《植物大战僵尸2无邪团队内购版》是一款运用顶尖触摸屏技术的大型策略塔防手游。在这款游戏中,玩家能够目睹一场僵尸与植物之间的史诗级大战。而你作为植物阵营的指挥官,不仅要依据每种僵尸的弱点挑选出战植物,还得把它们安置在不同位置,以便迅速歼灭僵尸。
玩家们不仅可以在植物大战僵尸2无邪团队内购版里对这些不同的植物进行排兵布阵,同时也可以将它们进行升级进阶,提升植物的战力。当然,植物大战僵尸2无邪团队内购版还为玩家们准备了各种各样的地图和任务,你需要一一进行挑战。
1、新植物!新僵尸!菜问、火龙草、闪电芦苇等强大的新植物,将加入你的草坪护卫队。
2、这些新奇僵尸将随着地图的推进而逐一亮相:神秘埃及法老僵尸,海盗港湾海盗僵尸。
3、狂野西部淘金僵尸……在新的世界中,各种身怀绝技又绝顶聪明的僵尸们将不断挑战你的眼力与智力。
4、新技能保护你的脑子!全新概念的植物能量和手势道具将时空挑战带入一个新的纪元。
5、使用植物能量豆来激发你植物的潜能,用金手指捏、轻弹、划动僵尸,保护草坪,保护脑子。
6、令人兴奋的关卡玩法!古老的埃及陆地,狭窄的海上甲板,晃动的西部铁轨。
7、不同的世界有着不同的挑战。更有关卡三星评价带来无尽的挑战乐趣!
1、操作简单:
游戏操作非常简单,只需拖动植物到战场上进行防御或使用道具攻击僵尸,适合所有年龄段的玩家。
2、华丽画面:
游戏采用精美的画面设计,色彩鲜艳,场景布局细腻,让玩家感觉非常舒服和愉悦。
3、丰富的植物和敌人:
游戏中有各种不同特点的植物和敌人,每个植物都有自己独特的技能,而每个敌人也都有着不同的特点和弱点,玩家需要根据不同的情况选用不同的植物进行排兵布阵。
4、双人对决模式:
游戏中的双人对决模式可以让玩家和朋友一起组队进行对抗,体验更多的竞技乐趣。
5、多样化的关卡和挑战:
游戏提供了多种不同的关卡和挑战,包括普通关卡、迷雾关卡、夜晚关卡等等,每个关卡都有着不同的特点和难度。
一、向日葵、双胞向日葵
1、同样是经济作物,这里归为一类好了。向日葵的作用相信不必多说,大家都很清楚。这里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵将吐出150阳光,前期有助于迅速布阵。后期阵型基本建成之后可以适当铲掉(但必须保证应急的时候有阳光),改种其他攻击植物。
2、双子的生产速度是向日葵的两倍,但“起步价”较高,开局经济比较紧张,但如果有开局阳光奖励的话会好很多,大多数关卡中1排双子足矣。
3、种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了。
二、豌豆射手、双重、三线
1、豌豆类植物,不论pvz1还是pvz2,都必定是整个游戏中最基础、最经典、最有代表力的植物种族,你也许可以不用向日葵通关,但没有豌豆的你连1-1也无法通过。
2、在二代中,不得不说豌豆的性能受到了很大限制。没有机枪升级,没有免费的火树,还有讨厌的墓碑,但是它们的贡献依然不可磨灭!
