《进击的巨人》游戏手机版下载中文版,这是一款基于同名日漫改编的动作冒险类手游。该游戏不仅对动漫中的人物角色与故事剧情进行了高度还原,玩家还能借助《进击的巨人》游戏手机版下载中文版2023版本,去挑战形形色色的巨人,将其逐一击败,进而尽情体验讨伐敌人所带来的爽快感。
《进击的巨人》游戏手机版下载中文版为玩家准备了10种各异的职业角色,每个角色在能力方面都独具特色。玩家不仅能够依据自身喜好挑选不同职业展开体验,而且在《进击的巨人》游戏手机版下载中文版2023中,还能施展各类酷炫连招,以此战胜强大的对手。
1、丰富的职业设计,10大职业各专其能,精确的职业定位,鲜明的特色技能。战斗组合极为丰富,各有针对,凸显职业搭配策略。
2、动感的战斗画面搭配绚丽的战斗特效,丰富多样的职业技能,每一个都带有绚丽的技能特效。群攻、治疗、眩晕以及冰火毒buff等效果齐聚,以华丽之姿全面呈现,各种精彩应有尽有。当角色们齐放终极奥义,瞬间力挽狂澜,战局在顷刻之间就能实现扭转。
3、搏人品爆极品装备装备分橙子蓝绿,随机可获得极品属性。装备到手定性无培养强化,更突显极品装备的珍贵!装备穿戴操作方便,装备更换瞬间能力提升,体验一般的感觉。
4、独特的迷宫式探索采用经典的吃豆人模式,编绘丰富变换的迷宫地图,海量冒险关卡满足你强烈的探索挑战欲望!
1、艾伦·耶格尔
艾伦·耶格尔具备坚韧不拔的精神力量与卓越非凡的行动能力,相较于其他人,他对墙外世界怀揣着更为强烈的憧憬。其对人格斗术造诣颇高,在同期训练兵团里,对人格斗术成绩仅次于三笠,荣获第二名。最终以第104期训练兵团第5名的成绩毕业。
2、三笠·阿克曼
少女经历了父母被人贩子残忍杀害,自己也被人贩子掳走的悲惨遭遇。后来,她与艾伦一同奋起反抗,杀死了人贩子。此后,她被耶格尔一家收养。她将艾伦视为家人,全心全意地爱护他,为了守护艾伦,愿意付出自己的一切,是个意志力极为坚强的少女。
3、阿明·阿诺德
身为调查兵团利威尔班的成员,与艾伦·耶格尔、三笠·阿克曼情谊深厚,是亲密无间的好朋友。此人对墙外那未知的世界怀揣着极为强烈的憧憬。其聪慧过人,有着非凡的头脑,在团队中发挥着举足轻重的作用。一开始,性格稍显懦弱胆怯,不过在成长历程中,逐渐变得勇敢且坚定。
4、赫里斯塔·兰斯
她是国王罗格·雷伊斯的私生女,为逃避追杀而参军。后来以第10名的成绩从军校毕业,并加入了牺牲概率最高的调查兵团。
5、萨莎·布劳斯
黑发马尾的少女。出身猎户,对吃的非常有兴趣,曾经从长官的粮食库偷出肉。大家对她的评价是“笨蛋”。第104期训练兵团第9名毕业。
6、康尼·斯普林格
第104期训练兵团毕业生的No.8,现为调查兵团新入生。
性格单纯的笨蛋,刚成为训练生时连敬礼的方式都弄错了。懂得在行动时加入一些小聪明,但头脑运转迟钝,经常在作战时判断错误。
7、让·基尔希斯坦
在845年的灾难后认定人类战胜不了巨人,最初希望加入宪兵团得到去内地生活的机会,并为此拼命地努力。
8、利威尔·阿克曼
调查兵团的士兵长,同时也是调查兵团特别作战班利威尔班的班长,人们通常称呼他为“利威尔兵长”或者“里维士兵长”。他原本是王都地下街的混混,后来被调查兵团第13代团长艾尔文·史密斯带回,从而成为了调查兵团的一员。
9、韩吉·佐耶
调查兵团分队长之一,也是科学狂人,现今取得的巨人调研成果有不少都是出自她手,掌握着最先进的巨人调研成果。漫画57话接任成为新一任调查兵团团长。
10、尔文·史密斯
调查兵团13代团长。有作战谋略,率领着众多为人类的未来舍生忘死的士兵。能够准确判断事态大局,目光长远,以至于有时会做出令人感到冷酷的抉择,深受手下人的信赖。
《进击的巨人》游戏中的装备系统包含剑刃、剑鞘/储气罐、立体机动装置这三种类型的装备。剑刃是玩家攻击巨人的主要武器,不同剑刃对巨人造成的伤害有所差异。剑鞘/储气罐能够储备气体存量,使发射钩索时更具威力。立体机动装置则能让玩家实现更快速的移动与飞行等。
1、剑刃
锋利度、剑刃长度和耐久度,锋利度影响攻击力,剑刃长度影响作战范围,耐久度影响剑刃损耗速度。升级会增强除剑刃长度之外的两项属性。
2、剑鞘/储气罐
气体容量、气体压力、剑刃储备量,其中气体压力影响使用气体移动时的速度。升级会增强除剑刃储备量之外的两项属性。
3、立体机动装置
卷轴速度、钩索范围、钩索强度。卷轴速度影响立体机动装置的突进速度,钩索范围影响进入战斗模式的距离,钩索强度影响钩住巨人状态下的时间。升级同时增强三项属性
进击的巨人游戏手机版下载中文版喷气及挥刀攻略:
1、战斗状态收线中喷气加速(时间会减慢)无论哪个角色都是一次,连续喷气仅限非战斗状态及战斗状态中侧移。
在正常收线不足以打出红字的状况下用喷气攻击正常都是红字,而且伤害还满稳定的,甚至比加速不足要高,
然而当然这是要消费更多气体的,只是有时巨人的动作太快你不减慢时间根本来不及砍…。
2、砍巨人好像有所谓会心一击能打出最高伤害,但仅限砍脖子,会出现特写,感觉是机率发动。其次是加速要到一定标准的样子。
3、按下攻击后并不是瞬间就出手挥刀了,如果还有距离人物还是会往前一段距离才挥砍,越接近要害才按攻击伤害会越高,
反之如果太远就按攻击倒是就真的原地挥空给你看。刀身200可容许的攻击判定距离也会变长,并且同时砍到相邻的部位、甚至一次砍翻两只巨人。
收线装置的速度当然影响加速度大概间接也影响了作战效率,尤其是高收线速度跟初期装备比起来摆荡移动的爽度实在差太多。
4、消耗气体的行为包含非战斗状态下的出勾摆荡(这种情况较为少见,毕竟按照设定,没有气体其实是无法摆荡的。就像调查兵团中实力强劲排名第二的成员,没气时也只能束手无策,甚至我猜测连连续发射挂钩可能都做不到,只能实实在在地在原地等待死亡)
侧移喷气或喷气加速(按着才能完整喷完一段),
战斗中已出勾的空中移动(没气根本办不到位移只能收线,游戏一样是简化忽略掉了没气还是能作战)、喷气加速。气体消耗中会变色只是两个色差也太小…。
5、下落斩跟回旋斩可以同时发动,玩多了两者兼具的角色以后回去玩两者皆无的角色会觉得动作是朴素无比。