025-08-01 13:05:09

标签: 修仙肉鸽 轻松解压 角色养成

游戏简介

《我的仙术有点厉害》折相思版,是一款能让人尽情享受悠闲解压之感的修仙肉鸽类手游。在游戏里,玩家将化身为一位即将飞升的修士,不仅能够招募其他修仙弟子并用心培养,还能为其配备最为强大的法器。玩家可驾驭飞剑,一路过关斩将,不断打败敌人,游戏所带来的打击感十分畅快淋漓。玩家需突破重重鬼蜮的阻碍,成功迈入仙界,最终实现羽化成仙的梦想。

《我的仙术有点厉害》折相思版本,能让你挑选不同的职业与种族。就跟修仙小说里一样,每个职业所修炼的技能以及自身属性都各有差异。玩家凭借所选职业与武器,能够打造出各式各样的流派。这款游戏巧妙地把修仙元素和肉鸽玩法融合在一起,要是你喜欢这类游戏,不妨下载体验一番,各位小伙伴可千万别错过这么优秀的作品。

游戏特色

游戏节奏紧凑,玩家需要不停地思考和行动。

角色的成长和技能的提升,让游戏有了更多的可能性。

与其他玩家的交互和竞技,让游戏更加有趣和挑战性。

游戏亮点

令人上头的战斗冒险玩法,超爽的战斗玩法,所有玩家都能够上手。

精致的游戏画面,过程中的有很多的模式,给玩家到关卡中展现自己的实力。

所有玩家都能够上手的这款游戏,爽快的割草战斗玩法下玩家可以开启你的冒险。

游戏优势

1.游戏中有丰富多彩的任务和副本,玩家可以通过完成这些任务和副本来获得资源和奖励。

2.同时,游戏采用了独特的跨服对战系统,玩家可以与其他服务器的玩家进行对战,展现自己的实力。

3.我的仙术有点厉害还提供了建筑和资源管理系统,玩家可以建立自己的基地,开发资源,升级建筑。

4. 玩家在构建自身基地的过程中,需对战略与防御进行深入思考,如此方能战胜来自其他玩家的竞争敌手,进而占领更为广阔的领土。

游戏优点

1.有很多职业、道具、武器可以选择,可以自由搭配自己想要的鸽子体验。

2.快速收集材料获得经验,在一波又一波敌人到来之间,战略性的在商店购买道具。

3.休闲减压利器,每一波敌人攻击持续20-90秒,享受碎片时间的快乐。

4.默认情况下武器会自动瞄准。你也可以选择手动瞄准来调整你的技术上限!

我的仙术有点厉害折相思版新手指南

1. 我这仙术可有点厉害,一开局就拿到了无恨丧魂剑。这是把攻击范围达300的近战武器,挥舞起来,一大片敌人都能被砍到。哪怕到了后期,把范围属性堆成负数,也丝毫不受影响。

2. 在10级之前,优先选择财运相关,遇到增加财运的宝物,尽可能购买。10级之后,则着重堆叠闪避和根骨,闪避达到60%,根骨达到20即可。

3.属性选择;

(1)10级前:财运>根骨>闪避>回血>血量

(2)10级后:根骨>闪避>气感=吸血=物攻

移速保证在0以上就行了,炼狱以下难度基本可以在怪堆里面乱趟,炼狱转圈就可以。

3.武器:

全程带着这把剑就好,无需进行输出。在boss关卡,不用击杀boss,扛住一分半即可,不太建议在武器方面投入过多资金。

4.宝物:

(1)前期点财运,可以牺牲一定根骨去买伐木场,但是不能点魔戒。

(2)到了游戏中后期,开始着重加点根骨和闪避。气血方面,依靠升级自带以及剑羁绊所提供的就足够了,回血数值能达到15以上基本就可以。至于那些增加物理攻击、气感、吸血、攻击范围、攻击速度的道具,可以酌情购买。但要注意,所有主打输出类型的宝物,一概不要购买。

(3)建议带一个治疗傀儡,开局找到它然后绕着它转圈。

5. 就目前情况而言,强度处于顶尖水平的当属大师兄、邀月以及小师妹。大师兄由于其属性较为平衡,故而在各方面都有一定需求。邀月对输出与吸血方面的需求颇为强烈,这是因为她较难堆叠闪避属性。小师妹主要所需的是宝物治疗傀儡,毕竟在后期,傀儡难以清理大规模的怪物群,只能依靠硬抗来维持生存。

我的仙术有点厉害折相思版角色攻略

林月。

版本之子。没什么要注意的点。

攻击属性,随意,尽可能高。

防御属性,随意,尽可能高。

特殊属性,放弃移速、机缘、财运。距离一直扣到刚好能吃到掉落。

特殊装备是玉佩和熊掌,后期林月转不动明王,需要熊掌吃掉落、玉佩打箱子。不拿也没任何问题。

低移速安逸些,想玩飘逸点就加移速,30左右就很顺滑了。

各种加掉落和加经验的装备都可以拿。

武器推荐邪刀。

小师妹。

是个很痛苦的角色,傀儡清怪速度慢,导致升级慢、来钱慢。

操作也挺烦,成型之前得围绕傀儡绕圈,走钢丝似的。

没出钥匙打不了箱子,10波之前没出1-2个治疗直接重开。

除了标配,技巧和气血恢复也是她所需要的。

所有的攻击属性都不需要了。

武器建议拿射手,射手从蓝色开始会变成点燃机制,可以拿点燃二件套。

潇潇。

和小师妹一样,没成型之前各种绕圈。也是捡不到掉落。

攻击属性随缘。

防御属性,保持一定吸血和血量,尽可能高的闪避,根骨气感随缘。

特殊属性为需求移速。由于机制方面的缘故,在未成型时,常常会出现武器飞出去,但近身的怪物却打不到的情况,因此需要跑得更快些。

机缘和财运就随意了,靠怪拿掉落。

武器推荐邪刀邪印。

沉瑾。

机制有意思,但数值太低,几率、单体、15%机缘,也就打小怪玩玩。

需求机缘,其他属性标配。攻击属性可以放弃。

武器没啥推荐的,都差不多。绝神刀什么的都行。

僵僵。

毫无特点。

绝神刀走起。

标准属性、标准通关。

明月。

前期拿冰焰葫芦,后期拿魔焰葫芦,可能是为数不多需要拿一拿财运的角色。

至于过关,打不死boss的啦……标配过关。

邀月。

初始给了断念之刃,果断换成绝神刀。

其余就标配了……反正打不死boss。

司音。

土球配重炮,爆炸走起。

爆炸二件套的装备可以拿。

其余……标配。反正打不死boss。

神秀。

同样是个玩儿机制的角色,同样的低加成。

绝神刀或者邪刀,走起。要刷一下初始武器。