《我的仙术有点厉害》是一款休闲益智的修仙割草类游戏。在游戏里,玩家可挑选不同角色展开修炼,闯荡各异关卡来获取道具。通过配备不同武器,再操控不同人物去挑战更高级别的关卡。每个角色的技能以及部分攻击方式都有所差异,这就要求玩家清晰了解各个人物特点,进而合理安排闯关策略。
在《我的仙术有点厉害》里,玩家可不只是操控角色独自闯关,还能与其他服务器的玩家展开对战。这就要求玩家熟知人物间的克制关系,进而在跨服对战中凭借精妙布局获取胜利。游戏除了闯关和竞技玩法,其他玩法也并不复杂,很适合在闲暇时光游玩。
1、众多职业、道具和武器可供选择,搭配属于你的最强流派。
2、肉鸽割草策略为王。
3、武器自动攻击,单手操控,上手更简单。
4、工作休息之余解压利器。
1、小师妹
是个很痛苦的角色,傀儡清怪速度慢,导致升级慢、来钱慢。
似乎有bug,技巧加的攻击无效。
操作也挺烦,成型之前得围绕傀儡绕圈,走钢丝似的。
没出钥匙打不了箱子,10波之前没出1-2个治疗直接重开。
除了标配,技巧和气血恢复也是她所需要的。
所有的攻击属性都不需要了。
武器建议拿射手,射手从蓝色开始会变成点燃机制,可以拿点燃二件套。
2、潇潇
和小师妹一样,没成型之前各种绕圈。也是捡不到掉落。
攻击属性随缘。
防御属性,保持一定吸血和血量,尽可能高的闪避,根骨气感随缘。
特殊属性,需求移速。因为机制的原因,没成型之前经常武器飞出去了,近身的怪打不到,所以得跑快点。
机缘和财运就随意了,靠怪拿掉落。
武器推荐邪刀。
3、沉瑾
机制有意思,但数值太低,几率、单体、15%机缘,也就打小怪玩玩。
需求机缘,其他属性标配。攻击属性可以放弃。
武器没啥推荐的,都差不多。绝神刀什么的都行。
4、僵僵
毫无特点,绝神刀走起。标准属性、标准通关。
5、明月
前期拿冰焰葫芦,后期拿魔焰葫芦,可能是为数不多需要拿一拿财运的角色。
至于过关,打不死boss的啦,标配过关。
1、建议选林月,开局拿邪修刀,尽量选根骨闪避,财运就不需要了,闪避60之后继续堆根骨和攻击。
2、属性选择根骨>闪避>物攻=距离,回血傀儡必买,移速在0以上就行,
3、武器3个邪修刀叠气感,3个邪修叠攻速的武器,主要看个人喜欢分配。
4、如果有减少气感需求的,道具都可以买,毕竟气感叠加速度极快。至于其他属性的宝物,前期可按需购买并适当操作,十波之后基本就能直接依靠治疗傀儡挂机了。
游戏开场就获取无恨丧魂剑,这是一把攻击范围达300的近战武器,挥砍起来能横扫一大片敌人。哪怕到了游戏后期,即便把范围属性堆成负数,也不会影响它的强大效果。
1在角色等级达到10级之前,优先选择提升财运,遇到能增加财运的宝物,尽可能购买。当角色等级超过10级后,开始着重堆叠闪避和根骨属性,闪避属性达到60%,根骨属性达到20即可。
属性选择
10级前 财运>根骨>闪避>回血>血量
10级后 根骨>闪避>气感=吸血=物攻
移速保证在0以上就行了,炼狱以下难度基本可以在怪堆里面乱趟,炼狱转圈就可以。
武器
全程带着这把剑就好,无需进行输出操作。到了boss关,不用击杀boss,只要扛住一分半钟即可。另外,不太建议在武器方面投入过多资金。
宝物
前期点财运,可以牺牲一定根骨去买伐木场,但是不能点魔戒。
到了游戏中后期,优先点根骨闪避属性。气血方面,依靠升级自带的属性以及剑羁绊所提供的就足够了。回血属性只要能达到15以上就基本可以。至于增加物攻、气感、吸血、范围、攻速的道具,可以酌情购买一些。但要注意,所有主打输出的宝物都不要购买。
建议带一个治疗傀儡,开局找到它然后绕着它转圈。
打炼狱1
经济上:大师兄前五关机缘,财运道具看见就拿。
防御方面:闪避60、根骨30是必须具备的,这就不用多说了。前期移速得高一些,不然还没走到boss跟前就挂了。注意(小兔包),千万别拿给怪物加移速的道具!按照峡谷相对论,给敌人加移速等同于给自己减速。另外,要是看到能减少怪物移速的道具,一定要拿。气血以及恢复升级相关的道具,要是出现紫色或者红色的,看见了就拿下。
攻击方面:五行属性随意降低,没有太大影响。吸血属性的优先级大于攻速属性,攻速属性与气感属性优先级相同,且二者均大于暴击属性。在确保上述防御指标达标的前提下,按照这个优先级选取即可。