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恐龙快打魔改版 V2021.01.20.14

恐龙快打魔改版
  • 类型:游戏
  • 语言:简体中文
  • 大小:27MB
  • 版本:V2021.01.20.14
  • 平台:
  • 星级:
  • 时间:2025-09-21 10:30:16

标签: 恐龙快打 经典街机 动作冒险

游戏简介

恐龙快打魔改版,堪称一款极为经典的街机格斗游戏。它从街机移植而来,具备复古的像素风格,音效逼真且动感十足,模拟操作精准又灵活。不仅如此,该游戏的街机画面更为高清,技能特效华丽且刺激,能让玩家重新体验童年记忆里最纯粹的格斗感受。

恐龙快打魔改版除了常规的格斗模式以外,游戏还为玩家准备了超多副本关卡,并且每一个关卡都将拥有不同的boss,给玩家带来了更具有挑战性的战斗体验。

游戏特色

1、一款经典的街机游戏,史上最好玩的格斗游戏。

2、拥有精准灵活的触摸操作感,动感逼真的音效,高清街机画面,华丽刺激的游戏元素。

3、游戏中有四个角色可选,最多可支持3人玩。

4、每个角色都有无限生命,该游戏属于冒险闯关型,总共有八关。

5、每关关底有一个Boss,打败他就可以进入下一关。

游戏亮点

1、完美移植街机版游戏,无需模拟器。

2、出色的打击手感,丰富的武器系统。

3、8大关卡紧张刺激的冒险。

4、经典大作,值得收藏。

5、支持自定义食物武器和无限生命。

角色介绍

游戏中有四个人物可以选择,每个人都有不同的特点。

角色一:白旦 白人 老大 矿工杰克

角色二:小妞 妮儿 女的 妹妹汉娜

角色三:黄帽 戴帽 工人穆斯塔法

角色四:大壮 大块 红胖 胖子 红人 麦斯

角色一:杰克·特里克

身高:182厘米;

体重:78千克;

身份:机械工与农业学家,身着白色上衣与蓝色裤子。在跑动时,能够用脚踢向敌人的小腿;跳跃过程中,同样以脚对敌人展开攻击。其绝招为回旋拳。整体能力较为均衡,奔跑攻击时施展滑铲,可有效应对正面冲撞且攻击力较高的敌人,属于平衡型角色。然而,正是因为能力平衡,没有特别突出之处,导致他成为冷门角色。

角色二:汉娜·邓迪,身高170厘米,体重53千克,身份为外交家与冒险家。她留着披肩长发,身着红色上衣与白色裤子。战斗时,跑动中会以膝盖攻击敌人腹部,跳跃中则用脚攻击敌人,绝招是旋风脚。其攻击力不强,然而速度颇快,最好使用武器作战,不擅长应对空中目标(面对翼龙和会飞的BOSS要格外小心),属于敏捷型角色。

角色三:摩斯塔法,来自开罗。

身高:198公分

体重:68公斤

身份:工程师,同时是杰克的好友。

外貌特征:头戴黄色帽子,身着绿色上衣与黄色裤子。

攻击方式:跑动时能够双脚踢人,跳跃状态下可用脚攻击敌人。其绝招为翻身腿。

角色特点:实用性极高,速度极快,凭借各类攻击,特别是跑动攻击与绝招,无论是应对空中还是地面的敌人,都能游刃有余。该角色属于敏捷型,是热门角色之一。

角色四:迈斯。布拉多维 身高:205公分; 体重:97公斤; 身份:不明。身穿红上衣绿裤子,肌肉发达。跑动中用双臂攻击敌人,跳跃中可以用脚或拳头攻击敌人。绝招是流星拳。速度最慢,但是攻击力最强,攻击动作很有魄力,血少点的敌人几乎可以三拳一摔秒杀……属于力量型。

