《死亡与税赋》是一款独具手绘风格的策略冒险类游戏。在游戏里,玩家将化身为神秘莫测的死神,手握决定人们生死的大权。要知道,你所做出的每一个选择都至关重要,因为这一切的决定,都如同蝴蝶效应一般,会对整个游戏世界的运行产生影响。在这个世界中,充斥着混乱与阴谋,而你需要凭借自己的判断与决策,去化解这些难题。感兴趣的小伙伴们,别再犹豫,赶紧来体验一番吧!
1每天,玩家的办公桌上都会收到几份传真过来的简历,上面写有姓名、年龄、职业以及简介。与此同时,玩家还会收到来自Fate的当日决死定额与次级要求。玩家需依据这些要求以及简历中的简介,来判定样本的生死。玩家手头有一部手机,次日能够通过新闻知晓自己所做决定产生的影响。(要知道,两个世界的时间流逝速度并不相同。)28天后,便会迎来结局。
2、如果当日达成了定额和要求,可以获得300币的收入,次级要求未达成则200元,违反则全扣,如果多次(似乎是3次以上)违反定额会被清理掉,游戏结束。
3、工资可以用来购买道具或在酒吧消费。酒吧可同陌生人谈话来了解世界观,不确定是否推动剧情。可以喝酒,但前期拮据,大概率不会这么做。
1. 个人卧室:点击即表示结束当天,不存在任何额外的对话或剧情。仅在夜晚完成与命运的每日总结后,方可进行交互。
2、酒吧:工作完放松的好地方,第一周周末和倒数第二天的时候酒吧是重要的地方。(这两天跟成就相关,错过了就下一个轮回见,其他时间酒吧开放有一部分支线剧情,很有意思)酒吧四周会出现不同的交互人物,除酒保(酒保个人推测是中立善良,会在你想要毁灭世界时痛骂几句)外人物本周目仅可交互一次。第一周会出现鬼魂格斯(GUS),消极的清洁打工人一枚。第二周是管理员和遭到办公室霸凌的粉毛骷髅,第三周是鹰头和每天处理推销员的精致骷髅,第四周是莫蒂(听故事/编故事)。每个人物都很有个性。
3、杂货店:前期给命运先生打工赚钱,抓紧搬空商店。(橡皮使用后第二天可继续购买,一天只能购买一块橡皮)购买后会快递到工位。
4、最下面档案室:虽然每天去看都是亮着的房间,但是不能进,只是单纯地摆看的。
四大数值结局
环境
低环境数值:解锁全球变暖成就。
高环境数值:解锁环境保护狂成就。
经济
低经济数值:解锁返璞归真成就。
高经济数值:解锁古票成就。
健康
低健康数值:解锁瘟疫医生成就。
高健康数值:解锁治愈癌症成就。
和平
低和平数值:解锁全面战争成就。
高和平数值:解锁战争确实会改变成就。
世界结局
在迎来结局时
同时获得上述四大数值中的两个低数值结局即为坏结局。
同时获得上述四大数值中的两个高数值结局即为好结局。
同时获得上述四大数值中的一个高数值结局和一个低数值结局即为平衡结局。
猎魔人成就
名为马沙奇·欧尼·兰左的不死人,看到他的档案就标记死亡。在标记数次后,与Fate的对话中会出现选项,向Fate汇报这一情况,即可解锁该成就。
1.独特的剧情设定:游戏以死神和税赋为主题,构建了一个充满神秘和奇幻色彩的世界观。
2.创新的解谜玩法:玩家需要通过解谜来推动游戏进程,挑战智力极限,体验解谜的乐趣。
3.丰富的角色塑造:游戏中的角色形象鲜明,各具特色,与玩家的互动也为游戏增添了更多趣味性。
4.精美的画面表现:游戏采用精美的画面设计,呈现出奇幻世界的细腻和真实感。
1.游戏难度适中:游戏难度设计合理,既能满足玩家的挑战欲望,又不会过于困难导致玩家失去兴趣。
2.剧情引人入胜:游戏的剧情紧凑且引人入胜,让玩家沉浸其中,享受游戏的乐趣。
3.解谜元素丰富多样:游戏中的解谜元素多种多样,每个谜题都有独特的解法,增加了游戏的可玩性。
4. 丰富角色互动,提升游戏体验:在游戏里,角色之间的互动十分多样,玩家能够借助与角色展开交流,获取更多线索与提示,从而让游戏体验得到显著提升。