3、单发和双发都是单行直线攻击的武器,在古埃及关卡,尤其是墓碑较多的时候要慎重使用,但在没有障碍物阻挡的时候用起来很不错,至少(个人感觉)比卷心菜好些。
4、三线在海盗关卡堪称不可多得的优质武器。特别是相较于1代,它少了25阳光,这对不少人而言颇具吸引力。尤其是在仅有2、3行甲板的情况下,前期放置一个三线,能极大减轻压力。而在西部关卡里,矿车的出现,让三线的使用方式更为丰富多样。只要手速够快,三线甚至能产生1V5的神奇效果。
5、接着说说三种植物爆发时,单发与双发的差异。双发在最后会吐出一颗巨大的豌豆,杀伤效果显著。然而,爆发后那些大量的普通豌豆,看似数量多,实则威力有限,要是没有火树配合,其效果就比较一般,连铁桶僵尸都难以打死。三线射手的爆发情况更糟糕,除了中间那一行能命中,其他大部分攻击都会落空,除非能量豆多得用不完,不然给三线射手喂食能量豆时要谨慎。
6、三种植物位置尽量靠后即可,但三线在使用的时候更加灵活,要注意到相邻两行的僵尸分布。还有,临路的三线比本路的能造成更多的伤害(要注意到三线攻击的本质是在三路各发射一颗,而不是斜着打),玩过一代的IZE的各位相信都深有体会。
三、双向射手
1. 双向射手在多数关卡里实用性欠佳,原因在于僵尸极少会从你头顶越过,让你得以施展背击效果(要知道PVZ2中可不存在大蒜!!)。而且它比单发射手多耗费25阳光,这使得在常规应用场景下,它的表现甚至不如单发射手。然而,在灵活性较高的西部关卡中,双向射手的背击能力能发挥出极大作用。具体操作并不复杂,只需将其种在矿车上(位置最好稍微靠前一些),先从正面进行阻击,待僵尸靠近后,把矿车移开,让僵尸通过,等僵尸走过这一格后,再把矿车移回来,从背后偷袭僵尸……
2、其他情况下双向射手作用有限,在没有冰属性武器的时候对付淘金僵尸(拿着炸药的那个)还行,其它关卡慎用。最后要注意的一点,裂荚的爆发:正面豌豆、背面双发,不过大多数时候用不上。
四、土豆地雷、巴豆
1、同样是开局植物,二者的作用有很大的相似性,它们都有秒杀僵尸的功能,也能在开局时为你迅速积攒阳光。但是它们的使用还有很大差别。
2、土豆地雷一般只在开局使用(喂食的情况除外),巴豆除开局外还有部分救急功能。
3、土豆地雷可以进行小范围的群攻,所以用坚果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一个战术,但一定要考虑到坚果的血量,如果土豆没有出土坚果已经被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后会造成僵尸身后一整行的定身效果。
4、在花销上土豆比巴豆便宜一半,开局时请注意。
5、土豆的放置位置与时间颇为讲究,依照僵尸的行走速度,大致在僵尸前方4格或更靠后的位置放置才较为安全(这只是个粗略数值,毕竟僵尸行走速度存在波动)。要是想获取最大的阳光收获量,甚至能将其放置在向日葵前方一格,然而过度拖延可能致使前期僵尸大量涌现,进而出现攻击植物冷却时间不足的尴尬局面。相比之下,巴豆的使用更为灵活,因其无需准备时间,但放置得过于靠前会使僵尸刷新速度过快,导致冷却跟不上。
6、重要的一点:土豆雷和巴豆都不能秒杀带棺材的法老僵尸。两种植物的爆发都比较鸡肋,土豆雷瞬间钻出还算不错,可以应急也可以用来炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后马上喂能量豆),但是它们的分裂能力太坑爹了,比较考验RP。
五、弹簧豆
1、之所以把它从开局植物里单独拿出来,是因为它和另外两种的用法有很大区别。
2、首先,这种植物只能在海盗关用,而且必须放在前五列,否则基本没用。
3、此外,这种植物的效果具有持续性,从原则上讲,只要不被啃食,就能持续发挥作用。因此,我通常会把它放置在第四、五列。开局时,连续两个僵尸接触弹簧豆的时间会大于其弹力回复的时间。然而,到了中后期,僵尸数量增多,在不喂食的情况下,弹簧豆的作用就相当有限了,甚至危险系数较高。此时,务必使用坚果对其加以保护,或者在弹簧豆身后放置足够多的火龙(至少要能秒杀普通僵尸)。
4、第三,弹簧豆的爆发非常非常给力,在海盗关卡中具有相当高的喂食价值(很多时候比火龙、地刺、椰子炮还要好),但是这种秒全屏的效果只有在僵尸旁边或身后是水路的时候才能体现到。
5、非常重要的一点:弹簧豆对于飞行的僵尸(如海鸥、鹦鹉)无效,即使爆发了也不行。
6、总之,弹簧豆算是个单科满分,其它挂科的“怪才”,它的作用在海盗关独一无二,其它场合下和垫才差不多,它的使用颇具趣味性,也很有挑战性。
六、坚果、高坚果
1、相信玩过一代的人都会对这两种植物有很深的感情,而在二代中这两种植物又有了更加多样化的应用。
2、两种植物的最基本功能是阻挡僵尸前进,这点不用多说。
3、植物的种植位置视情况而定,一般放在所有植物之前阻挡僵尸,也可以种在最后发挥裂荚的背击功能(比较罕见),而在西部关卡,在压力不大的时候可以将之放在矿车上更好地发挥作用,不过僵尸多的时候一个坚果就有点无力了。
4、高坚果除了防御力是坚果的二倍,还可以拦截飞出的骑牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高坚果在第一格,这可以阻挡小鬼炮发炮。不过很可惜的一点,这点功能比较有限,毕竟二代里没有撑杆、没有跳跳、更没有海豚!
