海底大猎杀无限升级版,这是一款以海底世界为背景的生存冒险游戏。它运用端游的游戏引擎精心打造,能让玩家沉浸式感受极为真实的海底世界。此游戏操作简便,自由度颇高,玩家置身于海底世界开启生存冒险之旅,需巧妙躲避其他强大的动物,通过吃掉比自身小的鱼类来增强自身实力。
在海底大猎杀无限升级版里,存在着诸多不同类型的地图。玩家若想在这些地图中存活,就必须了解地图各自的特点。例如,河流是洋流出现最为频繁的水域,其最大的特点在于有一个瀑布。玩家能够顺着瀑布飞流而下,之后又会回到河流的上游位置。不过要留意,此处是极为危险的区域,玩家得立刻朝着前方的河道游去,借助狭窄的河道,便可躲避追猎者的攻击。
1、上手较易,总体游戏难度适中
2、操作简单,自由度较高
3、逼真强大的游戏画面
4、不断的进化最终称霸海洋
5、100种趣味海洋生物
6、超过20汇总不同的鱼类选择
7、休闲娱乐适合消磨时间
8、可联机游戏,很适合与朋友一起玩
9、玩法趣味性十足,多种道具提供给玩家们
1、Ubur(沼泽)
介绍:Ubur类似于Piranha(河流)的食人鲳,但是它的血量、伤害、噬咬速度、游泳速度均比起Piranha(河流)要低,这也许是因为沼泽的环境吧。
为了弥补全属性都偏低的问题,Ubur所具备的“狂怒”技能对其捕猎能力起到一定的弥补作用,因为当它进行攻击或者流血的情况下,它的伤害和噬咬速度会加快。
Ubur总归是食人鲳,它难以以一敌多或者是以弱胜强,所以要更多依赖同伴作战。
在沼泽出没的Ubur更多利用沼泽的地道避开大型鱼类,或者是借助地道去袭击比自身更强的对手,才能获得优势。
技能:狂怒(每当受到伤害或者进行噬咬时,会获得+30%伤害和+40%噬咬速度,最大增加+150伤害,+100%噬咬速度)
生命值:14
伤害:1
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2m/s
重量:0.05KG
解锁费用:免费
2、Raptor(沼泽)
介绍:跟Ubur一样,都是沼泽当中的食人鲳,如果要数它们有哪些不同,就只有外观跟数据上的微少差距了。
可以简单把Raptor理解成Ubur的增强版本,它速度更快、更为灵活,杀伤力也翻倍。但奇怪的是,它们常常不敌Ubur。原因在于Raptor大多是两三条一起行动,在某些情况下,很难寻觅到同伴。
Ubur从出生起便置身于安全的地道之中,地道里满是它的同类。与之不同,Raptor大多诞生于地道口的水草区域,那里的自然环境本就恶劣,开局遭遇Swamp Lurker的概率极高。就算Raptor出生在地道内,一开局也会被一群Ubur团团围住。
所以Raptor是最难在沼泽中生存的鱼儿。
但是,它拥有一招可怕的技能——“拉帮结派”,发动这个技能,任何鱼儿都会成为Raptor的同伴。
嘿嘿,沼泽中最强的王者是谁,不用多说,必定是Raptor。发动拉帮结派,让大型鱼儿帮忙狩猎,然后激活另一个技能“毁灭”,吞噬大块鱼肉,快速升到10级不是梦。
集结最强鱼类一同作战,征服整个沼泽水域!
