国战来了打金版,这是一款以三国为题材的战争策略手游。游戏里有着规模庞大、气势恢弘的地图场景,还有极具震撼力的战争视觉场面。在这里,你可以挑选一方势力,开启招募军队、发展经济的征程,尽情指挥千军万马。而且玩家每天完成日常任务,就能迅速获取经验等资源。快来投身到极致拟真的国战里吧!
《国战来了》这款游戏摒弃了传统策略游戏中无限推图与抽卡的无脑操作方式,而是将高瞻远瞩、运筹帷幄的顶尖策略与残酷激烈的灭国战争实现了完美融合。在游戏里,唯有秉持策略为王的理念,精准把握游戏节奏,才能最终赢得游戏的全面胜利。
1、纷争不休,谋略纵横天下
国战来了折扣版以三国历史为背景,游戏中玩家可自由加入四种不同势力,参与势力间的领土纷争!究竟谁能取胜平定天下?在这纷争不断的年代,你需运用权谋策略,于乱世中脱颖而出。是合纵连横,还是孤身一人独当八方?
2、生死国战 ,享受激烈对拼
乱世之际,必有豪杰顺应天命横空出世。究竟谁能称霸天下,成就征途霸业,荣耀四方?正所谓乱世出霸者,《国战来了》即将于这风云变幻的乱世之中,开启最为激烈、扣人心弦的国战!
3、全力死斗,真实国战体验
国家间的争斗向来残酷,非生即死,永无休止!以乱世为背景的《国战来了》亦是如此。在这款游戏里,你会与本国其他玩家并肩作战,向其他国家发起进攻!若不主动出击,等待你的唯有灭亡!每一场国战,都关乎你所在国家的生死命运!唯有拼尽全力、殊死战斗,这样的国战,才能让你领略到最真实的战争体验!
这款游戏同样属于传统的国战类游戏,但与其他三国游戏相比,它多了一个汉阵营。刚进入游戏,你就需要做出首次抉择,也就是阵营的选择。值得一提的是,选择随机阵营会赠送500元宝哦~~(要是随机到弱国,其中利弊想必你也清楚)。在此强烈建议大家在进入游戏前,找一个靠谱的组织。加入强国以及有组织的公会,你所能获得的益处,可比那随机给的500元宝多多了。
选好国家进入游戏,就顺着主线任务推进,这块没啥特别要讲的。每个封地总计有16块地,然而初始直接解锁的仅有10块,个人觉得用元宝开2块地就行。并且每提升5级,就能多获得一个城池的封地,同样建议用元宝开2块地皮。这里得提一下哈,6元党连贵族1都达不到呢。游戏发展这块很关键,充值到贵族2 ,就能使用免费的自动建筑功能(最低级的持续2小时,再怎么也比手动强,好像充值50块就行),贵族1则能免费开启多4个队列。如此一来,平民玩家也能顺利开启发展之路啦。
然后这个游戏在的战斗大致可以分为3种
第一种推图、竞技场之类的都是使用的虚拟并,也就是所谓的镜像,里面的战斗死兵是不会有损耗的。
第二种国战,进一步细分为关内与关外。其中,关内战斗指的便是所谓的国家安全区。在开区首日,核心目标便是依照国战令去攻打叛军的城池,争取将关内区域尽数化为自己国家的领土。需要注意的是,在关内战斗时,会有95%的伤亡士兵返回,而且武将一旦死亡也能即刻复活。所以在第一天,务必紧跟国战令行动,如此一来,战功便会源源不断。
关外的战争,第一天打不到,下一个帖在说。
这里再讲一下抽将,抽将分为普通、中级和高级三种。普通抽将使用系统道具所给物品进行,抽出的基本都是没什么价值的东西。中级抽将最多能出5星紫将,实用性也不大。系统初始引导抽奖会获得一个5星貂蝉,再加上首充赠送的那个可自选的5星武将,就可以依据组合缘分自行搭配。等角色达到10级,系统还会赠送一次高级10连抽,运气好的话能抽到6星武将。即便运气欠佳,也至少能有一个5星武将,而且起码会有3个基础紫将。每提升5级,就会多一个上阵武将的位置。后续如何抽将就取决于个人的经济能力了。游戏初期赠送的元宝较多,正常玩家第一天基本都能升到27级(经验主要来源于主线任务、日常任务以及推图,追求等级的小R玩家要记得把副本令牌买满)。此时需要5个武将,再进行2次高级招募的10连抽即可。
然后装备这一块,只要努力跟着国战打,基本2小时内就有自己的一套紫装了,然后在搭配蓝装武装其他的武将就好。
第一天大致也就是这样了,明天嗨完在给点自己的心得,大佬们看到了不要介意。
(1)加入国家
玩家进入游戏时,需要选择加入自己喜欢的国家;
国家分布为:汉、魏、蜀、吴。
(2)王者争霸战
从开服后每3天开启一次
成为皇帝的玩家可任命本国家的国家官员;
国家官员可以每日领取一定的官职奖励。
(3)背叛国家
角色有一次背叛国家的机会,第二次则需要一定的元宝;
国家首领背叛国家需要卸任;
玩家国家灭亡不会消耗背叛国家次数;
背叛国家后角色的建筑、科技、兵力数据会被清空;
国家灭亡,选择其他国家则不会清空建筑、科技、兵力数据。
战斗、编兵模式:真实战斗以及虚拟战斗。
真实战斗以当前玩家真实存在的兵力进行编兵战斗;
虚拟战斗,以玩家从1级开始,招募的所有兵力总和进行编兵战斗。
(1)真实战斗
进行世界战斗时为真实战斗,使用兵种和兵力是玩家兵营招募的真实兵力;
武将最少编一个兵才能出征;
对世界NPC(叛军)损失的兵种有一定的恢复能力;
对其他国家(玩家)损失的兵种是没有恢复能力。
(2)虚拟战斗
在副本的战斗为虚拟战斗,兵种为目前开通所有兵种,兵力为武将的最大带兵数;
系统自动分配当前最强兵种和武将最高兵力,不受玩家真实兵力的影响;
也可以在副本界面对武将进行编组调整。
(3)部队编组
游戏内最多同时上阵10名武将;
可选择不同兵种和武将进行战斗;
不同兵种之间有相克关系;
弓兵克骑兵、骑兵克步兵、步兵克弓兵。
(4)战斗流程
战斗内双方根据武将的机动数值,依次发起攻击;
影响战斗胜负的因素有双方武将属性、兵种搭配、阵型、武将技能等;
武将和所有兵力全部战死的一方为战斗失败。