新手攻略

恐龙快打连招攻略

游戏中用上下左右控制方向,有攻击键(A键)和跳跃键(B键)。

普通攻击:按A,攻击敌人时可以连按实现连击。

跑动:前前(前按住不放)为跑动(跑动中可以用上下控制方向)。

跑动攻击:跑动中按A键。

跳跃攻击:跳跃时按A键。

斜踢:跳跃到最高点时按A键(此时可以控制左右攻击方向),穆斯塔法可以在跑动中使用这招,其余三人只能在原地跳跃时使用这招。

绝招:下上加A键。

墙壁反弹:面向墙壁,前·B·B(穆斯塔法和汉娜可用)。

回旋攻击:同时按AB键。一定范围内击飞敌人并有很大机率使被击飞的敌人起身后晕眩,但是会消耗约10%的血。

合体技:双人以上站在一起不动,三秒后其中一人会被投掷出去,所有人有几秒无敌状态。

游戏攻略

恐龙快打全关卡通关攻略

第一关:海上城

1、开始动画就有问题,绝招飞开四面八方围来的小兵,可是被击倒后效果不一,有时彻底飞弹出屏幕,有时却软绵绵的倒在地上。具体操作方法不明。

2、刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降。

3、进入城堡第3个盔甲很小几率的砍出重挺。

4、猴子兵个小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那样被击飞

5、拿刀的小兵具有防守功能,有时候能漂亮的挡住你除绝招以外任何招数,我见过一回,表演的实在太漂亮了!我扔出去的过程中正好一个倒勾腿连招,他竟然活生生的从空中稳落地,防守状立在原地。滴血不费!!

6、穿甲克的小兵,拳头很冷快,最酷的挨揍动画是,他远远的跑过来一个90度伸腿动作,正好踢中处于倒勾腿状态的黄帽的小腹……他发的比较少见的招数是原地起跳侧冲腿。

7、刚跳下城堡,对着正在下跳没有落地的胖子一个倒勾腿,可以让他再次飞天,定在墙上数秒,爽。有一个特殊的点打死他后出来的大餐可以勉强带到关尾场景中作补血用。

8、关于BOSS,在屏幕两头的纵轴线上落点,可以不慌不忙的站好位等他,关于小恐龙,可以不必灭他,一会他自动变色逃离,另恐龙不分敌我,谁都干。

9、干掉BOSS瞬间会有慢动作,如果此时表演倒勾腿,只能发两次,然后屏幕马上开始记分,进入下一关,如果等慢动画完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4个倒勾腿动作来,延长了过关滞留时间。

第二关:北部森林

1、前两颗树下有隐藏宝物加分的,一个箱子可能出现重挺,以后关卡类似,重挺是随机出现的,概率很底的。

2、大恐龙块头大,但是很不格打

3、穿蓑衣提枪的小兵出现,他能对付黄帽的飞腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黄帽惨状很有美学价值。

4、睡着的恐龙如果被打醒后会避免打胖子。另外恐龙被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不过成功率不算高。还有就是不打恐龙,来回躲,让恐龙办掉杂碎小兵,哈哈,够虐待了吧

5、举起的箱子不能带到下一被切换的场景中。站在汽油铁桶上不能发倒勾腿,举起箱子后除了绝招和拳外其余招数都不能发。

6、让关口BOSS变傻的独家方法!!这可是我自己琢磨出来的。第一步,要设法让BOSS双手的大刀都落在屏幕场景的中线上(要是能叠放在一起那就更妙了),等BOSS被踹出屏幕后,赶紧将自身位置移动到屏幕最靠外的线路上。这时你会发现,BOSS仿佛丧失了所有技能,只会像个傻子一样,从屏幕缓缓走出来,既不会跳,也不会碎步移动。哈哈,这时候你就折返跑回去,再次把他踢出屏幕,然后他又会像个白痴似的慢慢走回屏幕,接着再踢……就这样反复操作,直到把他打死!!不过要注意,千万不能上下移动,一旦离开了这条横向线路,BOSS立马又会活蹦乱跳,恢复原样。

第三关:中部沙漠

这一关搞笑的地方很多。

1、首先如果不坐车闯,高高手也只有3%的可能正好凑够时间来到关口,97%就是人还没挂,时间不够了,偶就是好几次死在了时间上:(仅仅不到10次的勉强差点才到关口,时间重新计算

2、马上坐车时也会死!如果在摩托兵出现时不多血的你刚选择了电台,车刚飞来,你就掺被摩托车抢先撞死,这也是有可能的

3、中间扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而杀死后,屏幕出现的猴子兵头像是花屏显示的,而且没有红叉号。

