少女前线360渠道服作为一款颇受青睐的策略角色扮演手游,凭借其别具一格的设定与精致的画面,深受玩家们的喜爱。在该游戏里,玩家将化身为指挥官,带领一支由可爱的少女人形机器人组建的队伍,展开各类战斗并做出策略抉择。游戏中的角色设计特色鲜明,每一位少女人形机器人都拥有独一无二的外观与个性。无论是萌态可掬的少女形象,还是英姿飒爽的女战士模样,从充满童趣的卡通风格到逼真细腻的细节设计,玩家皆能依据自身喜好挑选并培育属于自己的战斗团队。
少女前线360渠道服的战斗系统极富刺激感与策略性。玩家能够借助布置队伍、挑选战术以及指挥操作展开战斗。不同角色的技能与战斗属性相互组合,会对战斗结局产生影响。玩家得合理运用诸如伏击、突袭、掩护等各类战术手段,与敌人交锋。与此同时,游戏还设有丰富多元的战斗模式与副本,玩家可挑战形形色色的关卡和BOSS,从而获取丰厚的奖励与装备。
【声优助阵 顶级声优倾情加盟】
人气声优钉宫理惠、能登麻美子、茅野爱衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、佐仓绫音、南條愛乃、田村ゆかり、内田真礼等百位CV倾情献声!
【重型建造 霰弹枪正式实装】
重型建造为高级形式人型建造,霰弹枪将在重型建造中出现。霰弹枪作为自带护甲的特殊“tank”职业,带有“范围伤害+击退”要素,另外通过 “装备校准”和“装备强化”对装备的属性进行进一步提升,培养精锐少女击退铁血攻势!
【战术少女 百位枪娘多元养成】
精美立绘涵盖各时期的知名枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模….让玩家麾下的少女成为前线尖兵!
【策略布阵 即时操作多线推进】
前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。
双AR+单RF+双SMG
当前版本最强阵容,需要UMP姐妹或者UMP45+Vector,5编满状态solo0-4双boss点的话一次可以把两把都压到半血左右,AR的话推荐目前最强的两把输出ARG11和G41,RF的话可以考虑炮狙或者英皇来赌技能,SL**也更加厉害一点。
双RF+单AR+双SMG
在当前版本,有一套较为泛用的阵容。这套阵容在伤害方面虽不具备突出优势,但胜在亲民,无需依赖高等级装备,就能打出相当可观的伤害。毕竟在当前版本,白装RF与金装RF之间的伤害差距极小,几乎可以忽略不计;然而,金装AR与白装AR的伤害却有着天壤之别。
在单AR的情况下,为了增强双SMG的肉度,一般而言,G41、FAL和TAR21是比较好的选择。其中,FAL凭借更为出色的光环以及具备大范围杀伤能力的手雷,成为外挂双RF阵的最优之选。
关于这套阵容,推荐搭配汤姆森 + 索米,如此能够完美发挥出阵容的优势。(小编实在没有索米,只好拿MP5来凑数了。)三AR+双SMG
特化版的第一套阵容,前排闪避会更加变态,伤害也完全不比第一套来的差,缺点就是不但更加吃装备了,并且可能在某些活动中对付装甲兵种有些乏力。同时你还得有足够强力的AR。
双RF+单MG+双SMG
鉴于双RF的射击特性,其会优先集火最下方目标,且对后排单位会优先处理。所以,在面对前排高伤害或后排高肉度的阵容时,像龙骑 + 铁头,又或是盾娘 + 铁头这类组合,双RF就会显得比较乏力(千万别小瞧盾娘的输出,高编制的盾娘输出相当可观)。 与之不同,单MG能较好地压制敌人前排单位。在MG的选择上颇为讲究,作为第一MG的MG5无疑是最佳之选,其次则有MG3、PK、MK48以及M1918。考虑到阵型存在无效能的情况,选择肉度更佳的SMG即可,例如斯登这类。
三MG+单HG+单SMG
第一轮爆发堪称无敌,两轮以内基本上可以扫光所有杂兵,缺点是不适合用来打BOSS,且吃资源吃的掠夺。SMG越肉越好,而手枪基本上是可乐或者SPP-1,实际上可乐更好用一些。机枪推荐MG5、PK、MG3火MK48这4支。
三HG+双RF
看似比较脆的阵容,但实际上***光环和技能的加成下伤害异常爆表,基本上能在敌人靠近前就消灭大半,推荐各种手枪状况不一样,维尔德是目前单论光环最强的手枪,且肉度也数一数二,其他的手枪优先光环和技能不一定要用高星,推荐PPK和灰熊/可乐。
一、队伍需求
配队要求:狗粮×3(无任何要求,不需要战斗)。
通关可获得银+铜徽章。
二、通关步骤
开局,下三只狗粮
1.第一回合
狗粮二前往左侧控制台1,开启防御门1-1和1-3,狗粮一向右一格
2.第二回合
狗粮二开启防御门1-2,狗粮一前往右侧控制台开启防御门2,狗粮二向下一格
狗粮三向右两格,右下机场召唤一个好友梯队,设置为消灭
3.第三回合
狗粮三前往右侧雷达,狗粮二前往左侧雷达
