尘白禁区手游官方版本,是一款备受欢迎的冒险射击类游戏。其以末世科幻题材作为背景设定,玩家在游戏里能够扮演各式各样的角色,去探索充满未知的世界,完成各类任务与挑战。该游戏画面精致美观,音效极具震撼力,玩法丰富多元,涵盖单人模式以及多人模式,能让玩家尽情享受截然不同的游戏体验。
在尘白禁区手游官方版本里,玩家得和其他玩家携手合作,一同抵御敌人的进攻,守护自己的家园。此游戏还提供各类枪械与装备,玩家能够依据自身喜好以及游戏实际需求来进行搭配,塑造出专属于自己的独特角色。感兴趣的朋友们,赶快下载体验一番吧。
1、探索神秘的异世界
机械感十足的街景,若隐若现的空中建筑,雾气环绕的神秘主城
紧张刺激的故事剧情,你将扮演“深潜者”的一员去挖掘最终的“秘密”
2、充满未知的随机特性
随机的地图与宝物生成,随机的增益“BUFF”,让每次探索都与众不同
随机匹配队友一同探索,在探索中偶遇同伴,组队挑战深渊BOSS
3、身临其境的战斗感
开启全新战斗模式,完美呈现真实枪械射击体验感
多种不同类型的武器,每种武器拥有独一无二的攻击特点点
多样化技能选择,同一把武器也可以玩出只属于你的华丽操作点
主c排名
T0:
冬至(毋庸置疑,强,带上专武强中强,抽个一命强上强上强,纯纯数值怪,除了手机操作有点坐牢。)
T0.5:
咎冠(霰弹枪本身输出不错,小技能攻速给的不少,所以伤害不低,大招群控,伤害也不低,打啥都还算好使,支援技加攻速,还行。)
云篆(其上限虽比不上冬至,但下限与之相近。它堪称海拉、二型以及祟专属的强力辅助,面对这几个怪物时,能轻松碾压当前所有角色,包括冬至与芬妮。云篆优点显著,成本较低且伤害颇高,颜值也不错。然而,它也存在缺点,专属后勤层数下降速度快,并且缺乏控制手段,导致难以将伤害打满。在专武需求方面,并非十分迫切,活动满精武器与专武精一之间的差距仅10%多一点。若非外形党,其实可以考虑不抽取专武。当然,富佬请随意,就当我没说。)
雨燕这角色,前期练着权当一乐子。可一旦练度提起来,那含金量十足,瞬间能开八九枪,一枪就能打出一两万的伤害。开服那会儿,我把她的强度排得比较靠下,是我看走眼了。这角色的上限并不输给冬至,而且输出更为灵活。关键在于,她不怎么依赖大招,大招也就用来清理群怪,打单体就是aea的输出模式。目前没有特别强力的射击拐,等以后要是有了射击拐,雨燕肯定会变得更强。
T1:
藏锋(很极端的一个角色,地下和联机就是神中神谁用谁知道,但是拟镜打不了一点,没有一套秒掉就要磨磨唧唧半天才能开除第二个大,未来如果拟镜有群怪了说不定可以轻松打满但至少现在打拟镜比主流差点)
缄默这个角色很有意思。她的大招伤害高,冷却恢复快,耗蓝量还低,这使得她的大招能够借助其他角色辅助大招的加成。同时,她的小技能不仅能封锁敌方技能,还具备聚怪和眩晕效果,无论是清理杂兵还是攻坚战斗,都有着不错的表现。不过,她开大时会处于罚站状态,容易在这期间暴毙,好在这个问题可以通过提升命座来解决。此外,她的支援技能还带有霸体效果。(后期拟镜摆烂仙人)
狂猎,二测时被称为战神,到了三测却被大家说表现拉胯。虽说大家都这么讲,但实际上,狂猎拥有大范围群控支援技,还有小范围群控与输出兼具的小技能,再配合冲锋枪本身极高的每秒输出伤害(DPS),使得使用狂猎的体验居然相当不错。特别是要是你有辉夜这个角色,聚怪之后,那些怪直到死亡都无法动弹分毫。不过,这角色存在个主要问题,就是使用冲锋枪操作起来实在不太舒服。顺带一提,狂猎三命之后开始强势起来,三命加上专属装备,就能够与冬至较量一番。需要留意的是,在没有达到三命之前,即便携带底比斯,常规技能的伤害占比也远远比不上射击伤害。所以在三命之前,统一选择携带天岩户;三命之后,如果当期怪物没有护盾,就选择带底比斯,如果有护盾,则带天岩户。
