《死寂之城》,英文名为Town Of The Dead Life,是一款围绕丧尸末日题材精心打造的动作冒险类游戏。该游戏的核心玩法着重于资源管理、营地建造以及地图探索。玩家在游戏中的唯一使命,便是想尽一切办法确保自己能够生存下来。感兴趣的玩家们,欢迎前来体验一番。
死寂之城中遍布着各种各样的Roguelike要素。
你的目标不仅是让自己活下去,还需要壮大自己的营地:建造、扩建、生产、制造等等。
作为领袖你还需要为你营地的幸存者们分配工作:资源生产、清理营地垃圾、搜寻探索点、探索物资、研究防御塔等等。
你能够使用多种武器在游戏中进行战斗,并且为他们装配多种配件,组装出只属于你的武器。
各有千秋的防御设备,在营地外围布置大量的陷阱和防御塔能够有效的帮助你守护营地。

生存游戏缺失「末日感」 游戏中的幸存者给人一种十分廉价的感觉,在探索过程中常常能碰到,而且每次招募一下子就是2 - 3位。在营地内,幸存者就如同一种「资源」,主要用来收集物资、充当工人,在游戏里仅仅以数字形式呈现,既没有外貌,也没有名字。玩家在探索时遇到幸存者的频率或许不比遇到丧尸低,遇到的幸存者分为可招募和可交谈两类。那些可交谈的幸存者还时常大方地给玩家赠送各类物资,这更是进一步削弱了游戏的「末日感」。
有趣的探索&臃肿的系统
游戏中需要先透过营地电台来侦测地点,前往地点后再进行室内探索,室内地图会有事件与一些小解谜设计,大地图跟室内地图都是随机生成的,所以探索起来不至于太重复,但若能增加更多随机事件与任务会更好一些;而经营与管理营地的部分则太过复杂,具有策略游戏的拆除、建设、改建与资源管理……等项目,又同时有角色升级、装备、属性提升等RPG游戏的内容,甚至连装备武器都加入了嗜血、急速等缀词设计,两块内容整合的不是很好,玩起会觉得过于复杂,乐趣很有限。
优点
还不错的美术与人物造型
有趣的地图探索
装备选择丰富,但仅在塔防上有用处
缺点
缺少末日的气氛,管理的紧张感
系统与机制的项目太多,显得臃肿
资源不平衡,人数破20后,食物永远不够

基因注入室
注入基因的场所。
游戏中的核心建筑之一,主要作用是提升角色各项属性。
游戏中永久提升血量的唯二途径之一,还可以提高角色攻击速度、移动速度以及使用药物的效果。
随着等级的提升,可以提升注入基因的等级上限,是提升自身战斗能力的重要途径。
健身房
角色锻炼的场所。
游戏中的核心建筑之一,主要作用是提升角色血量上限和体力上限。
游戏中永久提升血量的唯二途径之一,永久提升体力的唯一途径。
随着等级的提升,可以解锁更多锻炼项目,不同的锻炼项目获得的锻炼提升也将不同。
建材厂
制造建材的场所。
游戏中的核心建筑之一,主要作用是制造建材。
建材厂可以派遣幸存者进行建材生产,消耗探索中收集到的废旧建材等。
玩家可以通过建材厂制造建材。
随着等级的提升可派遣的幸存者数量会增加、幸存者的工作效率会得到提高。
《死寂之城》宣传文案写着「玩家将扮演末世中为数不多的幸存人类,在艰难条件下努力生存……」,可实际游戏体验却大相径庭。游戏里幸存者数量多得惊人!玩法侧重于资源管理与营地经营,地图探索的设计颇具趣味,然而在资源获取与消耗方面未能达到平衡,资源种类繁杂,并且缺乏资源管理带来的紧张感。战斗部分采用建设炮台类的塔防防守战形式,不过玩家只能操控主角作战,整体表现平平。如果对丧尸末日题材感兴趣,这款游戏可以作为一个小品尝试体验,但可能玩久了会觉得过于重复,缺乏耐玩性。