技能:拉帮结派(召唤周边的鱼类,成为你的同伴);毁灭(吞下比往常大50%的肉块)
生命值:10
伤害:2
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2.7m/s
重量:0.05KG
解锁费用:免费
3、Diava(沼泽)
介绍:Diava长得就像一条锦鲤,可想而知它的攻击力并不会太高。
自身拥有肥美的肉块,自然也会成为沼泽内其他鱼类的目标。游泳速度不够快、噬咬速度也不够,要摆脱敌人的追捕就更加难上加难。
要是你铁了心要操控Diava,那就得走中庸路线,吃点蚯蚓、小鱼、螃蟹、贝壳以及海星,这都是挺不错的选择。面对Ubur和Raptor这类食人鲳,Diava人手不足难以应对,而像强大的Catfish,压根儿就别去想了,除非能以高等级的优势去压制对付。
技能:毁灭(吞下比往常大50%的肉块)
生命值:58
伤害:2
噬咬速度:1.1/s
游泳速度:1.85m/s
重量:13.29KG
解锁费用:20金币
1、河流
洋流出现最多的水域,即便是在安静的区域之中,忽然也会有洋流的出现,干扰鱼儿的作息。
河流最大的特色就是它有一个瀑布,让鱼儿顺着洋流就可以找到这条瀑布,随着瀑布飞流直下,鱼儿又会回到河流的上游位置。
河流的上游堪称极为危险之地,此处乃是中型体型鱼儿的聚居之所,并且时常会有Bonrex现身。因此,当你从瀑布飞落而下时,务必要立刻朝着前方的河道奋力游去,凭借狭窄的河道来躲避追猎者的攻击。
河道之中是诸如Piranha这类小鱼儿的聚居之所,倘若你体型中等偏下,那么此地便是你绝佳的狩猎之地。此外,这里还生长着大量的贝壳与小龙虾,对它们展开狩猎,你便能在近乎零风险的情形下实现升级。
总体而言,河流水域类似一张“环形赛道”地图。倘若自身实力强劲,持续借助瀑布俯冲之势,于河流中迂回狩猎,便能发挥游击战的效果。不过需警惕,河流上游与河道水槽内或许隐匿着伺机出击的捕猎者。
2、沼泽
沼泽最大的特点就是你可以将它视为两层。
一层是水面附近区域,一层地道。
沼泽的范围并不大,其实就是河流削除狭窄河道的上游区域的3、4倍的面积,说大不大说小不小。这是因为沼泽被划分为两个区域,而大部分在沼泽生活的鱼儿都只是处于地道内。
但凡游到水面附近的小鱼儿,就容易成为别人的盘中餐。因此沼泽地道就成为了这幅地图的真正战场。
对鱼儿而言,从出生到死亡,或许都用不了2分钟。这是由于像Snakehead这样擅长猎杀的家伙会隐匿在地道之中,并且地道口通常还趴着一只Swamp Lurker 。所以,沼泽对于小鱼儿可不是友善之地。
要玩好沼泽这幅图,你不能想着升级,而是赚金币,有了足够的金币就去替换更强劲的鱼儿参战。
又或者使用Ubur和Raptor,与同伴们一同在地道内捕猎闯入者
3、海洋
它是河流和沼泽的结合体。场景大是不用多说的,关键是海洋的海床地貌多样,提供很多珊瑚、枯树、缝隙供鱼儿作为栖身之所。
你也许认为这样就会导致大型鱼儿在海洋中难以觅食。可是“大自然是平等而又残酷的”,在海洋中,小鱼儿很难找到海星、小螃蟹、小龙虾、贝壳之类的无风险食物。
对于小型鱼儿来说,海洋时时刻刻都迫使它们远离海床觅食,这时候一场不可避免的强弱厮杀就要展开了。
海洋中的鱼儿还有一个特色,那就是体型小的鱼儿,具备犀利的技能,体型大的鱼儿技能却很平庸。
所以这场厮杀鹿死谁手,还不好说。
但可以保证的是,在海洋中进行鱼儿厮杀的画面会非常壮观。因为这里地貌丰富,在珊瑚礁、枯树之前穿梭、追逐的场面屡见不鲜。
而且海洋中的鱼儿普遍都是游泳高手,所以要玩好这幅图,玩家要掌握好游泳技巧,以及合理利用地形战斗