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雾境序列 v1.0.2 安卓版 V1.0.2

雾境序列 v1.0.2 安卓版
  • 类型:游戏
  • 语言:简体中文
  • 大小:270.5MB
  • 版本:V1.0.2
  • 平台:
  • 星级:
  • 时间:2025-09-21 15:15:16

标签: 雾境冒险 二次元策略 即时战斗

游戏简介

《雾境序列》这款手游,以蒸汽时代为背景,是国产二次元即时战术策略类型的游戏。其游戏背景构建于一个名为雾境的异世界。在这片世界中,玩家将化身特殊职业者“雾境引路人”,在冒险历程里邂逅更多伙伴,通过持续的探索与战斗,去揭开隐匿于迷雾中的秘密。

《雾境序列》这款手游拥有别具一格的策略战斗机制,玩家在战斗过程中得巧妙运用各类技能与策略,方能战胜敌人。游戏的立绘堪称精美绝伦,每一位人物皆由中日两国顶尖画师精心绘制,并且还提供了中日双语配音供玩家挑选。感兴趣的小伙伴们,别再犹豫,赶快下载体验一番吧!

游戏特色

【复古未来架空世界,异象丛生危机四伏】

身为调查官的你,即将步入那笼罩大陆的苍白迷雾,去探寻隐匿其中的真相。在此过程中,你还需在文化各异、独具特色的四大势力间巧妙斡旋,以谋求各方平衡。迷雾深处,匿藏着异兽的灰骸,不可名状的奇诡异象不时闪现,人心更是叵测难测,稍有不慎便会踏入陷阱……当你知晓一切之后,又会做出怎样的抉择?

【多元角色并肩作战,互动剧情增进认知】

出身各异、分属不同阵营,这些独具个性的调查员,是雾境中最值得信赖的伙伴。你既能在战场上运筹帷幄,指挥他们抵御迷雾中的劲敌;也可能在空艇上,与他们来一场不经意的美妙邂逅。调查员们的专属剧情,还有丰富的互动台词,将进一步拉近你们之间的距离。

【灵活运用兵种组合,合理指挥即时战斗】

游戏采用即时制战斗模式,敌我双方都需依据地形,灵活变换站位。唯有合理运用不同调查员的职业特点,方能顺利通关。前排肉盾搭配后排输出,这是经典组合,不过,选用机动性强的骑兵或能力独特的特遣队员,或许能收获意想不到的效果!调查员所率领的兵团,经你悉心培养,会解锁多种类型,使你的组队策略更为灵活多变。

【剧情演出方式多样,角色剧情诠释到位】

游戏剧情在呈现时,采用了2D画面与3D即时演出相互交替的形式。2D立绘凭借丰富多样的表情,能够细腻地展现角色在剧情中的情绪情感。而3D即时演出则会为我们呈现更具体的角色动作以及空间场景信息。如此设计,不仅让剧情与战斗之间的转换更加流畅自然,还使剧情演出的制作具备了更高的丰富度与灵活性。

雾境序列手游新手教程

1、进入游戏首页,任意点击进入;

2、开局进入动画剧情,点击跳过;

3、之后进入新手对战教程,搭载了雾防设备的据点是我们的保护伞,我们需要守护好它,不能让它被敌方破坏了;

4、下方是敌军进入到我方的攻击范围;

5、点击调查员;

6、将调查员移动到你想要的指定位置;

7、之后双方就会开启战斗;

8、当敌人越来越多时,玩家不要忘记使用角色技能哦,先点击角色,然后点击技能图标;

9、然后点击指定位置,开启技能攻击;

10、战斗胜利,通过新手教程,获得奖励;

11、之后玩家就会进入到游戏首页,然后继续开启自己的主线调查任务即可。

雾境序列手游推荐强势角色

T0

赫卡蒂

特派调查员赫卡蒂,系柯米提斯督导骑士团至高仲裁官。

该调查员作为柯米提斯高级顾问派驻至调查团,现分配至行政办公室。

“雾语者测试”评分:86

茉夏

调查员茉夏,原本地大学的准大学生。

该调查员在迷雾中能够爆发不寻常的力量,现分配至作战部先遣队工作。

“雾语者测试”评分:79

瑟玛

特派调查员瑟玛,系柯米提斯星颂院的司祭。

该调查员精通治愈伤口的奇迹之术,现常驻医务室工作。

“雾语者测试”评分:86

艾莉卡

特派调查员艾莉卡,原隶属于帝国第一国防军第七师92团。

该调查员拥有优秀的身体素质,现分配其至作战部工作。

“雾语者测试”评分:83

T0.5

炽峰

特派调查员炽锋,系调查团理事会成员之一。

该调查员接受过专业战斗训练,拥有出色的指挥能力,请根据他的时间表妥善安排需要他处理的工作。

“雾语者测试”评分:89

荆棘

调查员荆棘,经由民间招募加入调查团。

该调查员接受过专业战斗训练,拥有优秀的射击技巧,现分配其至作战部工作。

“雾语者测试”评分:82

涅莫

特派调查员涅莫,为督导骑士团下属封缄骑士小队队员。

该调查员接受过专业战斗训练,拥有强大的攻坚和防卫能力,现分配其至作战部工作。

“雾语者测试”评分:82

商离

调查员商离,经由民间招募加入调查团。

该调查员拥有优秀的身体素质与战斗能力,并能使用多种自制的道具辅助作战,现分配至作战部工作。

“雾语者测试”评分:84

雾境序列手游兵种介绍

斗士

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其天生机制为格挡,在未发动攻击且未受控制的情况下生效。凭借这一机制,斗士能够迎着敌人的火力,径直冲到他们跟前,亦或是持续移动,从而吸收伤害。尽管后续出现了强化输出的兵种,但这一天生被动,基本能让斗士毫无压力地在火力下自如移动。

仪卫

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其天生机制为格挡,在未发动攻击且未受控制的情况下生效。凭借这一机制,斗士能够迎着敌人的火力,径直冲到他们跟前,亦或是持续移动,从而吸收伤害。尽管后续出现了强化输出的兵种,但这一天生被动,基本能让斗士毫无压力地在火力下自如移动。

灵术

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该角色分支与机制繁多,实则一言以蔽之:群体攻击总伤害颇高,单体攻击附带控制效果,治疗技能兼具攻击与回复能力。因其造成的是高贵的灵击伤害,只需处于安全位置,就能持续打出输出。总之,把技能丢到敌方后排即可!

射手

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两个分支,一个攻速快攻击低,特色是可以丢投掷物(造成群体伤害和debuff)一个攻速低攻击高,特色是伤害高,而且每一枪概率带控。前者对群后者对单即可。

重装

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不会被击飞、受到的物理伤害降低,攻击会积累击晕值。输出和坦度都很高,无脑丢前排跟人肉搏就行。

骑兵

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特色是冲锋,移动一定距离后可以进入“疾驰”状态,碰到敌人会击退并造成伤害,跟仪卫同款的伤害+击退,非常吃手法,上限很高下限很低。