《北方绝境》手机版,这是一款画风简约且玩法充满趣味的策略塔防手游。在游戏里,地图场景被设定于一座小岛上,玩家将化身为小岛的主人,带领自己的子民齐心协力,共同对抗从四面八方蜂拥而至的维京入侵者。这些敌人会随机从各个方向发动侵袭,玩家要做的是培养各类兵种,壮大自身势力,充分利用小岛上的地理优势进行防守,时刻守护好自己的家园。
北方绝境采用了关卡挑战玩法,游戏中总共有着多大四十多个不同内容的关卡,所有关卡难度都是不断增强的,越到游戏后期游戏难度越大,也就非常考验玩家的策略性和应变能力了。
1、实时战术策略游戏
调兵遣将来抵御维京人,他们自由对策来威胁你的部署。选择你的战斗并认真计划撤退转移!指挥官不能死而复生;失去一切,游戏结束!
2、智能单元控制
你将指挥防守并部署大局,指示你的士兵负责其他事务,对当前情况直接作出反应。
3、程序生成的岛屿
每个岛屿都风格迷人并布局独特。你要从方方面面都做好战略规划,因为你只有一次机会将他们从敌人入侵中拯救过来。
4、解锁升级
更强大更聪明的防守会带来更多的收获。用这些把你的臣民从一群散漫民兵培养成经验丰富的勇士。
1、游戏是随机型游戏每次新开地图都是随机的,游戏主要就是防守岛屿上的房屋。
2、会有敌人乘坐小船登陆,每一次防守结束会根据剩余的房屋给钱,分别是小屋子1快,中屋子2快,大屋子3快。
3、每次防守最多只能上场4队兵,给的钱可以分配给参与作战的军团,当块团攒够钱了就可以升级。
4、之后还会掉落一些装备(装备一旦装备就不可取下)(装备也可以升级获得更强的效果)。
5、在地图上会随机生成岛屿,像海贼王一样只有到了一个岛才能前往下一个岛最后找到One pice,有的岛上会掉落装备,有的岛上有自己的军队(在成功防守后会加入你)。
6、一队兵参与战斗后会陷入疲劳,要下一轮才能再次作战,而每过一轮后面都会被吞噬,最开始是一座岛之后会越吞越多,打到最后一座岛就是通关。
1、己方兵种
短剑民兵:自家初始两队或收编指挥官得到,初始兵种,属性极差,只能加以投资升级。
剑盾步兵:中坚兵种,其对弓箭手的防御能力和良好的肉搏能力使其成为很多地图不可或缺的重要战力。
长枪手:富微操空间、击杀快感与拥有高KDA的强势军队,在某些地形下一夫当关万夫莫开,具有优秀的防御能力和清线能力,也是区分高手与普通玩家的划分度兵种。
弓箭手:玩法较为随机和“看脸”的兵种,被很多人斥之为“垃圾”,但在获得大量投资的情况下也能发挥高强度的战斗力和不可替代的战术作用,非常吃资源的兵种。
2、敌人兵种
持剑:最弱的低级怪。
持盾:被枪兵克制,甚至能被枪兵无伤打。
持弓:论己方弓与敌方弓兵差距,能打能跑还能放你风筝!气不气!后面一来就是一大船恶心死你,严重克制枪兵。
持盾维京人:交战前先飞你一斧子再说!建议打他时先让盾兵勾引飞斧,然后枪兵再上,没有飞斧的维京人和普通持盾没啥区别。
锁子甲mong男:目前为止我遇到的最肉的敌人,最好不要用盾兵去打,除非甩技能,被枪兵克制(枪兵能无伤打)。
身穿锁子甲、手持巨弓的mong男吐槽道:“这游戏里那些能远程攻击的设定,简直就是来恶心玩家的!!!感觉人家好像一出生就能直接射到你岛上的兵,穿透能力和击退效果都超强。目前最好的应对办法,就是先躲开他的视线范围,等他船靠岸了,再派盾兵冲上去近身攻击(这个方法同样也能用来对付弓兵)。”
持红色花纹圆盾:持盾的升级版,更挨揍,更具有击退性,如果遇到5个以上需要3级枪兵才能无伤,2级有概率被击退和近身。
话不多说先看图,本人两天入坑速通困难,说实话玩三周目蛮费时间,下面是我困难的通关记录和初始配置
先说说我为什么这么配,我就玩了两周目,重型武器,尖锐武器,深受爱戴,加速行进,指挥戒指,战争号角,地雷等等一个都没我有什么办法。
