代号范式官方版是一款别具特色的半剧情二次元音游,其以空间平面坠落为亮点,借助领先的3D引擎技术精心打造。游戏画面极为精致细腻,能让玩家产生身临其境般的梦幻之感。优美的音乐搭配唯美的画面,足见制作组的用心。 不仅如此,这款游戏玩法十分简单。玩家需同时应对从上下左右以及正中间飞过来的铺面,而且在上下左右中这五个维度飞来的铺面,每个维度至少有五条轨道会有谱面飞来,这无疑对玩家的眼力、手速以及空间感知力都有着更高的考验。
值得一提的是,代号范式游戏以故事剧情与音乐演奏结合的方式来展现,并带给玩家多方面的游戏乐趣,还采用了空间坠落式的玩法设计,四面式构造的游戏场景不说游戏很有创新,光是音游应有的沉浸体验感就直接拉满,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
1、游戏的立绘都是二次元类型的精美插画,非常的养眼,这一款游戏和节奏大师有一些相似,它还将新颖的多玩法相结合,随时随地都能打开手机畅享一场奇妙音乐旅程。
2、游戏每处都带有强烈的科技风,科技风强烈到无论游戏背景还是游戏的UI设计都是科技风,感觉游戏的唯一特点就是游戏的科技风,游戏的科技风UI设计也增添了游戏的特点。
3、游戏以原点为中心360下落式度区域,可以大大升高游戏的难度。也是这三维空间的感觉,有一股科技风,科技风十足。
4、采用空间坠落式的玩法设计,四面式构造的游戏场景不说游戏很有创新,光是音游应有的沉浸体验感就直接拉满。
1、剧情的发展——寻找属于自己的生存
游戏剧情伊始,我们在昏暗深邃的地下室中苏醒,强忍着钻心的剧痛,在黑暗里摸索前行,寻觅伙伴的踪迹。在这过程中,我们陆续找到形形色色的伙伴,解锁丰富多彩的音乐体验。“若是剃去温度残存的血肉……”,随着剧情步步推进,我们会获取更多游戏音乐谱,伴随着乐谱的不断增加,逐步领略各种形式的音乐游戏乐趣。不过,游戏剧情里,稍有遗憾的是,人物只有单纯的文字叙述,没有配套的语音配音。或许是因为游戏尚处于测试阶段,还未来得及对此调整。真心希望游戏正式上线时,能听到人物的配音,想必那一定会很棒!
从剧情来看,游戏中的剧情并没有太大问题,对整体也没什么显著影响。可我为什么还要专门设个小标题来讲剧情呢?大家都知道,当下市场上的手游音游,通常是教完新手教程怎么过,就开始依据一首又一首音乐的评分标准,来解锁下一首音乐。但这款游戏不同,在玩音乐之前会有一段剧情,而且每个小章节都有推动游戏发展的剧情。这着实让我觉得新奇,毕竟玩了不少音游,大多都没什么剧情,所以这一点确实吸引到我了。另外,剧情中的人物立绘也相当不错。抢到资格的爆友们,你们觉得这款游戏的立绘如何呢?
2、音游体验——别样的游戏玩法
越是早早开启创新的游戏,在这条创新之路上,就越会随着时代的变迁,逐渐改变自身风格,带来别样的游戏体验。想当初,我们接触音游,想必绕不开《节奏大师》。虽说这款游戏如今已停止运营,但当时在游戏里的体验着实很棒。我尤为喜爱其中一首音乐,叫《十二生肖》。在这款游戏中,游戏曲目大多是英文的,且多数以纯音乐的形式呈现,似乎没有那种包含唱跳rap元素的游戏音乐。
游戏整体曲目大多采用纯音乐形式,就个人体验而言,这种纯音乐所呈现的游戏感受,稍显不尽人意。虽说游戏音乐质感尚可,但在案件环节,音效有种类似敲打木板的感觉。我不太喜欢这种游戏触感,它并非带来游戏节奏感的自然变化,反倒像是为刻意契合某个节点而特意打造的音效。期望游戏在后续更新中,能让点击音效与纯音乐更好地融合,为玩家营造独特的游戏体验。
这款游戏的核心玩法,是采用四面与空间音符相结合的下落模式。这种独特的玩法为玩家带来诸多益处,其中最为突出的便是能让玩家在游戏过程中充分体验到更高的挑战性。多样化的游戏方式不仅增添了挑战的难度,还带来了更多复杂难应付的音符跳落。尽管游戏界面设有以四方形式规范布局的游戏按键,但这并不妨碍在按键操作时,突然需要左右移动的情况出现。哪怕只是一次短暂的断触,都极有可能中断玩家已经连续100多次的游戏体验。对于音游玩家来说,最让人无奈的或许就是为了将一首歌曲玩到极致,不得不反复练习。而在这款游戏里,玩家需要从初出茅庐的新手,逐步成长为技艺精湛的“大触”,从操作愚钝变得熟练自如,这才是玩家在游戏中持续发展的方向。
