斗罗大陆魂师对决小米版,作为一款国民级IP战斗游戏,画面品质堪称出色,高度还原了动漫里形形色色的人物设定与场景建模。技能特效更是精彩纷呈,为玩家营造出沉浸式的游戏体验。
在这款游戏里,玩家能够追随史莱克学院的教导,循序渐进地修炼武魂,从凡人一步步蜕变成为神祇,实现自我的华丽转身,同时铲除斗罗大陆上的邪恶势力,最终登顶最强者之位。
游戏中魂师设定丰富多元,涵盖强攻、防御、控制、敏攻、辅助这五种类型,不同魂师有着独一无二的定位与技能。此外,斗罗大陆魂师对决还引入元素属性系统,包含水、火、风、土、阳、阴等元素,各元素属性之间存在相互克制关系,极大地增添了战斗的策略性与深度。在斗罗大陆魂师对决中,玩家可以自由搭配魂师,形成强大的队伍。队伍成员的位置分配、出手顺序以及魂技的使用都是取得胜利的关键。同时,玩家还可以通过升级魂师的技能,提高技能等级和效果,使其在战斗中更加强大。 除了魂师培养,游戏中的魂兽也是重要的元素,魂兽不仅是魂师进阶的必备,其自身的能力也是玩家取得胜利的重要因素。玩家可以通过各种方式培养魂兽,使其在战斗中发挥更大的作用。
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大斗魂场,其实就是游戏里的PVP区域。在这里,你会碰到形形色色、五花八门的阵容。在进入大斗魂场前,能点开对方的阵容查看详细信息,通过对方摆出的阵容,基本就能知晓即将面对的对手属于什么流派。然而,流派众多,要逐个针对似乎颇为麻烦。别着急,今天这篇攻略,就是来帮大家了解魂师之间的克制关系的。
游戏中的输出分两种:强攻系魂师(AOE输出)、敏攻系魂师(单体输出)
减益buff也可以大致分两类:控制和各类增加伤害的buff
那么首先来说一下强攻系魂师(AOE输出),这类魂师在游戏中的地位相当重要,是整个阵容的输出核心,此类魂师在阵容搭配中需要搭配各类辅助系魂师以保证自身的生存能力和提高自己的输出能力。下面是游戏中比较有用的强攻系魂师排名不分先后。
这类魂师需要搭配各类辅助,例如增强生存能力的防御系魂师,打火的辅助系魂师,增加伤害的buff魂师,那么克制这类魂师,则有三种方式:首先是增益,我们在游戏中可以看到各种各样的降低伤害的buff,例如阿银的第二魂技,永恒绽放(见下图)。
例如宁荣荣第一魂技,七宝之御(见下图)
然后是减益:例如各类控制技能,直接限制其行动,就像唐三(蓝银草)的第一魂技,缠绕(见下图)。
例如嘲讽类技能,使敌方无法释放魂技,只能进行普攻,AOE输出打不出AOE效果基本上就废掉了。
最后是退火,目前游戏中较为稀少,例如白沉香的第三魂技,削羽(见下图)
这类技能也是通过减少对方魂力导致无法使用魂技,从而造成AOE魂师不能发挥应有的作用。
接下来看一下敏攻系魂师(单体输出),此类魂师爆发力极强,如果培养的足够强力,一回合干掉对手核心魂师即可锁定胜局。此类魂师对单体脆皮的杀伤力极大,主要有以下几位(排名不分先后):
那么我们在游戏中想要应对这类魂师,则需要一些保护机制,除了和AOE输出一样的三种克制方法,还可以用分担伤害的魂技来针对,游戏中的分担伤害机制必然是首推骨斗罗古榕,在对决开始之前释放,保护全体队友分摊伤害,使敏攻系魂师的单体输出分摊到自己身上,以达到保护阵容完整性的目的,下面我们先看一下技能
古榕本身的速度相当快,足以和宁荣荣一类拉条辅助媲美,那么足够快的速度也保证了自己可以在对手行动之前释放魂技,再加上自己血量相当高,足以给队友提供保护。所以古榕是可以作为反手打法的核心存在的。