脚踏实地:防击退,升三级盾后主要作用是防御巨人弓。有战争号角就带上,我带壶子是因为只有壶子。
接下来这点很关键,打工人。收藏家:升级装备的花费能减半。贤者之石:携带这件装备的指挥官,每成功攻占(防御成功)一座岛屿,可增加1/2/3金币(能够升级)。说到底,打工的升个幸运E(枪兵),前期当作主力,后期就编入第二梯队。
兵种分析
盾兵具备较强的机动性,面对各类兵种都能与之周旋,属于较为全面的兵种类型。通常情况下,一支队伍中会配备两队三级盾。在旗帜特性方面,优先选择“脚踏实地”,其次可考虑“加速行进(机动性,带地雷)”以及“钢铁之躯(拖时间,装备随意)”。对于兵种技能,建议将常用的技能都提升一级,毕竟盾兵的兵种技能虽杀伤力充足,但使用限制较大。
弓兵:这兵种有点玄乎。不过,三级弓配上指挥戒指,就能展现出强大实力。所以,对于弓兵而言,戒指的重要性甚至超过旗帜特性。正常编队也就八个兵加上一个指挥官,要是戴上戒指,就能有十五个弓兵加一个指挥官。即便没有重型武器,凭借人数优势也能射中几个目标。而且三级弓射击盾兵还能将其击落水,建议从侧面射击盾兵,以此增加攻击有效范围。
下面讲讲旗帜特性:
- 主选重型武器:即便没有戒指也能发挥作用,射击海上盾兵时效果良好。
- 深受爱戴:前提是得有戒指,拥有此特性后一队能顶两队。
- 尖锐武器:适用于没有戒指的情况。
兵种技能方面,除了打最后一关要用的弓兵队外,其他情况下都可不升级,实际作用不大。枪兵(幸运E):这个兵种真叫人爱恨交织。说它强吧,它会被持单剑的炮灰打得狼狈不堪;说它弱吧,在有利地形下,它又能凭借一己之力阻挡千军万马。所以大家游玩时,不妨练个三级枪兵,只要运用得当,过图并非难事。以下是旗帜特性推荐:钢铁之躯、尖锐武器(主要用于镇守关键区域)。老实讲,幸运E的旗帜特性选择较为宽泛,但攻打最后一个岛屿时,还是建议携带具备上述两个特性的枪兵。兵种技能最好都升一级,没有技能的枪兵就如同毫无作用的木桩。
接下来讲讲我个人偏爱的搭配组合。一队弓兵,配置重型武器或深受爱戴,再搭配指挥戒指;一队幸运E,配备钢铁之躯或尖锐武器,装备方面比较随意;还有两队盾兵,技能选择脚踏实地、加速行进,或者钢铁之躯、山岳,装备选择战争号角或地雷。我玩三周目都是用的这个阵容,整体上差别不大。
接下来是一套更具操作性的搭配,采用两弓两盾的组合,旗帜特性装备与上述一致。要是你已经有了重型武器弓兵和深受爱戴弓兵,此时又获得一名弓兵(尖锐武器/加速行进),那可就太棒了,你能够尝试三弓一盾的玩法(记得是脚踏实地盾哦!)
别信谣言,什么盾兵主力盾兵来C,我玩了三周目,我盾兵的作用就是打杂毛挡弓箭挡***挡斧头拖时间
别信谣言,什么弓兵弱鸡弓兵废物,我玩了三周目,我弓兵的杀敌数始终是第一
别信谣言,什么枪兵废物枪兵娱乐,我玩了三周目,他就是废物
其实还是练一队幸运E备着好一点
1、锤子,非常优秀的强力清线装备,可以挽救崩溃边缘的战线,注意是存在友伤的,升级增加使用次数和伤害,收益一般,建议配置给长枪或剑盾。
2、炸弹,远程投掷爆炸AOE装备,不建议生手使用,投掷轨迹和延迟都不是新手能轻松掌握的,存在友伤,不要给主力队,很不划算。预判也较难,极容易炸不到行动诡异的AI敌人。
3、呼唤号角,秒速从指定房屋补充一定数量的部队,对困难难度较有帮助,升级增加呼唤次数和呼唤兵力,升级性价比较高,建议装备给伤亡较高的剑盾步兵。
4、指挥戒指,作为本游戏唯一指定的最强装备,能够增加指挥官队伍中的士兵数量。建议优先给主力弓箭队配备,如此一来,队伍的DPS将实现质的提升。当指挥戒指达到满级,搭配精英弓箭队与满级弓箭技能,你便能真切体会到杀戮带来的快感。