暗影格斗2华为版,这是一款极为真实的RPG格斗手游。其2D战斗画风流畅自然,真实的打击音效极具沉浸感,独特的剪影角色设计,为游戏增添了既真实又神秘的氛围。相较于第一部暗影格斗,该游戏新增了大量内容,诸如更多武器、角色天赋、生存模式以及强力boss等等,此外,还有丰富多样的游戏活动等待着玩家参与。
暗影格斗2华为版拥有多样的连招搭配,在实战中使用连招可以使敌人受到更多的伤害,暴击时还可以击落敌人的武器,一旦武器掉落,敌人就只能被动挨打。
1、系统:精彩打斗
该款游戏,不注重人物细节的表现,所有人物模型,均为不见面目的黑影,与之形成鲜明对比的,人物动作流畅优美,就显得尤为突出。如此取舍,也算是独具一格。
2、操作:招式众多
这款游戏操作简便,左侧方向键负责控制移动、跳跃、下蹲以及翻滚等动作,右侧则是攻击按钮。游戏里的主角恰似初入江湖的小虾,一开始仅会些简单的拳脚功夫。随着游戏进程推进,主角不仅会学习五花八门的格斗技能,还能掌握使用各类兵器的方法,而遭遇的对手也愈发强大。到了游戏后期,招式的搭配变得尤为重要,由此带来的趣味和乐趣也更为丰富。可以说,这个游戏讲述的正是一个江湖小虾的成长历程。
3、画面:古色韵味
游戏画面,颇有古色韵味,战斗背景为起初为一片竹海,郁郁葱葱。游戏人物的动作,也轻盈似舞,恰如诗句“翩翩两黄鹄,飞飞共竹林”。游戏后面,也会出现别的战斗背景,不过无一例外的是,日本风格都非常浓烈。游戏的音乐,轻快明朗。为日本特有的乐器尺八演奏,古典武士风格隆重。与游戏的格调相得益彰。
剧情分析:
游戏大致分为“英雄重生”、“长征”、“血路”、“复仇”、“最大的诱惑”和“铁血政治”这六个区域,每个区域分别被“山猫”、“隐士”、“屠夫”、“黄蜂”、“寡妇”、“将军”六位恶魔的其中一位所统治。
剧情大致可以概括为好男儿被害成暗影,灵魂立誓要复仇,英雄重生炖山猫,漫漫长征觅隐士,嚣张屠夫成血路,复仇还要剿黄蜂,诱惑寡妇纳入宫,将军铁血被我轰。
剪影风格:
剪影风格的人物设计向来也是 Nekki 惯用的表现手法,除了动作招式会更加清晰之外,还能够感受到一种“何方神圣”的神秘感。暗影格斗2无论是开场CG还是场景界面游戏在整体风格上对墨色的运用,的确相当到位而且令人赏心悦目。
游戏耐玩度:
游戏的战斗模式决定它是否好玩,而游戏的养成模式则决定它是否耐玩。本作的游戏养成系统并无太大亮点,但是游戏数值对游戏进度有着决定性的作用,功夫再高,也怕菜刀,装备的影响真的真的非常重要,低级打boss直接被一刀捅死啊有木有!花招策略尽出依旧一秒躺啊有木有!毫无还手之力啊有木有!
