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魔渊之刃 V2.0.58

魔渊之刃
  • 类型:应用工具
  • 语言:简体中文
  • 大小:1.56GB
  • 版本:V2.0.58
  • 平台:
  • 星级:
  • 时间:2025-08-25 14:53:10

标签: 魔渊之刃 动作冒险 Roguelike玩法

游戏简介

《魔渊之刃》这款网络游戏融合了Q版暗黑风格、硬核操作以及Roguelike元素。它有着暗黑系的地牢风格设定,在游戏里,玩家置身于一个全新的魔幻世界,要投身各类战役,与深渊怪物展开激战,需独自直面未知的敌人。

基本介绍

暗黑深渊,一刃封魂!

魔潮将至,到处是残暴的魔物,而你作为被选中的封魔人,需要跳入时刻变化的暗黑深渊,构筑最适合你的武器和装备套路,凭借操作战胜每一个魔物,进入深渊更深处。

游戏特点

【职业随武器:十八般武艺随意切换】

这里没有职业限制,进入危机重重的魔渊,你将会获得各种强力武器,每种武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼风唤雨的法师,拿上弓你就是百步穿杨的射手,作为一个合格的封魔人,你需要掌握十八般武艺,什么刀枪棍棒都要耍的有模有样,才能应对千奇百怪的强力魔物。

【扎实动作感:用操作以下克上】

这里没有满屏堆叠的特效,而是扎实的一招一式拳拳到肉。每个BOSS都有自己不同的技能、套路。只会站桩撸怪的封魔人很难前往更深的魔渊,你需要研究BOSS寻找弱点,然后通过走位、技能Combo挑战各路魔王,获得丰厚的宝藏。记住,你的手指也是你的重要武器!

【随机与奇遇:百种Buff的深渊法盘】

在此处,不存在千篇一律的刷图模式。每一次投身深渊,皆是一场崭新的冒险旅程。不仅会遭遇形形色色的怪物,你还能借助法盘祭坛随机获取宝石。通过对不同宝石进行搭配,可收获超百种奇妙的Buff,甚至能够激发自身的魔物血统,变身为恐惧魔王。依据法盘所赋予的能力来制定作战策略,这乃是我们一路制胜的关键所在。

【丰富的BD构筑:创造你的装备套路】

深渊中许多武器都拥有不同的技能,还有不少带有特殊能力的装备。我们在收集这些武器与装备的过程中,找到适合自己的搭配,设计自己的作战套路,将会迸发更强大的力量。

【组队或偶遇:封魔之路并不孤独】

深渊封魔并非坦途,我们可以和其他封魔人携手制敌,即使是孤身下深渊,也可能会偶遇其他封魔人。不过,示好之前,最好确认他的来意,是打算携手闯深渊,还是将你送回营地,顺便拿走你的神兵利器。

魔潮将至,在魔物淹没我们的家园之前,我们必须跳入深渊,瓦解他们的疯狂。别害怕失败,我们必将在一次次失败中变得更加强大!

游戏背景

在这世间,存在着一条深渊之路,它贯通了人类文明与魔界。于洛塔王国的北方,有一个通向深渊的巨大洞穴。每隔一段时日,便会出现一次魔潮。当魔潮降临,大批恶魔顺着深渊涌入人类世界。它们生性残暴、嗜好鲜血,四处屠戮人类,吞噬人类的灵魂。即便人类全力抵抗,可每一次魔潮来袭,依旧会造成数以万计的人员伤亡,这般战斗已持续了漫长岁月。而这一宿命,直至一类全新人种的诞生,才迎来转机。

很久很久以前,世间降临了一个皮肤呈紫色的小孩。这孩子的额头长着形似恶魔的短短倒刺,流淌着神秘的紫红色血液。他名为托里斯,乃是这世界上首位半魔人。托里斯拥有明晰的人类意识,还能够掌控恶魔之力。在一场魔潮来袭之时,他爆发出无与伦比的强大实力,助力人类首次在魔潮中赢得胜利。然而,大战结束没过多久,托里斯便独自踏上前往黑洞的路途,一心想要探寻这条深邃的未知之路。但这一去,他便如石沉大海,再无半点消息。

