《死斗断章》是一款独具特色的roguelike卡牌策略游戏,故事起始于一场意想不到的邂逅。在那尘封已久的家族阁楼,你正专心整理先辈遗物,这时,一本散发着不祥气息的羊皮古籍闯入你的视线。泛黄的书页上,暗红色的纹路如同鲜活的生命般蜿蜒流淌。在好奇心的驱使下,你忍不住伸手触碰,刹那间,与书中封印的末代勇者建立起了灵魂链接。 这本来自神秘异界的魔导书,记载着一个濒临崩溃的镜像世界。在那里,扭曲的法则催生了嗜血如命的魔物,破碎的大地在绝望中渴望救赎。从这一刻起,你将肩负重任,借助卡牌构筑系统与契约者携手共进、协同进化。在一次次的轮回试炼中,努力解锁上古遗物,最终实现双线救赎:一方面修复那濒临崩溃的异世界,另一方面,解放被诅咒深深束缚的自我。
1在玩家死亡后的3秒内,会触发时长为5秒的回溯效果。在此期间,玩家能够以幽灵视角自由移动,从而观察敌人的行动动向。
2.拾取因果律武器,命中即强制敌人回溯的祖母悖论步枪。
3.频繁回溯增加战场熵值,熵满则触发时空风暴无差别杀伤。
4.组队模式可签订生死契约,队友死亡后继承其武器与回溯次数。
1. 每一张卡牌都代表着一个独立的招式,并且支持自由融合。玩家能够把两张或者多张卡牌进行组合,从而形成新的招式,而新招式的效果则是由融合的顺序以及卡牌的属性来决定的。
2、突破传统卡牌游戏的“费用限制”,引入动作符号系统。每张卡牌对应特定动作符号,玩家需通过组合符号顺序规划招式步骤,实现连击、破防等高级操作。
3、装备不仅提供基础数值加成,还能与卡牌产生联动效果。例如:穿戴“火焰之刃”后,所有近战卡牌附带灼烧效果;装备“时空手环”则可让闪避卡牌触发时间减速,为后续攻击创造机会。
1、短期目标:在单局游戏中尽可能深入关卡,击败强大BOSS,收集资源强化卡组与装备。
2、长期目标:解锁全部职业、天赋和卡牌,探索所有剧情分支,达成真结局。
3、随机性管理:关卡布局、敌人类型和掉落物品均为随机生成,玩家需灵活应对不同局面。
·独特的费用机制:不同于以往的肉鸽卡牌游戏,用独特的动作符号系统取代了传统的费用机制,体验战斗时以一敌多的游刃有余,通过精心规划的招式步骤一次次杀出重围。
·卡牌间的随意融合:每张卡牌都是一个招式,招式之间可以随意融合,所见即所得。尽情探索你的战斗上限,每一局都有独一无二的构筑体验。
·更具沉浸感的装备系统:在旅程中不断拾取并替换更趁手的装备,除了数值提升以外,更能与卡牌产生奇妙的联动,让战斗更加得心应手。
·局内转职天赋树:全新加入的局内天赋树系统,操作更为便捷。每一局游戏,系统都会依据你的牌组与装备情况,规划出最适配的转职路线,助你解锁上限极高的天赋,让你的战斗体验实现质的飞跃。