boss信息
1、山猫:
别觉得山猫只会扔飞镖(尽管12年版本确实如此)。当你赢下一场,第二场他就会拿出个神奇物件——忍者烟雾弹,接着“噗”的一声就隐身了。要是你用的是匕首,等他隐身之后,先稍等片刻,等他靠近到跟前,就一直用后拳攻击(这是速度最快的招式),几下就能把他打现身。另外,注意别被山猫之爪挠到,得格挡,否则会被附魔炸弹炸掉近四分之一的血量。所以别乱按键,看准攻击间隙就行,总之,打山猫急不得。
2、隐士:
这位老爷爷,简直就是一位被剑术与功夫耽搁的法师。他那招“坐地天打雷劈”,能直接让你心态崩掉。而且他坐下时,宝剑还会突然飞起砍你一下。因此,对战他时,你既要贴近他攻击,又得保持一定距离,而你的钢制双截棍恰好能满足这一需求。我用过感觉比较好用的连招大概是:前拳(使对方倒地),下拳,双扫堂(对方再次倒地),接着连着踢两下(对方又一次倒地),再来一个扫堂,随后后拳(对方依旧倒地)。要是你很不幸没能黏住他,他坐下了,那就赶紧用前滚(这是最快的位移方式)赶紧跑路,躲开第一道雷,然后立刻用普通攻击把他从坐下的状态打起来。不然的话,一道雷就能打掉你三分之一的血量,并且中了一道雷后,你会晕趴在地上,等你好不容易起身,第二道雷就接踵而至。所以,千万不能让他坐下。躲避他的水球和闪电箭的方法,跟躲避飞镖一样,平时在生存模式里多练习躲避飞镖就好。魔法的施法僵直时间比较长,所以要是你离他很近,并且很有信心,就可以打断他的吟唱。
3、屠夫:
我个人感觉啊,这个死胖子在所有的boss里面是最菜的。你要是用长戟,完全能把他像放风筝一样遛着,能让他累得去减肥了。整局游戏,你就一直放风筝对付他就成。当他跳起来要引发地震的时候,你直接一个前拳就能把他扎下来。或者呢,你干脆贴脸和他打(我个人比较推荐这种方式)。他拿菜刀攻击时的僵直时间,那叫一个长,简直就像便秘一样。所以你就贴脸一直戳他、摔他就行。要是离远了,就扔个能量球糊他脸上,接着来个前滚翻继续贴脸怼他。这屠夫啊,真没什么可说的,就是最菜的。
4、黄蜂:
黄蜂拥有一项极为强力的虫系王牌技能——扶墙上天。当她施展此技能时,会攀附在场地两侧的墙壁上,接着猛踹墙壁腾空而起,对你发动突袭,狠狠捅上一刀。所以在与她打斗时,务必将战斗维持在场地中央,如此一来,她没了墙壁可扶,这招也就无从施展。 然而,要是运气不佳,她还是成功攀附在了墙上,你也无需惊慌。虽说这个技能看似厉害无比,实则躲避起来并不困难。她扒在墙上时,会稍作停顿,等上一秒钟(而且背后还会长出翅膀哦~),随后才会笔直地飞扑过来刺你。所以,一旦看到她扒墙,立刻使用后滚技能,这是能让你尽可能贴地的招式,宁可提前释放,也绝不能延迟(要是迟放,你的脑袋就会实实在在地挨上她那如同剃刀般的攻击,相信我,你根本承受不住)。只要不断翻滚,仿佛与地面融为一体,就能轻松躲开这招“扶墙上天”。
5、寡妇:
寡妇扇子这一角色的招式,除了花招(也就是俗称的前拳拳),其余跟剑的使用方式相同。它在近距离作战时威力很强,不过由于她会瞬间移动到你背后并攻击你一下,所以你仍需与她保持贴脸的距离。但别担心,你的战锤可是个得力武器,找到合适距离,持续使用前拳拳,就能把她从地图这头一路捶打到那头。等她贴墙之后,来一个过肩摔,接着继续捶打。对于BOSS技能,只要你跟她贴得极近,近到她瞬移也只能移动几厘米,她就无计可施了。她的魔法技能是“冰刺”,躲避的话跳起来就行,要是你按照我说的一直捶打她,也就无需顾虑这个技能了。
