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少年三国志零百度版 V1.0.10018

少年三国志零百度版
  • 类型:游戏
  • 语言:简体中文
  • 大小:394.8MB
  • 版本:V1.0.10018
  • 平台:
  • 星级:
  • 时间:2025-09-17 15:42:12

标签: 少年三国志零 卡牌养成游戏 策略对战手游

游戏简介

《少年三国志零》百度版是一款以三国为题材的卡牌收集养成类游戏。在游戏里,玩家要收集具备不同能力的三国武将并加以培养,接着依据自身阵容的核心来进行不同的搭配,如此方能应对各种关卡中的敌人。而元宝作为获取强力武将不可或缺的道具之一,玩家需要知晓其不同的获取方式。

在少年三国志零百度版里,每日任务与签到活动是获取元宝的重要途径之一。玩家每日签到并完成每日任务,就能积攒一定数量的元宝。此外,九州地图探索以及战役通关同样是获取元宝的关键方式,当玩家成功通过指定关卡,或者达成一定星数时,便可领取元宝。游戏中,除了上述两种方式外,还有诸多其他获取元宝的方法,这就需要玩家自行下载游戏去亲身体验啦。

游戏特色

1、有阵!16格布阵颠覆传统

独有16格站位布阵,颠覆传统策略卡牌玩法!在游戏中,三国知名英豪化身步、骑、弓、谋、盾、重六大类型主将,玩家可以根据兵种克制的特点自由变换站位,以奇克敌。

2、有将!32个流派自由探索

跳出“国家队”思维束缚,各角色组合可激发不同的流派效果,32种流派任你搭配,打造创意战斗体系。只要策略用得对,武将皆可当C位!

3、有军师!64种融合技能随时翻盘

军师亲自上阵,判断时机释放技能,技能融合叠加威力倍增,神机妙算扭转战局!同时,战斗中四系计谋能够组合激发额外战斗效果,让战局更加瞬息万变!

4、有兵!128名小兵同屏激战

小兵也有大作用!游戏中不仅三国名将会亲自出征,士兵也会作为重要单位协战。不同兵种各有所长,战斗中多达128名士兵同屏激战,还原古战场恢弘气势,演绎真正的三国大片。

少年三国志零百度版推图阵容解析

九州关卡(包括主线、战役)阵容多变,有的阵容有明显的破绽,轻骑绕后就能轻松取胜;有的阵容攻击极强,军师周瑜带着一众弓将火烧四方,必须有强力前排防守;有的阵容则是善于防守,一派盾将不易突破,必须重骑破阵。所以,我们的阵容也需要足够全面,前排要够多够硬,冲阵也要够快够猛!

在六大兵种里,防御能力最为突出的便是盾将,而攻击能力最强且能撕裂敌阵、打开缺口的,无疑是骑将。具体来说,轻骑在攻击后排单位时,能获得60%的暴击率加成,堪称切入敌方后排的得力角色;重骑在首次接战的时候,会对目标造成500%的额外无视防御伤害,绝对是破阵的猛将。今天我们阵容整合的思路,就从这两个方面着手,做到防守与攻击兼顾,赋予阵容最强的适应能力!

游戏中,前期最易培养、最好得的骑将,毫无疑问是马云禄。她是13资质紫将,碎片能通过九州地图探索、神秘商店、普通招募多种方式获得,培养相对简单。同时,马云禄有男性伤害加成、召唤野兽能力,综合资质不错,是前期轻骑的最优选。

从马云禄入手,我们首选上阵野兽流。野兽流核心是盾将孟获,成员有轻骑马云禄、轻骑曹冲。孟获的【兽王】技能能提高场上所有野兽攻速,攻击能力加成可观,其本身肉度也不错,可以弥补多骑兵阵容的抗伤能力。

为了让阵容的破阵能力达到最强,我们决定派轻骑马腾上场。马腾作为“轻骑流”的核心武将,只要他在场上,己方轻骑部队的所有单位攻击时就能回血,这能极大提升该阵容的回复能力。然而,要是上满野兽流,阵容里就会有3名轻骑,配重过高,还会占据其他职阶的位置。因此,我建议依据自身的阵容池,从马云禄、曹冲中挑选1个。

然后,考虑重骑的上阵,同时让阵容整体更多样性。几名重骑中,华雄是初始2星的14资质将,高级招募的获取概率很高,是几名重骑里最亲民的一位。他的【以战养战】自带恢复,【斩将夺旗】能秒杀敌方前排,还是“残暴流”的一员,值得一选。

接下来,着手对前排进行补强,以实现阵容的均衡。我们决定让盾将乐进上场,接着安排弓将于禁或者张郃上阵,如此便能激活“五子良将”三人的特效;之后再让盾将董卓登场,激活残暴流三人特效。这里面,乐进是13资质的紫色武将,获取碎片相对轻松,培养难度不大。于禁在高级招募中出现的几率并不低,张郃则能够在剧本市场进行兑换。董卓的碎片获取难度较高,不过其初始三星时的坦度就相当可观。