4、3关BOSS存在一个BUG。具体操作是,在开车过程中,想法子让BOSS骑着摩托车被挤出屏幕最左端,接着左右晃动车辆。这时会看到雷炸在车上,不断发红。等车的血量变薄后,会发现BOSS以极快的速度窜到屏幕最右端。与此同时,天上满是被杂乱抛出且速度奇快的雷,如同天女散花一般,抛物线在漫天交织。整个场景的速度快得就像在看未调节速度的加速录像一样。

5、如果干掉BOSS时,其他杂兵都会飞天跟着死,而最搞笑的时如果正巧摩托兵刚露头,他会停止发动,摩托车原地抖动,然后他犹豫很大一会才马上重新启动灰溜溜的离开场景,然后屏幕马上开始记分……

第四关:杰克的车库

1、火箭筒敌人点燃会伤你,你点燃一般没事,还有雷跑着被扔掉后,会根据你活动的范围而决定雷的攻击力。

2、非常有趣的事你弯腰拾宝物或扔敌人时,敌人其他一切攻击无效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大个子的抡拳对你时,你正弯腰拣宝物,他正好攻击落空。类似的还有扔锤子的大个子,弯腰时也不会受到锤子的攻击的。

3、进入第2场景的栅栏下有隐藏宝物。最下面的摩托兵有血吃。不要最后捡一个**包对付最后场景中的那些胖子。关于**包,通关后的滞留画面时任何武器不能捡起并使用,**包也不能捡起,但是会马上自爆,算是可以"使用吧",游戏就是这么设定的。

4、关于 BOSS 的完美不伤血打法,要牢记:提枪进入面见 BOSS 时所走的直线,一定不能错位偏离。子弹发射完毕后,立刻沿着站立的那条直线来回跑动,确保能在这条直线上把 BOSS 逼入绝境。这是因为 BOSS 虽然行动变幻极为迅速,常常拐着弯寻找机会攻击你,但最终总会乖乖地迂回回到那条直线上,而对于其他直线段,它只是短暂触及便马上拐开。另外,BOSS 发射的飞镖群存在许多可供钻躲的缺口,并且你还能趁机跑到他身后,趁其未回头时用拳头攻击他。不过,这种打法属于花样打法,除非你技术高超,否则还是少尝试为好。

第五关:火之村

1、上来的石头处有隐藏宝物,火把可以蓄力秒杀恐龙。

2、到睡着的恐龙那,最好让胖子打醒它,这样可以少杀很多胖子兵的。注意干掉小兵后,恐龙变色不在攻击你,如果变色过程中正好还叼着你或啃着你,不用担心,费血会很少的,但是如果没有变色,你恐怕凶多吉少了。

3、本场景末,桥头初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵。

4、拿着手雷跑着扔,可以一口气冲开2排8个箱子

5、武器长期不捡自己消失的。

6、本关BOSS的第一形态行动十分灵活。具体打法是,优先击杀率先出现的一个小兵,速度要快,如此便不会有其他小兵(特别是猴子兵)出来干扰。不然,即便只有两个小兵,配合上灵活的BOSS来对付你,心理素质欠佳的玩家必定会损失大量生命值。如此就能单挑BOSS的第一形态了。具体的完美打法是,将BOSS打出屏幕右端后,站在离最右端不远不近的位置,背向最右端持续按拳,这时会发现BOSS恰好跳到你按拳的地方,肯定能被击中,3拳之后再把BOSS扔回到右端屏幕外,接着继续等它跳回来……到了第二形态,来回呈8字形跑动即可,无需多言。

背景介绍

游戏着重讲述凭借经典商业题材——“恐龙”来吸引观众。其舞台被设定在恐龙与人类共同生存的26世纪。在这部作品里,道具的作用获得了极大强化。所有枪械道具都具备弹药概念,一旦弹药耗尽,就只能当作一次性投掷道具使用,玩家甚至还能够抢夺Boss的武器进行反击。像木桶这类容器道具,不再仅仅是为了获取其中物品而被砸破,它们能够被抬起并投掷出去。