《少女前线》限时夏季作战“魔方行动”进程已然过半,众多玩家已成功通关四张特殊地图关卡。此次夏季活动充分考虑到7月中旬才新加入游戏的iOS玩家,故而对难度作出了调整。然而,仍有相当数量的指挥官在攻克“魔方行动”时遭遇难题,今日我们就来聊聊本次夏季活动的通关技巧。
【战前准备:装备和等级】
鉴于“魔方行动”全是夜战地图,且存在特殊的装甲敌人,因此指挥官们得依据活动关卡的特性来进行队伍配置。一般而言,要通过关卡4的Boss,至少得有两队70级以上且为×4编制的梯队,其中步枪数量至少两支。此外,从梯队配置方面来看,指挥官至少需要一队针对普通敌人的梯队,该梯队以冲锋枪、突击步枪作为主力,同时编入一定数量手枪,根据关卡实际情况,还可编入机枪(用于对付机器狗),并且此梯队应尽可能多地配备夜视仪;另外,还至少需要一队用于对付装甲敌人和Boss的破甲队,该队以冲锋枪、步枪(或机枪)为主力,编入负责侦查的手枪,步枪(或机枪)要装备穿甲弹。
一般来说,只要有这样配置的两支队伍,通关“魔方行动”就没有太大的问题。
【E2:角先】
由于E1关卡胜利条件为全灭敌人,只需要注意占领机场和雷达站就能简单过关,所以不在此赘述,我们直接从E2讲起。
从E2开始,胜利条件均为消灭敌方Boss,其位置有一定的随机性,但总体来说规律也很好总结。本关的Boss只需要沿着最下方的路线,从左至右搜索即可,遭遇Boss的几率挺大。
本关卡的Boss是陷入狂化状态的“猎手”,其打法和正常的猎手相比,差别并不大,建议尽量选用破甲队来与Boss战斗。具体技巧很容易掌握,不管是双冲锋枪阵容,还是单冲锋枪阵容,在遭遇敌人时,确保九宫格最右侧一列站着肉盾。当Boss准备释放大威力攻击时(会出现明显的挥舞双枪的前摇动作),把最前面的肉盾单位往后排拖动,这时Boss的攻击就会被打断,并且会向前移动一小段距离。正常情况下,在Boss第二次放出大威力攻击之前,就应该能将其击败。
【E3:层先调换】
本关寻找Boss的技巧也很简单:尽快占领初始点左上的两个雷达站,如果在地图左半部分没有发现Boss,那么主力部队回机场撤退并中止战斗,再重新开始。
E3关卡的Boss是狂化的“刽子手”,其打法技巧跟游戏初期通过2 - 6关时基本类似。此关的难点在于刽子手那威力巨大的剑刃挥砍,应对方法也较为直接,就是尽可能使用手枪来消耗Boss的大威力攻击。具体操作是,当看到Boss出现攻击前摇动作时,要迅速把手持冲锋枪扛Boss的武器与手枪进行换位。需要注意的是,无论怎样换位,都务必保证Boss正前方不能空出位置,不然她会径直走到己方后排输出角色面前发动攻击。
【E4:次面崩溃】
本关的地图比较大,Boss随机出现的点也很多,找起来会比较困难。不过总体来说,按照“下、左、右”的顺序去找,遇到Boss的几率还是很高的。
本关的Boss是“魔方行动”最终Boss衔尾蛇,不但本身威力不俗,连附带的小兵也是非常强力,要取得胜利需要很好的操作技巧。建议Boss战的队伍配置为:1SMG、2RF、1AR、SPP1手枪(大幅度提升命中)。战斗开始时,要保证SMG处于阵形最前列中间位置。
衔尾蛇的战斗分为两个阶段,第一阶段除了普通攻击外,她还会释放大威力的正前方导弹直线攻击(攻击前摇为导弹发射器上扬),指挥官同样可以通过用手枪换位的方法分担伤害,尽量保存SMG的血量。第一阶段时,敌人的迫击炮小兵会吊射我方后排的输出单位,需要及时移位躲避。
当衔尾蛇的血量降至特定数值以下,便会进入第二阶段。在此阶段,她会频繁施展技能:恶毒绽放(施展该技能时技能动画会暂停播放),并使用导弹对地图上随机的两个格子进行轰炸,位于这两个位置的单位必须及时移动躲避。当SMG血量不多时,要迅速将AR与SMG进行换位,让AR承担一部分伤害,从而为RF的输出争取时间。只要能坚持到衔尾蛇倒下,后续的战斗大体上就不会有太大问题了。
1.“代理作战”结算界面显示优化,显示“组件掉落”奖励时增加对应组件的词条信息;自动部署梯队功能细节优化。
2.“代理作战”功能梯队部署逻辑调整优化,当“代理作战”执行梯队部署时,将依据该梯队最佳状态下的作战效能来判断是否符合部署要求,而非该梯队的实时作战效能。
3.“代理作战”功能作战规划逻辑调整优化。
4.“灰域探查”界面增加对部分支持灵动岛功能的iOS系统机型的屏幕适配。
5.【仓库】界面新增不同类型道具页签。
6.关卡战役中我方作战单位简化版信息面板显示优化,增加各类状态显示。
7.关卡战役界面增加优先显示敌方/我方作战单位状态信息的按钮。
8.“计划模式”下新增“结束回合”功能,指挥官可通过点击对应按钮在计划模式执行期间随时结束当前回合。
9.关卡战役中“计划模式”下“机动装甲”单位作战规划功能优化,指挥官可在计划模式下对“机动装甲”单位进行多回合作战规划。
10.【图鉴】界面中敌方单位信息显示优化。
11.战斗界面技能信息显示优化,指挥官可通过长按技能查看对应技能详情,且部分设置为强制手动开启的技能将增加额外标识