《驱入虚空》是一款全新的科幻题材动作跑酷游戏,融合了射击玩法。在游戏里,为玩家塑造了丰富的二次元形象,打造出一个科幻新世界。玩家的身份是一名异能者,将身着最为先进的机甲,手持武器,与虚空中的敌人展开激烈对抗。游戏中的武器装备极为丰富,不同的武器组合能发射出各异的强大弹幕,让玩家轻松体验跑酷与射击带来的快感。

1、驱入虚空视觉效果和音效设计都非常出色,为玩家营造了一个逼真的太空探险环境。
2、隐秘角落藏稀有道具,升级能力、解锁捷径,激励玩家地毯式搜索,深入地图未知处。
3、玩家将探索未知的星球,通过探索和战斗获取资源,升级太空船和装备,增强战斗力。
1、遇虚空邪物,近战武器、魔法咒术搭配,依怪物特性切换,地形利用、技能时机决定成败。
2、游戏中以其深邃的宇宙背景和丰富的探索元素,为玩家提供了一个充满未知和挑战的冒险平台。
3、基于虚空物理、魔法规则,机关从杠杆到符文组合,线索藏于环境,考验观察、推理与知识运用。
1、游戏提供了一个开放世界,玩家可以自由探索,探索未知的星系,每个选择都可能带来不同的冒险。
2、NPC可交易、获情报,环境能破坏找隐藏,剧情选择会影响故事走向,增强游戏真实感与参与度。
3、每一个决策都可能带来不同的结果,这种高度的自由度和不确定性,使得游戏过程充满了紧张和刺激。
1、无心之矢,年春秋
介绍:“没有过往的人,只能选择到未来去。”
身为战术班组“春秋”的班长,年春秋这个名字,可信的唯有“年”字。自RoadS建立战术班组机制起,就有一条基本规则:班长必须舍弃原本身份,以所在班组名称相称。
在RoadS的掌控下,时能者皆为没有过往的新人类,然而年春秋并非时能者,所以在这十年里,他从未摘下过自己的项链,恰似真实的他始终未能彻底放下往昔。倘若这世间存在某种事物,能够让他放弃复仇并摘下项链,那必定是直面仙人,然后让自己的生命、未来以及存在的意义,终结于一场耀眼的威光之中。
最终,仙人那威光并未能够取年春秋性命,反倒令他意识到,除了复仇,还有诸多事远未完结。世界持续演变,文明悄然交替,即便他执意孤行,命运也会步步紧逼。他已然丧失选择的权利,唯有继续战斗下去。

2、双身如影,路易·卡佩·波旁
介绍:“起义大军翘首以待,目视我走上断头台。”
路易·卡佩很晚才得到时盐,彼时他已14岁。加入R.O.A.D.S后,他收到的第一件生日礼物,便是一块纯度高得极为罕见的时盐。张长明表示,这是从斯威士获取的,乃是奇点内部专门供应的优质物品。思来想去,觉得此物最适合送给路易,期望他日后能够光明正大地回家。
向来沉默寡言的“小王子”,生平第一次放声大哭。他死死地将那块时盐紧攥在手中,尖锐的棱角毫不留情地扎破了皮肤,殷红的鲜血缓缓渗出,沾染在时盐之上,而后顺着指缝蜿蜒流淌,与手背上擦抹而来的泪水交融在一起,模糊成一片。
路易在史书里瞧见自己的名字时,一种奇异的通感油然而生。当他再度踏上故乡的街道,往昔那狂热的人海似乎仍在眼前浮现。耳机中,不知名的旧时代歌手吟唱着:“起义大军翘首以待,目视我走上断头台。”路易对着影子微微颔首,随后举步朝那座院子行去。

3、跃迁理论,奥利弗·比克曼
介绍:“我还是喜欢和机器打交道,它们比人类要规矩多了。”星空下的北方原野,独自骑行的报童一言不发。
那时,盐在他混乱思维的无意识驱使下,这些年里,包裹大脑布洛卡区的那一团活性因子持续变换形态,始终未能再次形成稳定结构。报童不仅丧失了说话能力,连身高也不再增长。
今天是父亲杳无音信的第三天,除了继续替父亲送完剩下的报纸之外,他不知道自己要何去何从,还能去做什么。报童按响门铃,对方站在阴影里。

《驱入虚空》这款游戏拥有极高的自由度,你能够按照自己的心意,自由搭配收集到的武器与装备。不仅如此,游戏剧情十分丰富,情节诙谐幽默,能让你在游玩过程中不禁开怀大笑。在《驱入虚空》里,还有大量丰富多样的异能者角色,等待着你来收集。