5、要注意的是,两种坚果在喂食后不仅会披上钢铁外壳,而且能完全恢复伤口。
6、两种坚果都可以使用坚果包扎术,这一点和一代一样。
一、分析通关条件
在这一关中,关卡的通关条件是让我们不得花费超过1750阳光,且不能让僵尸踩坏花坛。
在这一关卡,通关条件设定了两条规则。其一,不能让僵尸出现在外花坛;其二,阳光花费不得超出一定数量。在这个游戏世界里,第20关与第21关属于整个世界关卡难度的过渡阶段,每个世界的关卡从第20关起难度逐步递增。由于关卡模式各异、僵尸类型不同,通关难度和条件也不尽相同,所以想要顺利过关颇具难度。因此,针对这一关卡,我将总结游戏过程中积累的经验并与大家分享,助力大家更好地通关《植物大战僵尸2》。
陪伴大家度过植物大战僵尸的每一关卡,成功通过每一关,这就是我最大的快乐。
二、僵尸种类分析
在关卡首页框中可见,此关主要存在三类僵尸:西部僵尸、鞭炮僵尸以及路障僵尸。针对鞭炮僵尸,需借助潜伏芹菜应对。我们可依据僵尸出现在屏幕上的数量、僵尸种类及其密集程度,结合不同情景,制定相应计划与通关方法。以最快速度、最高效率、最强攻击力及有效手段来对付僵尸,从而成功通关。
三、游戏场景分析
这一关虽限制阳光的使用度,但是我们去可以利用专门生产阳光的植物,以快速获得大量阳光,从而加速的种植植物以对抗来势汹汹的僵尸群。
所以在这一关我用到了黄金蓓蕾,黄金蓓蕾可以快速生产阳光。能快速补缺阳光,缓解阳光不足的尴尬。
该关的向日葵一般种在屏幕中央的位置,目的就是为了防止鞭炮僵尸的侵袭,因为有矿车的阻挡,不能按顺序种植潜伏芹菜,我们可以在开头留两格。在第三个塔防格种植潜伏芹菜。
因有大量僵尸入侵,在这一关要快速种植一排坚果,以防止大量僵尸的入侵。能为攻击性的植物提供充足的时间对抗僵尸。
为避免花费不得多于1750阳光,要保证每赔都有一株潜伏芹菜,每排拥有一颗坚果,这样通关就容易多了。
总结
1、分析通关条件有助于我们更好了解关卡的通关模式,这样就可以更快速地通过关卡。
2、分析僵尸的类型和依据僵尸的数量攻击势力来推测该关如何过关。掌握敌方的相关数据,了解敌情才能更好的过关。
3、对游戏场景展开分析,有助于我们在游戏过程中制定出较为完善的策略与应对计划,做到知己知彼,从而百战百胜。在植物与僵尸的对抗中,充满了各类刺激与挑战。这就要求我们持续进行发掘,挖掘游戏给予我们的知识以及提升竞争力的要素,积极开拓并勇于创新关卡的通关方式,这对我们顺利通关起着极为关键的作用。
1、修复了进化神器无法种在植物上的问题;
2、修复了碰碰车僵尸偶现的卡到场外无法被攻击的问题;
修复了线上版本其他部分已知问题。