王者荣耀归来,再度踏足街头!3V3王牌篮球大作《街篮2》震撼正式公布,完美延续前作《街篮》的卓越过硬品质,同时音画体验全方位实现升级。游戏中拥有百变多样的球员,突破传统固定阵容的限制,能够实现多位置灵活作战;玩家操控时手感绝佳爆棚,以竞技精神为核心灵魂,坚决拒绝模拟器介入,操作行动一气呵成,可随心所欲地完成隔人暴扣的精彩操作;此外,游戏还独具全新的DIY球场功能,助力玩家打造专属于自己的独特主场。
【百变阵容 个性球员各显神通】
每位球员都能突破传统定位,多位置作战,大大扩充战术搭配可能性,来一场更百变、更有脑的球场对抗!
【竞技为魂 随时battle一战封神】
嵌入式竞技体验,多种赛事模式,赛程不断,从这一球开始,一起诠释实力为王!
【手感爆棚 隔人暴扣一气呵成】
微操怎可没有好硬件?操作顺滑,手感逼真,真实模拟球场动态,行动、发力一气呵成,达成球场MVP必备素养!
【反挂升级 拒绝比赛浑水摸鱼】
球场技术革新,坚决向模拟器说No,用你的每次精准判断、每个巅峰操作拿到关键分数,胜负只在水平。
【DIY球场 自由编辑玩转花样】
自定义球场功能,随心打造专属主场,将充满你个性符号的梦中场地化为现实,即刻开启斗牛风暴!
你有多恨篮球,你就有多爱篮球!
过去这段时间,我们目睹了世界杯赛场上,中国队从备受期待,到万众抱憾的过程,悲伤、愤怒、谩骂,到最后的失落、感伤和释怀。
身为半个篮球相关从业者,我们对此深有体会。从研发环境来看,国内体育游戏相较于其他类型,起步更晚且发展更缓慢,然而玩家对体育游戏的要求却日益提高。这并非坏事,正是由于2K、EA等国外知名厂商的存在,提升了整体体育游戏用户的审美与素质。这也激励着我们,必须全力以赴,打造出一款不负期待的作品。
那么言归正传,回到游戏话题。我们为什么要打造《街篮2》呢?实际上,它既不属于当下行业里最吸金的品类,也并非是最易于制作的类型。在运营《街篮》的3年期间,我们如同面对中国队球迷一样,看到了海量玩家给出的反馈与建议,还有数不清的针对游戏的批评和吐槽。
所以对于我们整个团队来说,《街篮》是最初的尝试,我们知道它并不完美,甚至有很多做的不好、乃至糟糕的地方。我们希望有一个机会,完成一次真正意义上的改善和提升,所以我们才会决定去做《街篮2》。
就像篮球比赛,我们对最终能否胜利,其实并没有十足把握。不过在TapTap这个平台上,我们期望大家都以篮球热爱者的身份,一起探讨、一同交流。我们会认真对待游戏本身产生的任何问题,也感激那些珍贵的称赞。
最终,所有这一切,我们都希望,《街篮》本身作为目前国内,唯一在坚持做篮球续作的团队,唯一真正愿意去打造国产篮球游戏IP的团队。能够真正意义上,在体育游戏研发上有所进步、有所积累。
毕竟我们,都热爱那颗篮球,不是吗?
毕竟我们,都希望有一款大家喜欢的篮球游戏,Created in China,不是吗?
除了感性层面的考量,就《街篮2》这款游戏自身而言,我们在以下几个方面着力进行了提升与改变。期望它既能契合老玩家的需求,又能符合新玩家的期待。“打造真正公平、手感出色、可彰显玩家个性且顺应时代潮流的篮球竞技游戏”,这已然成为我们共同的认知。
【真正公平】
真正的公平,意味着打造一个纯净的游戏环境,必须从根源上杜绝外挂,还要尽可能消除外挂滋生的土壤。在《街篮2》游戏技术方案的选择方面,我们借鉴了《街篮》的经验,专注于从机制层面杜绝外挂出现。与此同时,为了让所有玩家的操作环境尽可能公平,我们对模拟器进行了屏蔽。期望这一系列举措,能让竞技篮球回归到原本应有的模样!
【手感占优】
手感乃是《街篮》的立足根本,然而要对前作予以创新并非易事。实际上,由于采用了全新的技术方案,我们近乎要从头再来。在此过程中,我们经历了线上线下的各类测试,针对动作流畅度、碰撞感觉、冒点、板点等每一处细节,持续进行优化调试,逐帧去完善操作细节以及玩家反馈的感受。
【彰显个性】
在《街篮2》中,玩家操控的每一位球员都是独一无二的个体。基于这一理念,我们对角色设计进行了重大革新。如今,每位球员不仅基础属性更加平衡,还各自拥有专属技能与爆发技。而且,玩家能够依据自身打法,为每个球员挑选【不同趋向的天赋和花式动作】。相较于《街篮》,《街篮2》中同职业球员之间的差异更为显著,即便同一球员,也会因玩家的不同选择而具备不一样的发挥空间。
【符合潮流】
作为别具一格的篮球文化,街篮始终肩负着与潮流接轨的使命。此处所提及的“潮流”,从一个层面而言,可理解为对酷炫时装搭配、丰富球场涂鸦等具象化呈现的追求;从另一个层面来说,是对游戏整体美术品质秉持更高标准的不懈追寻。《街篮2》在美术领域的革新,展现出了坚定且宏大的决心。更为精致的模型、更为绚丽的时装,以及更具freestyle的动作,都在传达着我们的信念。