幻界之境,这是一款巧妙融合了卡牌与种族策略玩法的奇幻放置类游戏。在游戏里,玩家将化身为神选者,穿梭于一个六大智慧种族和谐共存的异世界之中。玩家可借助游戏独创的神灵共鸣系统,精心搭配卡组,进而在战场上展开一场场充满策略性的博弈。
1. 每一位神灵都对应着独立的卡组体系,借助种族羁绊来激活组合技。比如,精灵族的自然法典和兽人族的先祖图腾相互叠加,就能够触发范围增益结界。
2.九大基础职业衍生出27种进阶形态,刺客系的影舞者可切换为陷阱专精或爆发流分支,每场战斗前自由重构技能树。
3.每局随机激活元素潮汐机制,火元素充盈时火焰卡牌消耗降低50%,但水系卡组会触发蒸发反伤效果。
1. 卡牌划分为地表、空中、地底这三个阶位的位面。飞行单位对地面陷阱具有免疫能力,然而会受到防空法术的克制,因此需要搭建跨维度的攻防体系。
2.—战斗采用半即时制,每张卡牌施放需抢占时序齿轮节点,连续使用同类型卡牌会缩短后续卡牌的生效冷却。
3.十二幕主线剧情对应不同的战场法则,在龙语禁地章节中所有法术卡需通过龙族古语解密才能激活真实效果。
1.同时携带对立种族卡牌会触发特殊效果,人族圣骑士与亡灵巫师共存时将激活光暗同源状态,所有治疗与诅咒效果反转。
2.重复使用的卡牌会积累灵智值,达到阈值后可解锁隐藏属性,基础火球术可进化为追踪型陨石雨。
3. 在每场战斗中,系统会生成三维地形投影。处于悬崖位置的单位能够获得射程加成,不过这类单位容易受到地震卡牌的影响而被击落。而在沼泽地带,机械单位会自动被附加腐蚀状态。