3、游戏的音乐买单
在游戏里,部分歌曲需通过购买才能获取,要是没买,就没法体验这些歌曲。在游戏过程中,随着等级提升,会不断解锁更多游戏音乐篇章。每次游戏结束,都会为我们统计此次游戏后的分数,Decrypted代表最佳,lost表示极差。游戏会把我们在游戏中获得的分数与总分作对比,进而给出评判标准。我个人感觉游戏里的按键比较小,不太容易按到,这使得我每次在游戏中拿到的分数都不高(真不是因为我手笨)。而且,每次在游戏里丢失一点数据,我们的理智就会下降一点,当理智降为零时,就会输掉比赛。
数控颗粒可是我们用来交换曲目的关键途径!当下,用于交换的曲目数量有限,这主要是由于游戏尚处在测试阶段,游戏内并未更新大量游戏曲目,这也在情理之中。我个人认为,等游戏正式开服后,部分游戏曲目很可能要收费。毕竟仅依靠少量流量数据,游戏很容易面临破产危机。具体情况,还得等游戏真正开服后才能知晓。
作为一款今年比较新潮的游戏,很多小伙伴都很好奇范式起源是什么类型的游戏?那么下面小编就介绍一下这款游戏的所属类型,顺便也会讲解一下游戏中的几种玩法,如果你正想知道这款游戏是什么样的,就一起过来看看哦!
从类型上讲,它属于一款音游。就画风而言,它把黑白蓝三种颜色作为场景的主色调融入其中。玩家需要在三维空间里应对从上下左右等多个方向涌来的音谱。相较于同类型游戏,它有着更强烈的代入感与更广阔的操作空间。要是那些玩腻了传统音游的高手,说不定在这儿能重新唤起被尘封的挑战欲望。
玩法上,除了传统的闯关模式外,还有着独创的剧情模式,玩家将跟随其中一个个立绘精美的角色体验多种剧情,并根据剧情展开相应的音谱冒险。
此外,原本的闯关模式,也会根据其音谱,在关卡前出现一个充当介绍的唯美封面,封面都是由知名画师制作的,绝对让你享受视觉盛宴。
最后再说说此类游戏中最为重要的bgm以及触感特效,根据场景的不同,它配的bgm也是十分动感以及契合的。特效方面,有着绚烂而不失质感的五彩火花,它会根据玩家指尖的轻重程度,以及所触音谱的形状来改变大小,所以玩起来十分具有反馈感。
1、找寻记忆,踏上旅途,探索场景剧情,与音乐同共鸣。
2、曲师集结,核心享受,海内外人气曲师,新鲜原创乐曲。
3、复苏灵魂,重生自我,立体空间音乐游戏。
4、地空交火,精准打击,四面+空间下落,进化技巧挑战。
1、与市面上大多数的音游不同,该游戏在操作上有着与众不同的玩法,大多数音游都是以判定线穿过节奏点为标准。而这款游戏是以一个面作为判定的。除此之外,大多数音游基本上都是平面的,而这款音游却是立体的。带新奇体验的同时也带来的游玩难度。
2、游戏的画面不得不说是真的好看,科幻的画风,配上背景音乐,简直是视觉与听觉的双重享受。本身游戏也是有剧情的,不过游戏的剧情不是很好懂,可能本身制作组也不想以剧情为主。不过在角色的立绘方面并不马虎,在立绘方面可以说做的相当的精致。
3、开局的第一首音乐就让我感到很震撼,而且音乐的风格与游戏的画面很搭,都是比较科幻的风格,同时立体的玩法也会让人有种身临其境的感觉。
4、游戏给人的整体感受是身临其境的梦幻。优美的音乐配上唯美的画面。不得不让我佩服制作组的用心。作为测试服已经在质量上没有很大的问题了。而且与传统音游平面的玩法相比,该游戏立体化的玩法让人更加具有代入感。
v2.5.1版本
新增歌曲:
- “Life is PIANO” by Junk(探索等级3解锁)
- “Permutation” by Prower(原创曲目)(探索等级55解锁)
新增功能:
随机选曲功能
游玩背景的优化
v2.5版本
2.5版本现已发布!与专辑包《虚空蜃影》带来的4首经典曲目一起,感受来自作曲家void (Mournfinale)的那份独特又真挚的情感吧。
同时,“When the rain”的CHAOTIC谱面也已于“数据挖掘”模式登陆!