时光流转,半魔人不断涌现。洛塔王国将这些人召集起来,组建了封魔人团,让他们作为在黑洞抵御恶魔的首道防线。深渊之内危机重重,然而浓郁的魔气却为这些半魔人提供了更多能量,还使他们拥有了超越常人的寿命。在探险过程中,有人不幸倒下,却也有人变得愈发强大。从手持锈剑的落魄半魔人,成长为身着神装的封魔人。

岁月流逝,一批一批封魔人向着深渊的更深处探寻时,一个惊天的秘密慢慢浮出水面。

当你凝视深渊的时候,深渊也在凝视着你。

开发者的话

大家好,我是魔渊的制作人走叉,我要在这里挺直腰板告诉大家:魔渊之刃终于终于要在9月17号上线了!欢迎大家入坑魔渊!

入坑之前我要友情提醒一下:

1、这是一个比较考验操作的游戏,没有常见的那种满屏技能特效、也不是那种一刀999、打人如割草的战斗体验。我们追求一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆叠追求酷炫,也没办法纯粹靠数值碾压。

2、这个游戏有一定的挑战难度,你可能需要适应一下这里有点聪明的怪物,也需要花点时间来研究自己的套路。

3、这个游戏有一些氪金点,主要是礼包、皮肤抽奖、赛季卡特权、装备打造和强化,充值会加速养成以及获得一些外观内容,大部分必需品通过慢慢肝也能获得。

4、这个游戏还挺肝的,要想收集装备就必须要下本,下一次大概就要一个小时(如果不过早挂掉的话),希望大家在不影响现实生活的情况下享受游戏。

5、这个游戏目前还远不是完美状态,还有很多问题和Bug没有完全解决,希望大家可以多多给我们提意见。

说起来,《魔渊之刃》居然已开发了两年有余。最初,这款游戏的雏形源于4位ARPG爱好者的“私心”。我们团队这四个人,都对ARPG游戏情有独钟,特别渴望能在手机平台上寻觅到好玩的ARPG手游,好让我们体验凭借操作共同获取胜利的那种畅快之感。可是,我们在各个手游渠道反复搜寻,始终未能找到一款让我们为之惊艳的ARPG手游。

所以,我们做这款游戏的使命就是——“要做一款我们自己喜欢玩的、能秀操作的、能组队一起玩的ARPG”。这就是时代对我们的召唤!

在ARPG的基础之上,我们融入了暗黑元素与Roguelike机制。但我们不会妄称“纯正暗黑风”,毕竟暗黑于我们而言,是一种文化,并非轻易就能代表的。我们所致力于的,是呈现出自己心中暗黑游戏的核心乐趣——我们摒弃了传统职业设定,设计出大量的武器与装备,玩家持有何种武器便相当于何种职业,依靠持续收集与构筑装备来实现角色成长。而对于Roguelike机制,实际上暗黑游戏本身就具备很强的随机性,除了地图与怪物的随机设定外,我们还增添了法盘系统,借助宝石的不同搭配,让冒险过程拥有更多的可能性。

使命固然美好,然而现实却无比残酷。这两年的开发历程,对我们而言,堪称一部倾尽所有、满含血泪的历史。在全民奋力奔向小康的关键时期,我们竟“光荣”地给国家拖了后腿,我们这个小小的工作室,险些被时代的滚滚洪流冲垮。好在后来遇到了雷霆,彼此确认过眼神,认定是能够携手前行之人。在我们最为艰难的时刻,他们伸出援手,代理了我们的游戏,而非外界误解的所谓“包养”。

经过两年的开发,我觉得自己达成了最初的设想,做出了一款有趣的游戏。然而,当前版本仍存在诸多不足,许多我们想做的内容还没来得及实现。公测仅仅是个开端,未来我们会持续奋进,不断优化游戏体验,增添新内容。希望大家把它看作一个正在成长的少年,虽不够成熟,却足够真诚、纯粹。

《魔渊之刃》可以说凝聚了我们团队的青春和热血,希望它也能带你找回你的青春和热血,能带给你玩动作游戏时那种直击灵魂的刺激与快乐!

封魔营地欢迎你的加入!

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