《无尽银河》手游,是一款独具未来科幻风格的3D RPG策略星战手游。在常见的策略战争游戏类型中,它创新性地以“宇宙”为题材,借助Unity3D引擎与PBR动态渲染等前沿技术,精心打造出一个广袤无垠的宇宙空间,该空间由九种恒星类型、十二大星区以及近200个星系共同构成。这款游戏致力于为玩家带来前所未有的星际探险体验!
不仅如此,为了让玩家的游戏体验更为丰富多元,《无尽银河》在“星际探索”玩法里增添了六大类型、近五百种随机事件。如此设计,旨在确保玩家每次踏上探险之旅,都能收获前所未有的游戏乐趣!感兴趣的玩家,赶快下载游戏来亲身体验一番吧!
【大规模集结作战 争霸星系主权】
在《无尽银河》里,有由九种恒星类型、十二大星区以及近200个星系构建的庞大地图。在这里,主权边界会进行动态渲染,你能与志同道合的盟友组建军团,向星系宣告主权。还能用虫洞把你的星系相互连接。舰炮与钢铁交相辉映,残骸与主权紧密相依,这,便是独属于你的《无尽银河》世界。
【四百种随机事件 探索自由宇宙】
游戏精心打造了涵盖六个类别的探索玩法,由近500种风格各异的随机事件交织而成,带你领略广袤银河的神秘魅力。在这里,你既可以独自踏上探索之旅,享受静谧的星际冒险;也能与小伙伴携手组队,共同闯荡未知的宇宙。一旦探索成功,丰厚宝藏便会接踵而至,其中不乏顶级战舰、强力武器以及珍稀材料等等。如此精彩的游戏体验,绝对不容错过!
【科研制造与采集 打造最强基地】
在《无尽银河》中,你将亲自从无到有的建设属于自己的专属太空基地——空间站。全3D实时光照渲染,四大类、13种不同建筑,身临其境感受太空建设!
1、进游戏之后,需要先看一段CG,交代了游戏的背景,中间会经历进入游戏后的第一次战斗,介绍一下游戏的PVE战斗操作!
2、CG结束之后,就是取名啦,记得取一个好听的名字哦~之后跟着新手引导点击就可以组成第一支舰队哦~
3、引导结束后会跳出登录奖励界面,首日登录获得大量点券,后续登录更有顶级的战舰、武器可以免费领取哦~
4、引导结束后就跟着目标任务走,目标任务就是下图红框那个,点击之后会自动跳转到相应位置
5、目标任务一般由城建、PVE和探索三部分组成,这三个系统会在其他攻略中详细介绍,这里就只要跟着任务指引走即可
【科技研究】
1、科技研究需要可持续发展,其他资源不足,也不能停下科技研究,研究越多加成越厉害。
2、把军团贡献全部用于兑换指定跳跃道具和加速道具,活跃币同样用来换加速道具。将这些加速道具都用在快速升级到20级舰桥,从而解锁5级晶体。当达到这一步时,利用加速功能瞬间获取10万左右的5级晶体,接着就去攻打其他玩家抢夺资源。在抢夺资源的同时,让军团里战斗力高的成员为你进行驻防,如此一来,别人单独撞击你都无法撼动。
【打劫军团】
1、敌人集结之后不要紧张,趁其不备,偷其资源。
2、如果对方集结,此时他们家里也一定没船了,使用探测功能获取信息,随后攻打对方资源,打完记得打开保护罩保护资源,这时候复仇者就找不到你来打了。
3、学会储存资源,打劫军团后退回防守,等资源足够后,全部用来加速暴5级晶体,经过几天的努力,大量晶体甚至可以让你冲进排行榜。
4、维持第二建造,需要多参加活动。建筑和剑桥等级建议保持同一等级。挖矿用工程船,其余的舰船在家待命,有多少条队列就建多少个工程船用来挖矿。
【舰船培养】
1、前期不建议造S船和培养S船,而且前期海盗团给的材料太少了,培养不起来。
2、建议前期培养A船,后期再分解A船培养S船。
3、建造晶体时一定不要超过充能厂上限太多,要不然别人打你,你晶体枯竭到上限之后直接就没了,有的你难受呢。
【舰船搭配】
1、通常一个盾构4个战列,两个盾构三个战列。在你资源多用不了的时候,下线一定要开护盾,要不然被人抢没了够你难受的。
2、每日商店只要是2点5折的必须买,刷新出源血结晶了也必须买,用夕导矿和铸合金互买并且打折了的也必须买。
3、活跃商店和军团商店买你所需物品就好。
41阵容:
最为常见的阵容,能力已输出为准,在30以前较难拥有较高的采集能力,实用价值高,价格亲民。
格斗流:005阵容
以呃里为核心,能为队伍中的其他格斗角色增加不少抗性,同时降低敌方的热能攻击效果。对于以热能作为输出手段的41阵容,有一定的克制作用。然而,面对41为爆炸或动能输出的阵容,其抗性相对较低。不过即便如此,该角色依旧不容易被反杀,具备以弱胜强的潜力。只是它的价格高昂,不太建议平民玩家或少氪玩家选用。
113阵容:
我目前所采用的阵容是1盾1格斗(工程)3战列。在这个阵容里,中排的格斗或者工程会比战列更先承受伤害,这样做的目的是降低后排的损失,并且不会对输出造成影响(工程方面建议选择爆炸伤害)。此阵容适用于采集或者防守反击,但不太建议用于集结,除非你参与的集结队伍全是呃里。
1112阵容:
与113有所差异的是,这里能够容纳1个格斗单位与1个工程单位。同样地,优先降低后排所承受的伤害,以确保后排输出达到最大化。格斗单位与工程单位在中排同样能够发挥输出作用。由于晶体所提供的护盾,除了盾构之外,工程单位获得的最多,因此工程舰建议配备爆炸武器。工程舰常用于普通挖矿作业,其输出相对较低,但防御力稍高。
212阵容:
2盾为准,中间放格斗(工程在212只会拖垮输出不会减少后排的承伤)后方2战列,可攻可守,较为容易组成,推荐20以下使用,20以上推荐14或113。
32阵容:
3工程与2个战列,3个工程可以起到一个盾的作用,而且输出也比盾构更高,推荐装爆炸武器,常用普通挖矿或集结海盗军演等,起到了队伍扛伤的作用。
500阵容:
和格斗流有所区别,500代表的是全体工程。工程的行进速度相较于格斗而言,差距并非特别大。对于500工程,不推荐配备爆炸武器,以动能武器为主就好。其常用战术为偷家或者快速占领矿点,并且对41也能起到一定抵制作用。工程自身具备的抗性比一般格斗要高,护盾同样高于格斗,然而输出却远低于格斗。不过,工程的属性能够对各类伤害进行减免,因此500阵容也可称作低配版的格斗流。
