铁锈战争官方正版,是Corroding Games精心制作并发行的一款即时战略沙盒对抗手游,其英文名称为“Rusted Warfare”。这款游戏在研发过程中借鉴了经典即时战略游戏《横扫千军》与《命令与征服》的优秀设计理念,巧妙地把造兵、运营、进攻、防守等丰富多样的战争元素融合在一起,致力于为玩家呈现出最为逼真的战争场景!
除此之外,为了保证玩家的游戏体验,铁锈战争还打造了坦克、战机、舰艇等几十种海陆空兵种,多样战争体系玩法任你自由选择,让你沉浸式体验策略战争所带来的丰富乐趣!感兴趣的玩家快来下载体验吧!
1、【支持全屏幕平板】
Usb键盘和鼠标支持。
对你的朋友在旅途中您的手机或平板电脑上播放。
2、【单位寻路和编队】
快速接口:可以发出命令,通过小地图,支持多点触控,设备组,集结点。
战略缩放功能:缩小查看整个战场并发出命令。
通过Wifi和互联网的多人。
3、【生存模式(类似于塔防)】
支持保存和加载游戏(包括多人游戏)。
创建和加载自己的自定义级别,有关详细信息,看到论坛。
1. 学习游戏规则:
在开始游戏之前,深入理解游戏的基本规则和操作方式至关重要。你可以通过游戏内的教程、游戏指南或者观看相关的视频教程来学习。
2. 单人战役模式:
如果你是新手,建议先选择单人战役模式进行游戏。这个模式将逐步引导你熟悉游戏机制和策略,通过完成任务来推进故事剧情。
3. 建立基地:
游戏开始后,你需要建立自己的基地。基地是你发展经济、生产单位和进行研究的核心。合理规划基地的布局,提高资源采集和生产的效率。
4. 经济管理:
在游戏中,资源的管理至关重要。你需要管理石油、金属等资源,并合理分配用于建造建筑物、训练单位和研发科技。保持良好的经济管理,是取得胜利的关键之一。
5. 战略部署:
铁锈战争是一个战略类游戏,你需要制定合适的战略来应对敌人。这包括选择适当的阵地、合理配置单位、制定进攻和防守策略等。根据地形、资源分布和任务目标等因素,制定战术方案。
6. 单位操作:
在游戏中,你将控制各种类型的单位,如步兵、坦克、飞机等。学习如何正确操作和利用不同类型的单位是非常重要的。了解单位的特点、优势和弱点,并运用它们来获得战略优势。
7. 技术研发:
通过科技研究,你可以获得新的单位、战略能力和特殊武器。合理选择科技研发路径,并结合自己的战略需求进行科技研究。
【基操部分】
基础操作占全部操作的90%,基础操作强的玩家往往在实战中更有优势。
基础操作包含了:【视角移动】、【单位控制】、【工兵以及建筑物控制】、【战场侦察】四大部分。
【视角移动】
1. 基本移动操作。视角移动有几种方式,一是通过滑动地图实现,二是点击小地图来移动,三是双击编队键进行切换。前两种移动方式较为简单,而第三种则对反应速度要求较高。在移动视角的过程中,要留意地图的缩放情况,地图缩放应保持在一个固定距离,此距离下操作手感最佳,只有在有特殊需求时才对其进行调整。
2. 切屏方面。迅速切换至需要操作的地点极为关键,它直接决定了玩家面对敌袭时的反应时间。(同样,多线进攻其实就是对这一理论的高级运用,不过这是另外的话题了。)屏幕应当及时切换到最急需操作的地方,要是需要进行多次连续的切屏操作,那就得依据优先级的差异来排序,这对玩家的反应能力是一种考验。(注:1.14版本还存在一个bug,对敌方单位编队后双击可获取敌方位置)
3. 详细介绍三种视角移动方式以及地图缩放功能。滑动地图移动,其含义不言而喻,移动速度能够在铁锈战争的设置里加以调节。点击小地图移动,指的是点击小地图上的区域来实现视角移动,不过这时手中必须没有单位,不然系统会将操作识别为兵力移动。(需要注意的是,PC玩家不受此限制,即便手中有兵力,也能通过左键点击地图完成视角移动。)地图缩放键可在设置中选择隐藏或显示,除了点击地图缩放键来缩放地图,还能用三指滑动操作来缩放地图,具体的缩放方式因人而异(就我个人而言,不太习惯三指缩放这种操作,而PC玩家则可以利用鼠标滚轮实现视角缩放) 。
【单位控制】