辉夜(作为辅助毋庸置疑是极其强大的,但单作为输出来说,差强人意,清群怪表现不错但战斗强度一高就是刮痧师傅,但再怎么刮也能打,加上辅助能力,我的评价是神。)
小太阳(作为辅助来说单靠一个附伤就是铁t0,但这里是输出榜。大招伤害很高并且自动索敌加全图锁,小技能强打断加封特异技能,突击步枪本身输出稳定,作为输出来说小太阳还是很不错的。)
黄金狮子(自身伤害加成低,但是面板死高,三测的时候这鬼东西伤害比金芬妮都高一大截,群里一堆人开服第二天就用这鬼东西加冬至把深渊打满了。又肉又猛,未来拐多了这家伙只会越来越猛。)
小金鱼(靠谱的盾爹部分不谈,单轮输出,逊色于紫芬妮,不过差不不是特别大,毕竟这家伙也是面板怪,攻击力奇高无比只比紫芬妮低了一点点。)
绷带小姐(没啥好说的,命座战神,你游最高的单次倍率,凹核爆可以练,前提是有天启。)
辰星(群伤不错,对单乏力。)
安卡希雅.不予显示(特别标注名字是因为我写到这的时候忘记了。其实这家伙输出比前面提到的几位t1差了一大截,和辰星是一个水平,但又不至于和琴诺一样,所以放在这了。对群好使,对单凑合。)
旧日王牌(对单很凑合,对群坐牢,蓄那个b力的时候,都够冲锋枪小怪射死多少次了。)
养生专家(狙击枪红利,小技能补子弹加射速附伤,其实输出还可以,但很费手,打完一场手酸的要死。)
星期三(一般,对单一般,对群一般。)
T2:
四手(捞,也就她是霰弹枪,要不然t2都没她的位置。)
猫猫,虽说输出显示为t2,但绝对是必练角色之一,其优先度甚至高于小太阳。要是不练它,等你进入困难模式,一出门就遭遇四个炮塔同时瞄准你,瞬间将你秒杀,那时你可就追悔莫及了。而且凭借勾魂机制,还能巧妙卡位置逃课打boss,练它的优先度极高。等练度提升起来,玩起来超爽,大招根本停不下来。
琴诺(技能帅,废物。)
恩雅(小技能没伤害,伤害全在大招,算冬至专拐。)
辅助榜
T0:
辉夜(高贵的减抗,高贵的加伤,高贵的群控和不那么高贵的聚怪,我的评价是抽!狠狠的抽!)
小金鱼(单向盾,极厚的盾,抗打断 ,减伤,赋能,奶,没别的,就纯纯的强大。)
小太阳(霰弹枪野爹,冲锋枪野爹,突击步枪野爹,射速快的家伙的野爹,附伤机制非常顶。加上强打断的小技能,铁t0。)
养生专家(你游唯二奶,哪怕奶量少的可怜也得是t0,练起来后奶量也没那么少。)
观测者(同上,另外三命后强度直接跃到仅次于辉夜和小太阳平起平坐的程度,非常的离谱。永续的30%全技伤加成和10%常规技伤加成。)
T1
恩雅(在冬至时有着独特作用,开启大招并处于支援级状态,能让冬至的大炮伤害直接翻倍,不过此效果仅有一次。她属于命座战士,命座提升后,开大可以使冬至在短时间内三枪伤害提高60%。然而,其配队难度较大,队伍里除了冬至,其余两人都必须携带增加全队充能效率且开大返还能量的后勤角色,这样才能确保恩雅和冬至同时开大,这明显是大后期的配队思路。因此,前期不建议培养,还是等大佬发布攻略深入挖掘这个角色后,再做考虑。)
不予显示/星期三/狂猎等其他支援技是控制的角色(控制,强拆炮塔又一好手,放个控主c输出环境直接拉满。)
琴诺(特殊辅助,支援技往前冲,跑图加减速)
金芬妮(少见的攻速拐)
猫猫(作为拐来说是狂猎专拐,支援技的30%技能加伤,但是一个不好就摊伤害,配合辉夜使用更佳,本来也可以当大太阳的拐,不过大太阳的照射经常不能把意识体和怪一起照到,一不小心就丢伤害,不建议和大太阳一起上。)
缄默(支援技给霸体加减伤,给主c输出空间,当然一般情况下,她才是主c。)
推荐:
冬至这个角色一定要练,挂在t0梯队的那几个辅助也都得练。猫猫虽说强度不算高,可也是必练的,它堪称拆炮塔逃课的神器。不过资源方面,最好还是优先分配给金主c。要是开局抽到的第一个金卡是大太阳,那不妨重开一局,实在没必要折磨自己。狂猎和雨燕也能凑合玩,最理想的开局抽到的金卡是冬至或者咎冠。