6、幕府将军:
将军的头盔与甲胄施加了魔法,具备伤害吸收能力,因此,想用普通武器对他造成伤害,很大程度上得碰运气。不过,你可以前往日蚀之地,在屠夫那里获取他的一对菜刀,回来后依靠“流血”效果,将将军活活放血致死。“流血”状态下,五秒内每秒会损失6%的生命值,触发一次就会减少30%。即便将军能免疫菜刀砍击的伤害,却无法免疫“流血”效果,所以屠夫的菜刀堪称对付将军的神器。
将军拥有“火柱”与“星状武器”这两种魔法技能,躲避他的法术只能依靠移动,低头是没用的。
至于将军的小弟,其攻击方式是从背后下来捅你一下,这一击无视格挡。与此同时,将军会投掷飞镖,小弟的一刀加上将军飞镖的伤害,足以将你瞬间击败。所以在战斗过程中,要不断移动战场,让小弟每次下来都扑空,等躲开将军的飞镖后,利用其技能后摇的间隙,用菜刀砍上去,这样就能有效应对这场战斗了。7、暗影之门:
暗影之门是一场六个boss依次上场的车轮战,六个boss共用一条血条。因此,你需要另一件神器——寡妇之扇。寡妇之扇带有“生命偷取”属性,能够为你提供续航能力。这把扇子,就像我之前提到的,是剑的升级版。使用扇子的花招时要慎重,因为其后摇很长,在这期间boss很可能攻击你,灼烧地面也极有可能在你后摇时将你烫死。
暗影之门的机制是其最大难点,它不仅是6个boss的车轮战,还存在场外因素,基本类似挑战赛。常见的场外因素有:在黑暗环境中战斗、只能使用脚踢攻击、武器随机分配、走出指定区域即判定失败、不能使用远程武器、boss血条隐藏、角色动作反向、存在伤害阵、治疗阵、无格挡阵,还有传递灼烧和灼热地面等情况。每击败一个boss,场外因素就会随机更换。所以,挑战暗影之门不仅依赖装备和技术,运气也很重要。
使用寡妇之扇时,建议通过前拳、后拳以及脚踢和魔法来造成伤害。除非有十足把握,否则不要轻易使用花招。飞镖“锋利战轮”属于重飞镖,前后摇时间过长,且对boss造成的伤害极低,非常不推荐使用。
挑战暗影之门时,打法基本可参考之前打boss的攻略,但务必留意每场的场外因素。如果在挑战寡妇之前,打前面几个boss时能基本保持血量不下降(或者依靠生命偷取将血量吸回来),那么通关的把握就很大了。
最后总结下各boss的打法要点:山猫很容易被直接秒掉;隐士要勤躲避地雷;屠夫通过跳跃躲避地震;黄蜂来袭时,通过翻滚躲避其升空后的攻击;寡妇需要用爆发伤害尽快秒掉,否则她盔甲带有回春效果,扇子又有吸血能力,很可能把90秒的战斗时间活活耗完;将军战注意走位,躲避其召唤的小弟即可。刷钱及快速升级
赚钱的方法主要是下图中的几种,虽然大家的版本不一样名字也不一样,但是玩法是一样的。
生存赛:每天没有进入次数限制,只有体力限制,钱多,是刷钱的好地方。一般打到7+以上的关卡能获得不菲的收入,如果你坚持不停的刷,一天的收入是非常恐怖的,难度很小。
锦标赛:钱没有生存赛多,但是绝对是刷经验最快的地方,打完一关少一关,难度不大。
挑战赛:打败山猫后,第二章开始才有的比赛,钱多,经验多,部分关卡比较考验技术,对装备要求不高,但是技术要求比较高,打完一关少一关。
BOSS门徒挑战:前面的三个都是为这货准备的,建议大家点击关卡出现的难度超过了【困难】就不要浪费体力去挑战了。
成就:完成一些游戏中特定的动作之后,系统会奖励宝石你,虽然非常少。
强化技巧:先强化武器、其次是防具、最后是头盔。武器升级满,防具升级一大半,其余的钱留着等人物升级再购买新的武器。