1.基本控制。单击可选取单位,双击可以选取当前视野内的同类单位,右侧单位栏会显示所选取的全部兵力的数量和种类。
2. 框选:通过拉出方框的方式来进行选择,利用框选能够选中方框内的所有单位。需注意以下两点:
1. 当工兵单位与战斗单位处于同一框内时,会优先选择战斗单位,此时工兵单位无法被选中;
2. 对于没有操作权的单位,不能进行框选操作,仅能通过双击来查看单位数量。(自1.14版本起,修正了可直接查看迷雾中单位数量的漏洞,即所查看的单位必须处于自身视野范围内,不能被迷雾遮挡。)
此外,还有一种通过长按选区来选取单位的操作方式,但因其反应速度较慢,本人不建议使用,所以在此不做详细阐述。3.移动,进军,巡逻,保护,攻击。铁锈战争有五种不同颜色的线,移动为绿线,进军为黄线,巡逻为浅蓝线,保护为深蓝线,攻击为红线。其中绿线操作最舒服,进军最适合迅速摆好阵型,而红线最容易导致阵型变得奇怪且单位反应迟钝。
【工兵以及建筑物控制】
1.√×+。选择建筑物并放置时,点击√可完成放置,点击√后,工兵会从玩家右侧列表消失。同时,也能通过双击地面放置建筑,操作简便,推荐使用!×用于取消放置,取消后工兵不会从右侧列表消失。+用于预制建筑,工兵会在完成当前操作(如修复、回收、预制移动等)后执行预制命令。PC玩家按shift键,能更快速、简便地执行预制、回收、修复及移动等命令。
2.巡逻和保护。给可维修建筑物的工兵单位下达巡逻命令,可自动对巡逻范围内的己方建筑物进行维修。保护命令则是对单个的单位进行维修,且会存在寻路逻辑错误(不推荐使用,甚至存在跟随敌方单位走掉的情况)。此外,保护单位可强制对敌方单位进行修复活动。
3. 编队键。手机玩家依靠右下角的三个编队键下达编队命令,电脑玩家则借助“ctrl + 键盘左上角数字”来完成编队操作,总共设有10个编队键。在铁锈战争里,编队键的主要作用在于简化操作流程。给建筑物编队后,无需切换屏幕就能补充兵力并设定路径点;对工兵补兵,方便及时从战斗单位中实施控制;对作战单位编队,通过双击便可实现视野移动。
【战场侦察】
1.基本概念。及时的侦察敌方的情况获得敌方信息,再分析后进行针对的操作是进行铁锈战争的基本思路。
2.侦察者。侦察者是铁锈战争指挥中心可直接生产的单位之一,拥有极大的视野范围,两栖的移动类型,以及基本的对空能力。作为基本的侦察单位进行使用。
【操作-进阶】
进阶部分包含了:【单位微操】【阵型理论】两大部分,请在完成【运营-基础】后进行观看。
【单位微操】
1.手长打手短。通过攻击距离较长的单位对攻击距离较短的单位进行“放风筝”,攻击距离相差越短就越考验操作性。移动速度也是重要因素之一。ps:激光坦克可通过保护单位直接卡住T2机枪塔
2.攻速。部分单位拥有在交战中攻速提升的效果。如重型拦截机和机枪机甲。设法让单位一直保持在交战状态下,可以利用攻速获得更高的效益。
3.攻速逆向应用。针对敌方的攻速提升特征而进行特别的打击,试图让对方的攻速中断。
4.开火间隔。铁锈战争单位的开火间隔是大不相同的,可以利用操作让自己的单位在开火间隔中不受到敌军的攻击。如等离子对T1机枪塔的操作,通过频繁后拉卡住开火间隔完成最大输出。
5.行动。可以利用单位的行动命令使出微操,如两栖战机可以利用反复的潜水命令对重型拦截机进行打击。这一操作利用了开火间隔和攻速的逆向应用。
6.绿线理论。合适的利用绿线以及单位的自动攻击比直接红线锁敌好很多。
7.拉兵。将被集火的单位后拉得以在残血状态下进行输出以发挥更大作用,当遇到使用进军的敌人作用不大,而会让使用集火的敌人阵型变差。
【阵型理论】
1.双击进军。通过双击黄线可发出进军命令,单位会在移动时自动攻击所遇到的敌军。
2.口袋阵(钳形攻势)。同时对敌方两个侧翼进行攻击会导致对方中路密集的兵力无法得到输出,但要防备敌方全部兵力向口袋阵的一侧进行猛攻导致己方受到更严重的兵力损失。
【运营-基础】
包含了:【地图特征】【基本开局】【战斗思路】【基本转型】三大部分,如存在无法理解的情况可结合三大优势理论进行理解。
【运营基本理论】