最后,来做个总结。这个看上去零散的阵容,其实激活了多个羁绊加成,大部分主将都比较好获得,分别由以下9名武将组成(加粗为流派核心):

1、野兽流:盾将孟获+轻骑马云禄/曹冲;

2、轻骑流:轻骑马腾+轻骑马云禄;

3、残暴流:盾将董卓+步将徐晃+重骑华雄;

4、五子良将:盾将乐进+步将徐晃+弓将于禁/张郃。

8名主将中,有3名盾将能抵挡一切重骑突脸,布阵时放在敌方攻击路上;步将徐晃+弓将于禁/张郃能提高防守路的输出,用以对付敌方威胁最大的一路。重骑华雄负责撕开敌前排防守,2名轻骑则负责趁虚而入,突进后排,大杀四方!这是目前版本能激活最多羁绊特效的阵容,能应对各种场合,值得一试!

少年三国志零百度版战力提升攻略

一、 主将碎片

任意主将升星之后,仅需在图鉴中投入丹青来提升图鉴值,就能提高所有主将的攻击力与生命值。而且当主将升至6星满星时,会按照百分比提升所有主将的某一项属性,该属性从伤害减免、伤害加成、攻速、防御这四项里选取其一,提升比例依据武将资质在1% - 2%之间。这四项属性每一项都极为实用,因此所有主将若有条件升星,都应尽量升星。可以使用元宝购买丹青,优先将所有主将都升至6星满星。目前,武将碎片仅能用于武将升星。

二、 经验值、银币

等级越高,武将、兵种升级需要的经验和银币越多,提升却很有限,应当用经验值把其他等级低的主将升到30级以上,可用于魔将现世。

三、 升阶材料

通过关系谱升级需要主将进阶到紫色才可以开始升级对应的图鉴值,武将升阶可以像升星一样提升所有主将的攻击和生命。

关系谱升满这件事,即便是超R玩家也颇感困难,所以必须有所取舍。不少人习惯只提升主将等级,这种做法其实并不正确,那些平时较少使用的武将同样需要升级。当其他三个装备升阶材料都已备齐时,与其耗费大量升阶材料去给主将技能进行不对位的升级,倒不如花费一些体力补齐最后一块装备,让主将顺利升阶,进而通过升阶关系谱来增强所有主将的实力。如此提升的战力,虽然比不上主战武将单独提升,但却能超出直接升阶主战主将50%的效果(主将出新技能时除外)。所以,这样配置资源才是提升战力的最佳方式。 对于一些需要武将数量超过8人的玩法,例如过关斩将需要16个主将,此时升阶关系谱提升的战力与升阶主战武将提升的战力基本相当;而魔将现世玩法(当前版本满军师的情况下)需要56个主将,升阶关系谱提升的战力会远远超过升阶主战武将。这里所说的主战武将,是指因少年等级限制,无法使四个装备齐全并整体进阶的情况。要是能够整体进阶,比如达到升橙1、橙2这样的阶段,那就优先升阶主战武将,因为其升阶后同样可以升级关系谱。

另外给大家说一个小技巧,关系谱在升阶主战8人队和活动主将后,请优先升阶资质更高的主将,比如,同样升阶5级关系谱,16资质的典韦比15资质的曹冲可以提升更多的攻击和生命。

内政玩法

每个城池培养三名橙将,待达到练兵程度,便能一次性收获20个升阶材料以及若干其他资源。其中升阶材料数量恒定,而其他资源会随着武将战力的提升而持续增加。当升阶材料积累到一定程度,就可以用于提升关系谱。关系谱的提升能够增强主将战力,进而提高在内政中获取其他资源的能力。如此循环往复,我方战力与那些不注重培养内政主将的玩家之间的差距会越来越大。按照每个城池至少培养三名橙将计算,到76级时,至少需要培养24个主将。要知道,目前《少三零》中总共仅有58个主将,仅内政所需培养的主将数量就已超过总数的三分之一。并且,若想获取更多进阶材料,就必须培养至少三分之一的主将。在这种情况下,武将重生系统还有存在的必要吗?

四、 技能书、灵草

在当前版本中,技能书与灵草是仅有的两项需要回收的资源。对于主战8人队而言,仅培养四个主将都捉襟见肘。完成双周任务后,大家基本不会把这两项资源耗费在不太关键的主将身上。所以,技能书和灵草这类资源,不太容易浪费在无用的将领上。即便有需要替换下来的将领,那必然也是之前重点培养的核心主将。像这样的核心主将,就算不放在主战8人队里,在九州争霸、过关斩将或者其他活动中,您肯定也能派上用场,而且不止一个活动会用到。由此可见,核心武将被替换下来的概率相对较小,对武将重生系统的需求也就没那么大,要是有这个系统自然是再好不过。

更新日志

◆ 全民福利庆典开启,全新活动玩法升级!

1.【全新玩法】全新军师养成玩法开启,助力军师战力提升,决胜千里!

2.【每日福利】九州好时节,海量福利等你来拿!

3.【全民闯关】众将集结,共谋策略,攻占虎牢关!