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万宁五子棋双人联机免广告版 V1.1.73

万宁五子棋双人联机免广告版
  • 类型:游戏
  • 语言:简体中文
  • 大小:46MB
  • 版本:V1.1.73
  • 平台:
  • 星级:
  • 时间:2025-09-18 15:06:15

标签: 五子棋对战 双人联机玩法

游戏简介

万宁五子棋双人联机版,是一款小巧却内容丰富、趣味十足的手机五子棋游戏。与同类型游戏相比,它在原创性上有显著提升。像游戏中增添了大招模式、连招模式、经典模式、残局模式、乱斗模式等多种玩法,而且还支持对各类游戏大招进行升级。如此一来,玩家能更轻松应对对手,让游戏整体的趣味性和刺激性大大增强。

在万宁五子棋双人联机版里,棋盘界面设计得简洁直观,玩家能够毫无阻碍地在棋盘上落子。这款游戏贴心地配备了悔棋与提示功能,助力玩家在对战过程中更出色地思考与做出决策。不仅如此,游戏还会记录玩家的对战成绩以及胜率,玩家可以通过持续不断地对战来提升自身棋艺水平。除了传统经典的五子棋模式之外,游戏还推出了一些别具特色的变种玩法,像是禁手模式、六子棋等等,大大增添了游戏的变数与挑战性。玩家不妨去尝试各种不同的玩法,从而收获更多的乐趣。

游戏亮点

1、新颖提出的独特玩法,在真实模拟的对战中享受,所有的模式都能尝试。

2、各种玩法可以体验,所有的方式都能进入,还能体验残局模式。

3、帮助玩家快速的进入进阶状态,所有的经典对弈挑战来临,随时轻松的玩耍。

4、最实用的全新五子棋大战,所有的玩法可以实现,任何模式、玩法都能体验。

万宁五子棋玩法攻略

1、该进攻时,不要防守

赢棋规则:你进攻得越积极,就越容易赢得胜利的契机。要是对手走棋消极,你无需跟随其节奏,而应思考自身棋局是否具备进攻条件。

2、进攻始于活二

应尽可能充分利用棋盘上的每一枚棋子,多多形成活二,黑棋存在多种选择。倘若黑棋落于A点,虽出现了两个二,但均非活二,在进攻方面几乎不具备任何威力。然而,若落于B点,则会产生两个活二,为后续的攻击奠定基础。显而易见,B点相较于A点,在进攻上更具威力。总而言之,秉持这样一个原则:棋子落下后,所形成的活二数量越多越佳。

3、在必须防守时,可以选择一个最助于自己进攻的防守点

白棋走出活三,黑棋存在A、B两个防守点用以阻挡白棋的活三。此时就需要判断哪个防守点对自身的攻击更为有利。显然,若黑棋落在A点,自身能够形成连接,而白棋却没有后续有效的应对手段。所以在黑棋防守于A点后,白棋就不得不回头去防守黑棋,如此一来,白棋便失去了先手。由此可见,在这种局面下,防守在A点相较于B点更为有利。然而,尽管黑棋防守在A点对其未来的进攻有好处,但实际上黑棋还是必须选择防守在B点。原因在于,白棋若在上方展开连续攻击,便能够取得胜利。

4、防守不总是要挡,有时采取牵制的手段更好

轮到黑棋落子,黑棋务必谨慎行事,原因在于白棋能够在B点展开连续攻势从而赢得胜利。所以,黑棋得预先防范白棋可能发起的攻击,那么究竟哪种防守方式更为有利呢?要是黑棋直接在A点或者B点进行阻挡,虽说能够拦住白棋的活二,然而后续白棋会在C点落子,如此一来局面就趋向平衡,黑棋原本的大好形势便会消失得一干二净。在这种情形下,对黑棋而言,最佳的防守策略是采用牵制的方法。C点就是牵制点,在C点落子能够形成多个活二,此刻便无需担忧白棋在B点的进攻了,因为一旦白棋在B点活三,那么黑棋在A点就能形成反活三,随后黑棋便可通过连续进攻取得胜利。

模式介绍

1、大招模式

多种强大的阵法大招,随你挑选。

2、连招模式

使用以上不同等级的大招阵法,与对手相互克制,互相切磋。

3、三人模式

独创3人玩法,让你体验不一样的五子棋。

4、经典模式

经典对战,五种不同等级难度,等着你来挑战。

5、残局模式

100多个残局关卡,挑战不可能。

6、好友对弈

邀请你的好友,比划比划。

7、乱斗模式

迷雾森林、黑白颠倒、机械迷城等模式。

万宁五子棋攻略

人机设定:

1、第一目的是不让你赢,你任何可能赢的棋都会堵,三连,堵一边的四连,没有就堵两连,堵过一遍的三连。不会有一丁点的失误。

2、下的路数一样,你用相同的下法,匹配的不同人(都是人机)堵你的方法完全一样。

3、不会刻意的套路你,输给人机的可能性只有你失误眼瞎,和刚刚好给人机创造胜利条件(如同时两个三连)。

4、开局必秒发问号,你下了好棋秒发棋逢对手。

5、下到白热化,人机发现你不容易失误,就给你发平局申请。

6、玩经典模式的人数较少,要是因为对方失误而你获胜,那么对面肯定是匹配到的真人。若没有真人可匹配,就只会给你安排这种变态人机,而且在任何段位都是如此,没有差别。

仔细瞧了瞧,发觉这阵法实在是过于简单直接了。毕竟作为阵法,其发动条件绝不应如此简易。不妨往其中增添一些基础阵法,然后再设置那些颇为夸张的大招,让基础阵法为大招进行能量的填充。

先把阵法效果说一下,大概可以有这几种:

1、落子

2、吃子

3、换子(将对方的棋子换成自己的棋子)

4、获得出手机会(再来一回合)

5、换棋子位置

接下来研究阵法,我认为可以添加一种基础阵法。按照触发所需的棋子数量,将其分为三才、四象、五行、六合、七星、八卦这几类。要是某个阵法威力过强,像三才阵法触发过于容易的话,那就设定触发条件,要求按特定的落子顺序与落子方位才能触发。