最后我们来说一下各类减益buff,在对决中遇到控制流打法怎样去应对呢,首先我们知道游戏中的控制技能是通过精神力这一条属性来决定的,精神力越高控制的概率越高,再加上魂技本身的概率,就是最终的控制概率。知道他的机制我们就有可以应对的方法,首先我们可以通过降低精神力来降低对手的控制概率,这里我们拿毒斗罗独孤博举例:独孤博的第二魂技,毒雾蔓延。
独孤博存活时就可以百分比降低对方的精神力,这完全就是一个人形图腾,也就是说只要独孤博不死,对方的控制力就会下降,再加上独孤博本身是一个控制系魂师,可以打出群体眩晕效果,如果有独孤博的朋友记得要好好利用一下。
那么如果受到各类减益buff改怎么办呢,例如破甲,重伤,毒、灼烧这样的buff,可以让特定的魂师打出高额的输出(例如剑尘心很吃破甲buff),万一吃到这一下伤害,阵容大概率会不完整,也很可能因为核心魂师的阵亡而丢掉一场对决的胜利。我们应对减益buff可以用奥斯卡的解毒小腊肠,也就是他的第四魂技
带这个技能的奥斯卡等于就是不会被控制,而且有概率清除队友身上的全部异常状态,换句话说也可以针对各类控制流打法,奥斯卡直接开了净化了,再加上奥斯卡本身的打火能力,搭配任何阵容都可以,简直是万金油魂师,如果抽到奥斯卡的小伙伴一定一定要带上。根据不同的阵容,奥斯卡可以作为后手拉条,打反手,可以作为打火增益buff打先手,简直不要太好用
上一篇我们说到了魂师的相克,也就是如何针对这类魂师,那么这一篇我们来说一下魂师的相生属性,也就是那些加成增益的属性。
首先我们来看一下拉条魂师们,拉条魂师的作用就是提高队伍的行动速度,使自己作为先手放,先手的优势是相当大的,可以破坏对方阵容,能够击杀核心魂师可以直接接管比赛。至于拉条魂师又可以分为单拉,群拉,提速三类。首先我们说一下群拉魂师
这类魂师可以拉动整个队伍的行动条,并且附加效果,那么这类肯定是首选的,并且这类魂师通常作为队伍内速度最快的,可以第一个行动,按照自己的需求搭配魂环,打出出其不意的效果。
至于单拉,这类魂师可以立即使一名队友行动,这种情况,让刚行动过的角色再一次行动,甚至能打出一波流的效果。
那么最后说一下提速,举个例子:万金油奥斯卡,第四魂技,急速飞行肠
可以持续为阵容提供速度加成,使得自己可以在更短的回合内打出更高效的套路。这类魂师作为阵容搭配中必不可少的一环相当重要,也决定了你阵容的走向是先手还是后手。
接下来我们看一看各类buff对应的魂师
举个例子:破甲buff
首先我们看一下破甲工具人戴沐白,戴沐白的第一魂技白虎烈光波可以造成对方全体持续破甲状态。
而剑尘心的第一魂技霜寒九州可以对破甲的单位造成额外伤害,那么这两个技能必然是可以搭配在一起用的,同理朱竹清的第一魂技幽冥斩也是可以对破甲的单位造成额外伤害
那么按照这个思路,戴沐白作为2速打出持续破甲状态,剑尘心和朱竹清作为后续的输出,队伍中搭配古榕作为先手保护,那么阵容的搭配就顺理成章的出现了。
其实游戏中还有一些增伤buff,例如宁荣荣的第一魂技,七宝之敏。拉条的同时还为队友增加输出。奥斯卡的第一魂技,亢奋粉红肠,为队友回复魂力的同时增加伤害
包括剑尘心第四魂技剑鸣铿锵,对自身持续提供攻击力,唐三(蓝银草)的第二魂技蓝银结界,对处于束缚状态的敌人提升伤害
这类魂师按照这个思路都是可以搭配在阵容中的,魂师搭配千变万化,有更多的东西值得去探索思考,最后祝各位早日拿到蓝宝石斗魂勋章。
v2.29.1版本
1、优化游戏画面和质感表现,提升整体表现;
2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;
3、对任务剧情与副本活动进行优化,以增强玩法体验。