运营即为开矿,在合适的时间去开合适的矿,去出合适的兵守矿。让经济逐步的上升,以至于经济不断地向兵力转换,取得最大的效益。
【地图特征】
1.冰岛。中路一矿,上下两侧一侧三矿,三矿皆能进行骚扰。
2.小岛。中路二矿,上下两侧一会家矿,家矿在基地范围内受到保护。
3.登岛。家中两矿。右侧4野矿,左侧五野矿。中路8矿。开局自带一个海军基地。三建造者,双运输艇。
【基本开局】
1. 冰岛大众。开局指挥中心的建造顺序为:先造建造者,再造侦察者。开局建造者所建建筑物的顺序是:陆军工厂 - 矿 - 矿(指相邻的两个矿,例如冰岛1号位左侧的那两个矿)。这种开局在转型方面比较轻松,当面对对方双厂陆工开局时,兵力会处于劣势,不过能获取短暂的经济优势。要是对方是直升机开局,此开局能取得兵力优势,而且在视野上更利于快速察觉对方前来骚扰的直升机。(在1.14及更低版本中,因为扫描Bug尚未修复,所以有很多玩家采用双厂无侦察的开局方式)
2.小岛大众。开局指挥中心建造顺序:建造者-侦察者。开局建造者建造的建筑物顺序:陆军工厂-陆军工厂-矿。再根据对手的开局而进行不同的运营。
3.登岛Allure打法。开局指挥中心建造侦察者,建造者建造空军基地,速二级,建造者分两路占矿,根据视野决定飞机的出场顺序和下矿的时机。【难度较高】【兵力型打法】
【战斗思路】
1.兵力型打法。迅速取得兵力优势,利用兵力优势博取更多利益。当兵力优势遇上经济优势时应迅速出击,对对方的兵力和经济进行双重打击。
2.经济型打法。迅速取得经济优势。在取得兵力优势之前要做的只有一件事,防守!当取得兵力和经济的双重优势时这场对局已经赢了70%了,接下来就考虑拆掉敌方的基地吧。
3.科技型打法。科技型打法,利用科技更高的单位对敌方进行打击,需要不断的消耗敌方的兵力,如果对方的经济优势被你打断,你就赢了一半了。
【基本转型】
1.缺啥补啥。以冰岛大众开局遇到直升机转陆(俗称双开)为例,首先是建造者在二矿处立防空塔逼走直升机,然后直接建造侦察者填补防空的不足,出场后配合开局的小坦兵力进行前压,在对方小坦克数量较少的情况下打击敌方兵力,取得压制。
2.节奏拖延。在兵力没有绝对把握拿下对方的时候继续开矿,取得更高的经济逼对面来进攻自己。
3.出奇制胜。迅速变卖建筑物取得兵力优势(如卖矿卖厂卖家),在对方措手不及下迅速打出优势。例:冰岛二矿一波流,两岸卖家机枪
4. 针对薄弱环节。在铁锈对战中,常常会把经济集中于某一处,例如陆军实力强劲的玩家,其防空可能极为薄弱。这不就带来了机会吗?另外,地形也是极为关键的因素,有些区域往往是防守的盲点,可针对这些区域的建筑物展开打击。比如:两岸锁矿时,从火桥基地矿绕后偷袭;登岛后用战列舰偷工厂;在冰岛利用战列舰偷袭2号位置的基地。
战役
任务一:分水岭河战役
任务二:冰上突击
任务三:交叉火力
任务四:潜入偷袭
任务五:沙漠基地
任务六:雪封露岩
任务七:熔岩要塞
任务八:下游战役
任务九:蜘蛛战役
任务十:航母集群
遭遇战
海滩登陆(2P)
巨岛(2P)
冰岛(2P)
湖泊(2P)
小岛(2P)
对峙(2P)
占中为王(3P)
深水炸弹(Depth Charges)(4P)
沙漠(4P)
冰湖(4P)
冰冻岛(4P)
岛屿(4P)
熔岩迷宫(4P)
熔岩漩涡(4P)
岩浆岛(4P)
核战争(4P)
十字路口(6P)
隔岸(6P)
峡谷山口(6P)
渡桥熔岩(8P)
海岸(8P)
大分割(8P)
交错(8P)
大交错(8P)
环岛(8P)
冰封岩石(8P)
岩浆网岛(Lava Bio-grid)(8P)
散乱岛屿(8P)
熔岩分割(8P)
群岛(8P)
风暴眼(8P)
两岸之争(8P)
火山(8P)
中央火山(8P)
大交叉(10P)
内岛(10P)
王国(Kingdoms)(10P)
大熔岩分割(10P)
两岸重制(10P)
山谷竞技场(Valley Arena)(10P)
两个大岛屿(10P)
湿地(10p)
挑战任务
1V3岛屿
炮组
滩头登陆
飞行堡垒
冰架
岛屿
中间的土地
生存任务
包围
单行线
角落大本营